誰(shuí)說(shuō)防守圖一定要按部就班?小雞在這張圖里跳躍前進(jìn)!
如果在十二三年前討論國(guó)內(nèi)最火的單機(jī)游戲,那么非魔獸爭(zhēng)霸莫屬,無(wú)論是它本身的RTS玩法聚攏了無(wú)可比擬的人氣,其衍生的RPG地圖更是將所有游戲類型都企圖囊括在內(nèi)。
然而,如今的游戲大環(huán)境對(duì)魔獸爭(zhēng)霸來(lái)說(shuō)并不友好;早在6,7年前,所有游戲廠商都將目光看向了移動(dòng)端市場(chǎng),暴雪也在2013年推出了魔獸為題材的卡牌游戲《爐石傳說(shuō)》,支持PC端和移動(dòng)端多個(gè)游戲平臺(tái)。
不過(guò),這始終不是魔獸爭(zhēng)霸系列的正統(tǒng)延續(xù),也許老玩家們心中期待的《魔獸爭(zhēng)霸4》落實(shí)的可能性已微乎其微。
小雞認(rèn)為,越來(lái)越少的新玩家入坑魔獸RPG的主要原因可能不光是游戲年代久遠(yuǎn),更關(guān)鍵的一點(diǎn)是,單局游玩時(shí)間過(guò)長(zhǎng)。
首當(dāng)其沖的就是以殺時(shí)間著稱的防守類RPG,雖然還有角色扮演Rpg這個(gè)平均游戲流程最長(zhǎng)的老大哥存在,但是防守類地圖的確是讓人最無(wú)法察覺到時(shí)間流逝的RPG類型。
往往蹲在練功房中,看著英雄刷怪,一刷就十分鐘過(guò)去了,毫無(wú)知覺。一輪輪的進(jìn)攻怪使得玩家很少有喘息的機(jī)會(huì),抬頭一看右上角的游戲時(shí)間已經(jīng)逼近一個(gè)小時(shí)...
就不能給玩家減減負(fù)嗎?這些道理作者都懂,可是他也不能一味地減少進(jìn)攻波數(shù)或是縮短發(fā)育時(shí)間,那樣可能會(huì)帶來(lái)更嚴(yán)重的后果。
好在,小雞今天要介紹的這張防守圖《極斗戰(zhàn)破》,它把選擇權(quán)留給了玩家自己,是選擇慢慢發(fā)育,還是一口氣突破千軍萬(wàn)馬直搗黃龍,都由我們自己來(lái)決定!

《極斗戰(zhàn)破》N1難度下,除了三個(gè)最頂級(jí)的挑戰(zhàn)內(nèi)容外,玩家可以體驗(yàn)到將近80%的游戲內(nèi)容。
選擇完英雄后,我們點(diǎn)擊背包中的問(wèn)號(hào)道具,來(lái)光速傳送/完成4個(gè)新手任務(wù);接著我們就能拿著劍/衣/頭/鞋四件可升級(jí)的裝備了。

來(lái)到練功房,我們?cè)凇驹嚐捴亍块_始挑戰(zhàn)初級(jí)金幣怪,并且用信使把錢換成木頭,前期的木頭來(lái)源都是靠金幣兌換的。
英雄在刷怪的同時(shí),我們來(lái)到位于基地左側(cè)的福利中心,在這里領(lǐng)取所有的開局禮包。小雞的專屬福利可以在公眾號(hào)主頁(yè)回復(fù)“極斗戰(zhàn)破”來(lái)獲取哦~

接著我們可以花費(fèi)10WG在【裝備挑戰(zhàn)】處完成第一次的挑戰(zhàn),因?yàn)槲覀兩砩嫌兴募b備,一次挑戰(zhàn)能夠自動(dòng)強(qiáng)化兩件,所以每一階級(jí)需要挑戰(zhàn)兩次BOSS才能完成四件套的強(qiáng)化。

接著所有的花費(fèi)都是靠木頭的了;花費(fèi)10木頭在【技能挑戰(zhàn)】處完成W技能的獲取。同樣在這里之后還能解鎖E,R兩個(gè)技能。

三個(gè)技能之間存在羈絆效應(yīng),所以在中期木頭不是很缺的情況下,一定要把三個(gè)技能都換成組合技并且強(qiáng)化到LV5。

不急著挑戰(zhàn)[轉(zhuǎn)生BOSS],因?yàn)檫@個(gè)轉(zhuǎn)生在前期還是挺肉的,我們用信使在基地下方一排挑戰(zhàn)NPC處挨個(gè)兒打過(guò)去,直到我們足夠強(qiáng)力可以打LV4的紅色金幣怪。

然后這時(shí)候我們可以挑戰(zhàn)輪回怪了;消耗輪回點(diǎn)數(shù)在先把前兩層輪回BUFF點(diǎn)出來(lái),之后就可以開始刷木頭。
盡早的在中期把輪回層數(shù)統(tǒng)統(tǒng)點(diǎn)滿,因?yàn)檩喕刂饕拥氖菤⒐謱傩?,所以越早獲取效果越好。

這里可以給大家一個(gè)參考的節(jié)奏點(diǎn),10波BOSS前,裝備就應(yīng)該完成九階強(qiáng)化了。15波之前,完成包括轉(zhuǎn)生+輪回的所有初中級(jí)挑戰(zhàn)。

小雞在19波的時(shí)候,就擊殺了上古神獸白澤,即N1最后一個(gè)挑戰(zhàn)BOSS。而且小雞認(rèn)為這個(gè)速度完全可以再快很多。到此為止,我們就完成了明面上所有能夠提升我們戰(zhàn)力的挑戰(zhàn)了。

接著我們可以在練功房中刷木頭,來(lái)抽取星圖。不過(guò)說(shuō)實(shí)話,抽星圖的概率真的很坑爹,如果實(shí)在抽不到,就拿1300幸運(yùn)點(diǎn)數(shù)換一個(gè)雙魚圖,10%概率打出12倍全屬性傷害,還是挺不錯(cuò)的。

這個(gè)時(shí)候離最終BOSS還有10波,是一段相當(dāng)漫長(zhǎng)的過(guò)程。如果你覺得不夠穩(wěn),可以繼續(xù)刷殺敵點(diǎn),來(lái)兌換傷害加成的BUFF。或者直接在基地減少進(jìn)攻間隔時(shí)間。
這里小雞不建議直接召喚最終boss,因?yàn)樘崆罢賳镜脑挘珺OSS的屬性是200%的。

減少間隔后整體節(jié)奏如同飛一般,用不了多久就會(huì)見到關(guān)底首領(lǐng),然而很有意思的是,小雞還沒來(lái)得及擊殺29波Boss冰龍就先一步擊殺了最終BOSS,可見這家伙有多脆了2333。
