一些粗略的理解和對(duì)彩六新人想說(shuō)的話
? ?得益于被育碧賬號(hào)被封了7天,正好空出時(shí)間來(lái)評(píng)估一下我在彩六學(xué)習(xí)到的一些東西和對(duì)入坑這個(gè)游戲的新人想說(shuō)的話。我相信每一個(gè)入坑彩六的新人在第一次接觸到這個(gè)游戲的時(shí)候,都會(huì)情不自禁的發(fā)出一個(gè)疑問,為什么這個(gè)游戲這么的“難”?
?在回答這個(gè)問題前,首先需要弄明白一個(gè)點(diǎn),絕大多數(shù)競(jìng)技游戲都遵從觀察→判斷→決策→執(zhí)行的邏輯,也就是包以德循環(huán)。該循環(huán)可以看做是現(xiàn)代戰(zhàn)術(shù)的基本理論和邏輯,被廣泛的應(yīng)用到了多個(gè)領(lǐng)域。?? ? ? ? ? ? ? ?

? ? ? ?
?目前市面上的競(jìng)技游戲在各自的側(cè)重點(diǎn)上不同,絕大多數(shù)的競(jìng)技游戲都著重放大了執(zhí)行環(huán)節(jié)而刻意的削弱了觀察和判斷的環(huán)節(jié)。并且設(shè)計(jì)了經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)來(lái)平衡玩家在單場(chǎng)游戲中多回合的決策失誤和執(zhí)行失誤所帶來(lái)的負(fù)反饋和失誤成本。
?例如:在moba游戲當(dāng)中,在敵方的野區(qū)插眼和打眼都屬于在觀察環(huán)節(jié)的博弈。通過插眼收集敵方野區(qū)的動(dòng)態(tài)信息來(lái)推測(cè)敵方英雄所處的位置和所使用的的戰(zhàn)術(shù),并采取對(duì)應(yīng)的反野措施。便完全遵從了觀察(收集信息)→定位(處理信息)→決策(利用已有信息和自身資源判斷到打成目標(biāo)的手段或路徑)→行動(dòng)(執(zhí)行方案)這一流程。而該循環(huán)在游戲?qū)謩傞_始時(shí)就已經(jīng)開始不斷運(yùn)行了。
?體現(xiàn)在彩六當(dāng)中可以大致整理為:進(jìn)攻方探車(收集信息)→獲取防守方布防以及大致位置→以當(dāng)前位置為起點(diǎn)如何掌握到點(diǎn)內(nèi)安全下包位置的路徑的區(qū)域控制權(quán)→判斷自身所需要用到的道具(資源評(píng)估)→清理野區(qū)縮減防守方生存空間(執(zhí)行方案)。而團(tuán)隊(duì)溝通和配合則完美的融入了這一整套循環(huán)當(dāng)中的每一個(gè)環(huán)節(jié),當(dāng)然,這里所舉得例子僅僅只是整個(gè)回合博弈當(dāng)中的一小部分。
?這一完整循環(huán)當(dāng)中,新手玩家的地圖熟悉度和道具使用熟練度以及多種操作意識(shí)決定了在自身ooda循環(huán)當(dāng)中的任意環(huán)節(jié)能否達(dá)到最高的效率以及最大收益。
? 事實(shí)上,在最開始的時(shí)候我并沒能對(duì)ooda循環(huán)有什么理解,僅僅只是有些知曉而已。但直到我看到了

? 在7:27處,尚在天國(guó)提及了瓦洛蘭特的一篇開發(fā)者的平衡性文章。
? ?我驚訝的發(fā)現(xiàn),瓦洛蘭特的設(shè)計(jì)師提出的戰(zhàn)術(shù)循環(huán)和ooda循環(huán)幾乎完全一致。于是這才正視起了這個(gè)ooda循環(huán)在競(jìng)技游戲當(dāng)中雙方博弈當(dāng)真所起到的作用。

? 在貓叔的這個(gè)視頻5:38處也有詳細(xì)講解了ooda循環(huán)的邏輯與意義。
? ?在大多數(shù)競(jìng)技游戲當(dāng)中,設(shè)計(jì)師都會(huì)通過加入經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)來(lái)平衡玩家在比賽中的收益以及失誤成本,例如在moba中,玩家在多次被對(duì)方擊殺時(shí),會(huì)降低自身被擊殺時(shí)敵方所能獲取的金錢來(lái)限制敵方所能獲取的持續(xù)收益,來(lái)避免滾雪球情況的發(fā)生。同時(shí)會(huì)增加自身?yè)魵撤酵婕宜@取的金錢數(shù)量,以來(lái)彌補(bǔ)玩家操作失誤及決策失誤多次死亡所導(dǎo)致的負(fù)反饋,同時(shí)避免局勢(shì)過度傾向于某一方。
關(guān)于競(jìng)技游戲當(dāng)中反饋循環(huán)可以參考尚在天國(guó)的這個(gè)視頻

