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【奧拉星手游】理論傷害計算(4.7版本)

2023-04-07 21:21 作者:柏江Tenroku  | 我要投稿

本次更新包括幻星狼神、洪荒無極(加強版)理論傷害表現(xiàn)及群體、單體傷害榜單變化。


幻星狼神:

因為一些原因,幻星狼神這個亞比現(xiàn)在實際上還不能下定論。強化饋贈模式下,無視硬控抗性連續(xù)控boss是今天狼神好評如潮的主要原因,但我對這個效果能保留多久持悲觀態(tài)度,所以還是先把討論重點放在狼神本身的傷害水平上面。

單看傷害方面,狼神是非常典型的打樁特化亞比(單、群均是)。群體方面,如果要把所有增傷全部吃滿,需要boss血量≥40w,而這在當前的一般副本中顯然不可能達到,僅存在于天選、困難黑洞等場合。后文圖表中所列的是boss最大血量設(shè)定為10w時的數(shù)據(jù)(群體第7)。若設(shè)定boss血量>40w,所有增傷吃滿后的狼神可以排到群體第3(0.64當)

單體場合不需要擔心boss血量的限制。狼神單體輸出排在第8,拿到虛空系單樁就業(yè)。

洪荒無極:

洪荒無極的加強方案極為保守,僅僅提高了心火記錄與濺射比例,坦度等方面完全未改動。加強后的洪荒無極確實在傷害表里進步明顯(群體上升至第3,單體拉開了與圣龍、亞當?shù)牟罹啵?strong>就業(yè)面并無變化。


以下為最新的模擬25回合群體傷害、15回合單體傷害圖表:

群:

群體1~15名曲線
群體1~15名表格
群體16~30名

單:

單體1~15名曲線
單體1~15名表格
單體16~30名表格


配置、連招與計算設(shè)定:

幻星狼神:

計算時三種饋贈輪流獲得,次數(shù)均等。

正常對群裝備天啟,只用1和大(可以一律饋贈模式)。

對單裝備最好滿攻耀星(或槍炮),只用3和大招。


當前單樁就業(yè)情況:

洪荒無極(4):木、冰、圣靈、魔

天宇圣龍(4):妖精、機械、王、起源

亞當(2):水、光

古神應(yīng)龍(2):暗、神

龍族大法師(1):混沌

奧?。?):火

幻星狼神(1):虛空

無冕之王(1):龍

帝?。?):神秘

王牌戰(zhàn)隊(1):上古


缺漏內(nèi)容會在評論區(qū)中進行補充。

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