這才是真正的永動姬,極地大亂斗狂徒妖姬太賴了

很久沒有推薦妖姬大亂斗的玩法了,原因和劫一樣,在12.16版本之前勝率長期墊底,不值一提。不過12.16版本設(shè)計師給妖姬猛打雞血,buff翻倍,讓早已開發(fā)出來的狂徒妖姬玩法勝率猛漲,勝率終于來到50%以上,值得一玩!

【英雄解析】

妖姬大亂斗有“輸出傷害 +20%,承受傷害 -20%”的超級buff!
12.16版本之前妖姬大亂斗勝率只比同為刺客的寡婦高。
更新后buff翻倍來到雙20直接擺脫墊底的尷尬境況。
至于為什么勝率沒有沖到T1T2陣容,那是因為妖姬比較吃裝備操作,加上自然之力/引魔刀等裝備的強勢,這才使得妖姬buff看上去如此變態(tài)。
所以對于新手來說,妖姬加強只是能讓你打得動人,不至于選出來坐牢。
對于妖姬高玩那才是選到就是爽局,操作得當(dāng)秒前排都不是問題。

【符文】
妖姬大亂斗符文分享

主系符文:黑暗收割+猛然沖擊+眼球收集器+尋寶獵人
副系符文:氣定閃現(xiàn)+致命一擊
符文解析:妖姬的高靈活度高傷害太容易疊黑暗收割了,如果想體驗秒人快感可以點電刑。
猛然沖擊+眼球收集器提升爆發(fā)傷害。
尋寶獵人加速裝備成型,更早出到兩件套實現(xiàn)“永動姬”。
氣定神閑必點,不然藍(lán)不夠用。
致命一擊增加對殘血敵人的傷害。

【出裝和加點】

出裝:暗夜收割者+法穿鞋+狂徒+法穿棒+帽子+影焰
加點:打丟丟怪主Q副W,其它情況主W副Q,有大點大。
召喚師技能:閃現(xiàn)+點燃
出裝解析:暗夜收割者提供300血,出狂徒后能直接觸發(fā)回血效果。且暗夜收割者是法師神話裝中提供技能急速最多的裝備,適合妖姬這種靈活的英雄出。
第三件對面開始出魔抗就先法穿棒,出魔抗的英雄不多可以直接憋帽子。
總之,后續(xù)三件裝備以輸出裝為主,有20%增傷buff,哪怕狂徒占一個格子都不會影響妖姬的傷害。
玩法簡介
狂徒妖姬這個玩法很早就有玩家在大亂斗使用,且不論什么版本都能見到狂徒妖姬,所以經(jīng)常玩大亂斗的玩家對狂徒妖姬接受度很高。
但狂徒妖姬不代表無敵,面對強勢開團陣容且己方缺傷害時,妖姬還是得暴力出裝以暴制暴。
妖姬前期節(jié)奏很重要。
由于召喚師技能選擇點燃,妖姬三級一套打滿是能秒人的,所以能做到快速出門占領(lǐng)草叢陰人非常關(guān)鍵。
如果玩路人局做不到五人快速出門蹲草沒關(guān)系,妖姬在buff加持下會越打越強,所以要耐住性子,技能都轉(zhuǎn)好時上去WQE打一套就回來。
六級后連招:WQRE。這是主Q的連招,也是最適合新手的連招。
暗夜收割者妖姬強在容錯高,靈活度高。
做出暗夜收割者后妖姬就可以秒人了,特別是秒有debuff的丟丟怪,哪怕E空光是QR都能打至少一半的血。
小技巧:如何判斷能QR秒人。
當(dāng)敵人身上出現(xiàn)暗夜收割者的標(biāo)記以及黑暗收割的紅點時,這時WQR上去除了純?nèi)馄渌⑿鄱寄苊搿?/p>
總之,狂徒玩法大大降低了妖姬操作門檻。這種出裝非常惡心對面,簡直就是丟丟怪克星,非常推薦各位隨到妖姬自己拿著玩一玩!

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