?在知道了以上幾點(diǎn)以后,則會(huì)發(fā)現(xiàn)在彩六中則幾乎不存在相應(yīng)的補(bǔ)償機(jī)制,玩家對(duì)于對(duì)局節(jié)奏的把控,地圖理解,和操作水平的高低被直接作用于了整場(chǎng)對(duì)局中的方方面面。一旦決策失誤或行動(dòng)失誤就會(huì)像蝴蝶效應(yīng)一般,影響到了整一回合的局勢(shì)。而唯一的應(yīng)對(duì)措施,只有通過多回合勝負(fù)比來(lái)排除偶然性失誤。因此,這也是為什么彩六相較于其他一些負(fù)反饋額外大的原因,因?yàn)樗诤诵牟┺漠?dāng)中,缺失了一個(gè)彌補(bǔ)負(fù)反饋的環(huán)節(jié)。
? 回歸頭來(lái)看,在其他競(jìng)技游戲中,為了降低玩家之間地圖理解上的差異,大多采用了對(duì)稱地圖(moba類游戲)或是簡(jiǎn)化了地圖的路線將地圖設(shè)計(jì)成以幾條小路輔佐一條主干道的形式(ow的推車地圖)降低玩家的學(xué)習(xí)成本。而彩六正好相反,不僅沒有簡(jiǎn)化地圖,甚至還在單張地圖內(nèi)分割成了多個(gè)區(qū)塊和多條路線的形式進(jìn)一步增加了玩家的學(xué)習(xí)成本。同時(shí)由于物理破壞機(jī)制的存在,除開地圖本身存在的路徑以外還增加了對(duì)局當(dāng)中可能出現(xiàn)的不確定路線。因此,單單在地圖設(shè)計(jì)這一條上,彩六就幾乎可以說(shuō)是走在了反邏輯反常態(tài)的路上。
? ?如果只是單單這一點(diǎn)還尚可,單問題在于,彩六本身對(duì)局的博弈思路,幾乎是和地圖本身完全掛鉤的。對(duì)于地圖本身的理解會(huì)直接參與進(jìn)玩家在ooda循環(huán)中的信息處理和決策當(dāng)中,一旦該循環(huán)中的任意環(huán)節(jié)出現(xiàn)失誤都會(huì)影響到最終的戰(zhàn)術(shù)收益和執(zhí)行效率。
? ?而大多數(shù)新人在剛接觸彩六的時(shí)候,并沒有意識(shí)到這個(gè)游戲的對(duì)局著重點(diǎn)并不完全在于執(zhí)行,雙方的信息博弈占據(jù)了對(duì)局中的更大一部分。也就是說(shuō),拿取擊殺并不是目的本身,而是達(dá)到目的的一種手段。是一種奪取控制權(quán)迫使對(duì)方失去信息獲取的手段。同理道具交換也是如此,而并不是為了道具交換而去道具交換。
? ?因此,我對(duì)于b站大多數(shù)的教學(xué)視頻都不置可否。因?yàn)榇蠖鄶?shù)的教學(xué)視頻本質(zhì)上都只是在教新人玩家某種在特定環(huán)節(jié)特定情況下才能有效的小技巧,而這種教學(xué)只有兩個(gè)結(jié)果,要么真的能通過海量的學(xué)習(xí)量變引發(fā)質(zhì)變,在任何情況下都能根據(jù)手中的資源采用對(duì)應(yīng)的“小技巧”最終獲得勝利;亦或是學(xué)了多少都學(xué)不會(huì),始終只能在原地轉(zhuǎn)圈。而事實(shí)證明,很多所謂的技巧如果你未能理解其中的思路,絕大多數(shù)玩家可能打了十把都不一定成功用出來(lái)一把。
? 所謂授人以魚不如授人以漁,很多所謂的攻略tips只是在把魚塘里的魚抓出來(lái)遞到你手上,而并沒有告訴你如何通過這個(gè)思路去捕魚。聰明的人能照著漁夫捕魚的動(dòng)作自己學(xué)會(huì)如何捕魚,而更多的人可能只是從漁夫的手里等著他把魚抓上來(lái),而更聰明的人已經(jīng)在湖旁邊開起了養(yǎng)殖場(chǎng)學(xué)會(huì)怎么養(yǎng)魚抓魚和賣魚了。
?? RIP最速搬磚傳說(shuō),偉大的彩六博導(dǎo)在教會(huì)我們一些結(jié)論和tips的時(shí)候,他教會(huì)我們最寶貴的則是如何去思考提出問題解決問題的思維和精神。而放眼目前國(guó)內(nèi)彩六環(huán)境,相關(guān)的產(chǎn)出現(xiàn)狀在深海秒針的這期視頻已經(jīng)說(shuō)的很清楚了。

? ?一個(gè)非常悲觀的事實(shí)便是,現(xiàn)在的大環(huán)境已經(jīng)越來(lái)越缺乏能建立起自己的思路并往內(nèi)填充再產(chǎn)出的人了。絕大多數(shù)人似乎更愿意接受等著魚遞到手上而不是自食其力,b站最不缺乏同樣的一個(gè)垂直c4tips換個(gè)地方再發(fā)一遍視頻,同一個(gè)技巧換一個(gè)地方換一個(gè)環(huán)境再發(fā)一遍視頻,而這種東西你看一次能學(xué)習(xí)到一點(diǎn)東西,在看一次你或許還能學(xué)習(xí)一點(diǎn)東西。但是很快你會(huì)發(fā)現(xiàn)這些東西你看的再多依然沒有什么用,大佬的c4還是一炸一個(gè)準(zhǔn),你的c4還是炸不到人。正所謂學(xué)而不思則罔,思而不學(xué)則殆,我希望更多的新人在學(xué)習(xí)這些tips視頻的時(shí)候能多多去思考為什么,而不是照葫蘆畫瓢卻始終不得要領(lǐng)。
? ?這個(gè)專欄只是我自己的一點(diǎn)總結(jié)和感慨,希望每個(gè)有心學(xué)習(xí)的新玩家都能保持辯證心態(tài),不要?jiǎng)e人說(shuō)什么聽什么,自己學(xué)會(huì)舉一反三。能夠辨別什么東西對(duì)你是有幫助的,什么東西只是在浪費(fèi)你的流量浪費(fèi)你的時(shí)間。