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【文明3】Mesopotamia(美索不達(dá)米亞,吉爾伽美什)Sid級(jí)戰(zhàn)報(bào)

2021-11-13 21:06 作者:鶴鶴火鍋仿佛  | 我要投稿


【文明3】Mesopotamia(美索不達(dá)米亞,吉爾伽美什)Sid級(jí),攻擊性最強(qiáng)

這吉爾伽美什畫風(fēng)有點(diǎn)。。。咳咳

吉爾伽美什在游戲初期是最強(qiáng)的,2.2.1的安奇度武士足以橫掃四鄰

開局3個(gè)武士,對應(yīng)3個(gè)方向的野蠻人,分別是左上,右上,左下,其中負(fù)責(zé)左下部分的武士稍后還要負(fù)責(zé)右下的野蠻人

完全不需要科研和維穩(wěn),Sid難度就是只管暴兵

公元前3840年碰到了巴比倫移民,不要放過,直接打

公元前3440年 sid難度電腦暴兵速度是真的猛,一下子就是5個(gè)兵了

sid還真得SL,拿下巴比倫首都

科技全靠勒索

公元前3320年 再次宣戰(zhàn)

公元前3280年 消滅巴比倫

上方的武士消滅了野蠻人一路往北,碰到了米底的移民,走過路過不要錯(cuò)過,直接開干

消滅巴比倫的軍隊(duì)繼續(xù)往西,所有工人只管修路,碰到奢侈品就殖民

公元前3040年 碰到了腓尼基,湊夠3個(gè)武士宣戰(zhàn)

公元前2880年 第一個(gè)軍團(tuán)出現(xiàn)了

新建的武士全部向北打米底

公元前2760年 和腓尼基議和回血,敲詐兩個(gè)科技

公元前2640年 布局好軍隊(duì)就開打

先和米底議和,等后續(xù)兵力充足了再打

公元前2520年 碰到了埃及移民,不管三七二十一,見移民就打

公元前2440年 腓尼基還剩最后一個(gè)城,我這邊兵力也不夠,再議和一次

公元前2400年 又是米底移民,打

埃及移民!打掉一個(gè)移民就是打掉一座城!

公元前2340年 打下米底首都

6個(gè)武士到位,繼續(xù)打腓尼基

公元前2310年 埃及出了青銅,接下來就難打了

公元前2280年,米底有茫茫多的兵,實(shí)在打不過了,等一輪后續(xù)部隊(duì)

公元前2250年 消滅腓尼基

公元前2190年 回滿血繼續(xù)打埃及

公元前2160年 后續(xù)增援到了,繼續(xù)打米底

公元前2040年,削弱埃及兩城之后再次議和

公元前2010年 米底被打到送城

公元前1920年 電腦出移民是真快,不得已又要開打了

米底這邊也繼續(xù)開打

之前布局的一支西征赫梯的部隊(duì)也已經(jīng)集結(jié)的差不多了

公元前1860年 赫梯的戰(zhàn)車已經(jīng)威脅到本土了,必須開戰(zhàn)

公元前1830年 第二個(gè)軍團(tuán)出現(xiàn)了

公元前1800年 拿下埃及首都

出青銅以后攻城只能靠這種6單位集體沖鋒,單兵SL真被電腦玩,除非有軍團(tuán)

電腦出外交了,買一個(gè)

建大使館,然后聯(lián)合邁錫尼打赫梯

公元前1770年,攻下赫梯雙城

消滅了米底

公元前1740年 勝利標(biāo)記點(diǎn)勝利

勝利狀況

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