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【角色攻略】求生者-魔術(shù)師高階攻略新鮮出爐!

2022-03-17 13:25 作者:第五人格官方攻略組  | 我要投稿

本次我們邀請(qǐng)了B站的魔術(shù)師高階玩家【QvQ_剁洗你_OvO】,為大家?guī)?lái)魔術(shù)師的高階操作與心得,快來(lái)一起學(xué)習(xí)吧~

# 技能解析 #

【外在特質(zhì)-魔術(shù)演繹】

★實(shí)戰(zhàn)注意:

魔術(shù)師使用【魔術(shù)演繹】之后,本體走過(guò)的地方依舊會(huì)留下腳印痕跡,監(jiān)管者可以根據(jù)腳印痕跡來(lái)判斷本體的位置,因此在空曠區(qū)域使用【魔術(shù)演繹】之后,盡量不要往一個(gè)方向跑,避免被監(jiān)管者預(yù)判走位。

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【外在特質(zhì)-真假難分】

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【外在特質(zhì)-靈活雙手】


# 天賦推薦 #

天賦推薦一

【破窗理論】+【回光返照】+【絕處逢生】+【不屈不撓】+【分心】+【寒意】+【吊橋效應(yīng)】

這套是牽制位常使用的天賦,【破窗理論】和【膝跳反射】可以有效的提高魔術(shù)師的牽制能力,使用該天賦不需要個(gè)人極強(qiáng)的牽制能力。

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天賦推薦二

【膝跳反射】+【回光返照】+【絕處逢生】+【化險(xiǎn)為夷】+【分心】+【寒意】

當(dāng)求生者陣營(yíng)缺少救人位時(shí)可以使用這套天賦,【膝跳反射】可以為魔術(shù)師提供最基礎(chǔ)的牽制能力,【化險(xiǎn)為夷】讓魔術(shù)師成為隊(duì)伍中的第二個(gè)救人位,該天賦適合牽制能力強(qiáng),對(duì)魔術(shù)師技能運(yùn)用較為熟練的人使用。

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天賦推薦三

【破窗理論】+【回光返照】+【假寐】+【愈合】+【絕處逢生】

【假寐】可以有效減少救人位的救援壓力,【愈合】加快魔術(shù)師被治療的速度,從而快速再次投入對(duì)局中,該天賦與天賦二可以交替使用。

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# 對(duì)局思路 #

開局如果魔術(shù)師出生在危險(xiǎn)點(diǎn)時(shí),盡可能的遠(yuǎn)離危險(xiǎn)點(diǎn),前往安全的板窗區(qū)域,防止宿傘之魂、紅夫人等監(jiān)管者使用技能接近魔術(shù)師。在牽制的過(guò)程中盡量與監(jiān)管者在板窗區(qū)域博弈,避免過(guò)度消耗魔術(shù)棒,防止出現(xiàn)牽制時(shí)間不足且道具用盡的情況。當(dāng)一個(gè)板窗區(qū)域的木板用盡時(shí),需要及時(shí)轉(zhuǎn)點(diǎn)至其他區(qū)域,合理利用【破窗理論】或【膝跳反射】,與監(jiān)管者拉開距離。

魔術(shù)師在牽制監(jiān)管者時(shí)盡量避開隊(duì)友的密碼機(jī),不去破譯位的密碼機(jī)附近牽制,防止監(jiān)管者更換追擊目標(biāo),導(dǎo)致道具被消耗,且密碼機(jī)進(jìn)度不足的情況。如果魔術(shù)師道具耗盡且附近沒(méi)有板窗可交互的區(qū)域時(shí),應(yīng)及時(shí)離開附近正在破譯的密碼機(jī),盡量倒在所破譯的密碼機(jī)較遠(yuǎn)的位置,避免監(jiān)管者干擾隊(duì)友破譯。

當(dāng)魔術(shù)師被隊(duì)友從狂歡之椅上救下時(shí),需要計(jì)算監(jiān)管者攻擊后的回復(fù)時(shí)間以及前往最近板區(qū)所需要的時(shí)間:

① 魔術(shù)師進(jìn)去板區(qū)所需時(shí)間小于監(jiān)管者攻擊恢復(fù)的時(shí)間,魔術(shù)師可以放心進(jìn)入板區(qū),利用魔術(shù)師【真假難分】的特質(zhì)合理牽制;

② 魔術(shù)師進(jìn)入板區(qū)所需時(shí)間大于監(jiān)管者攻擊恢復(fù)的時(shí)間,大多數(shù)的監(jiān)管者在求生者被救下后會(huì)習(xí)慣性的往附近板區(qū)查看。因此魔術(shù)師可以利用【真假難分】,規(guī)避常規(guī)轉(zhuǎn)點(diǎn)思路,逆向思維,前往非常規(guī)的區(qū)域進(jìn)行牽制,在不干擾密碼機(jī)破譯的情況下盡力牽制更長(zhǎng)的時(shí)間;

③ 當(dāng)魔術(shù)師倒在隊(duì)友正在破譯的密碼機(jī)旁時(shí),等到自己被救下,若有【化險(xiǎn)為夷】無(wú)需牽制,受到攻擊后直接離開當(dāng)前區(qū)域,若沒(méi)有【化險(xiǎn)為夷】則盡量遠(yuǎn)離;

④ 當(dāng)魔術(shù)師第二次坐上狂歡之椅且道具已被消耗完,周邊環(huán)境沒(méi)有可交互的位置,在被救下后利用【真假難分】蒙騙監(jiān)管者,直接蹲在狂歡之椅的左側(cè),這個(gè)方法實(shí)用性較低,請(qǐng)謹(jǐn)慎使用。

對(duì)局中只剩下三名求生者時(shí),如果自己遇到監(jiān)管者,不要在正在破譯的密碼機(jī)附近牽制,計(jì)算密碼機(jī)的破譯進(jìn)度情況,合理安排道具的使用,避免過(guò)早的消耗完道具,從而被監(jiān)管者快速擊倒。

如果對(duì)局中魔術(shù)師攜帶【化險(xiǎn)為夷】,可以在救人位的【化險(xiǎn)為夷】使用后再去救援,或者需要被救援的隊(duì)友與救人位距離較遠(yuǎn),且自己就在附近時(shí),隊(duì)友前期牽制的時(shí)間足夠,可以選擇自己救援,讓救人位繼續(xù)破譯。

遇到開門戰(zhàn)時(shí),如果監(jiān)管者自帶位移技能,例如:“噩夢(mèng)”、宿傘之魂等,盡量在開門戰(zhàn)時(shí)預(yù)留一根魔棒或是其他手持物,防止監(jiān)管者使用【傳送】或是技能時(shí)無(wú)法應(yīng)對(duì),讓監(jiān)管者快速的掌握開門戰(zhàn)的節(jié)奏。

由于魔術(shù)師在對(duì)局中幾乎沒(méi)有輔助能力,因此如果想在對(duì)局中使用魔術(shù)師,就需要對(duì)自己的牽制能力非常有把握,其次再考慮對(duì)局中該如何幫助隊(duì)友牽制。

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# 實(shí)戰(zhàn)技巧 #

① 魔術(shù)師制造的幻象是具有實(shí)體模型的,可以用來(lái)卡住監(jiān)管者,例如在板子中間制造幻象或是地形狹小的空間內(nèi)制造幻象,都可以使監(jiān)管者無(wú)法通過(guò)。

② 輔助特質(zhì)【窺視者】、紅夫人的【水鏡】無(wú)法觀察到隱匿后的魔術(shù)師。

③ 隱匿狀態(tài)下的魔術(shù)師可以消除“噩夢(mèng)”【窺探】的鎖定。

④ 【魔術(shù)演繹】的精髓在于利用幻象與監(jiān)管者的視線盲區(qū)反向走位,例如常見(jiàn)的空地反走、利用視野盲區(qū)反走、利用板子反走等,其中板子的利用是魔術(shù)師在制造幻象卡住板子的同時(shí)進(jìn)行反向走位,因?yàn)榛孟竺娉遄优c本體所處的位置相反,且幻象巧妙的卡在板子中間,這就給監(jiān)管者一種魔術(shù)師進(jìn)入板子的假象。

使用幻象抵擋監(jiān)管者的攻擊是魔術(shù)師需要掌握的最基礎(chǔ)的操作,熟練掌握該操作的重點(diǎn),一個(gè)是反應(yīng)力,另一個(gè)就需要了解不同監(jiān)管者技能的判定機(jī)制:

① 孽蜥的【致命墜擊】會(huì)優(yōu)先判定距離墜擊中心較近的區(qū)域,此時(shí)制造的幻象應(yīng)更靠近墜擊中心;

② 小丑【火箭沖刺】判定范圍較寬,幻象盡量制造在板子或狹窄地形內(nèi),并且留出魔術(shù)師可通過(guò)的空間;

③ 黃衣之主【深淵之觸】的攻擊會(huì)優(yōu)先判定距離【深淵之觸】較近的區(qū)域,幻象應(yīng)放置在距離【深淵之觸】較近的位置;

④ 能量涌動(dòng)狀態(tài)下的“博士”使用【動(dòng)能沖刺】被魔術(shù)師立刻制造的【幻象】抵擋時(shí),魔術(shù)師自身應(yīng)該立刻反向走位,防止被“博士”的下一個(gè)【動(dòng)能沖刺】攻擊到。

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# 總結(jié) #

想要玩好魔術(shù)師就需要擁有較強(qiáng)的牽制能力以及較高的對(duì)局意識(shí)。牽制監(jiān)管者時(shí)不要過(guò)分依賴魔棒所制造的幻象,魔術(shù)師的牽制方式除了掌握制造幻象的技巧,大多數(shù)還需要依賴自身最基礎(chǔ)的牽制能力、博弈能力以及長(zhǎng)時(shí)間的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。


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