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科技層解放(福瑞)(加強解放戰(zhàn)系列)

2023-01-12 11:27 作者:moyang墨陽是只狼  | 我要投稿

我不曾擁有任何價值,沒有人,會對一臺生銹的機器感到愧疚……

第一階段

悔恨

悔恨

基礎(chǔ)信息:

250血量?170混亂抗性?速度:2-8?骰子數(shù):4 光芒數(shù):6

斬擊物理:耐性 突刺物理:耐性 打擊物理:抵抗

斬擊混亂:耐性 突刺混亂:一般?打擊混亂:耐性

被動:

侵蝕:每一幕開始時若體力為1,則進入下一階段

被束縛的無奈:若自生束縛層數(shù)達到4,則骰子的最小值+2,且光芒回復量+1

理性的獸化:被擊中時所受物理和混亂傷害-1,每回合隨機移除敵方目標身上一種正面狀態(tài),骰子的最大值+1

被束縛之人:每一幕開始為自己施加1-2層束縛,并且所受的物理和混亂傷害減少1-3點,且光芒回復量+2

鐵塊的回聲:若以打擊骰子擊中目標,則對其施加1-2麻痹和2-4層易損,打擊骰子威力+1

敲擊:命中目標時,施加1層集火(至多施加1層)且獲得1層守護(至多2層)

恐懼:若自生擁有負面狀態(tài),則使自生獲得4層虛弱以及3層束縛

結(jié)束。。。。:若被動能力“恐懼”已累計觸發(fā)3次,則下一幕中使用2張?zhí)厥鈺摗督Y(jié)束……開始……結(jié)束》且當幕為自己提供1-2層強壯

戰(zhàn)斗書頁:

0費:鐵皮(使用時,回復1點光芒)

防御5-6

防御4-7(拼點勝利,對目標施加1-2層麻痹)

防御反擊3-7

1費:受縛的怒火

打擊7-14(命中目標時,抽取1-2張書頁)

打擊反擊4-7(命中目標時,對目標施加1層虛弱)

1費:束縛之獸(使用時,為自己提供2-3層束縛)

閃避1-9(拼點勝利,為自己回復1-3點生命值)

打擊3-8

防御反擊3-6

2費:悔恨的淚水(使用時,為自身施加1-2層破綻,且本回合內(nèi),打擊書頁威力+2)

打擊5-10(命中目標,對目標施加1-2層破綻)

防御1-2(拼點失敗,使自生回復1點光芒,且回復3-4點混亂值)

打擊5-7(拼點失敗,對自身施加1-2層束縛)

3費:鐵塊的回聲(使用時,本書頁造成的混亂傷害翻倍,不包含反擊骰子)

打擊7-11(命中目標,對其施加1層麻痹)

打擊6-12

打擊7-10

打擊反擊4-8(命中目標,對目標施加1層束縛)

4費:結(jié)束。。。。開始。。。。結(jié)束(戰(zhàn)斗開始,移除自生所有負面狀態(tài),且這一幕無法施加混亂狀態(tài))

打擊9-15

打擊8-16

打擊7-14(命中目標,使目標陷入混亂)

防御反擊7-9

第二階段

研削機Mk4

研削機Mk4

基礎(chǔ)信息:

320血量?230混亂抗性?速度:4-8 骰子數(shù):3 光芒數(shù):7

斬擊物理:抵抗 突刺物理:抵抗?打擊物理:耐性

斬擊混亂:抵抗 突刺混亂:抵抗 打擊混亂:抵抗

被動:

速戰(zhàn)速決2:速度骰子+2(唯一被動)

侵蝕:每一幕開始時若體力為1,則進入下一階段

理性的獸化:被擊中時所受物理和混亂傷害-1,每回合隨機移除敵方目標身上一種正面狀態(tài),骰子的最大值+1

小幫手:自生光芒不會額外回復,但拼點勝利或擊中目標時,回復1-2點光芒且獲得1層守護(至多獲得3層),命中目標則目標施加一層《需要幫助!》(至多2層)

(需要幫助?。鹤陨淼镊蛔铀俣?2,和《小幫手》拼點時,自身骰子威力減少1-2點,且被擊中時,額外受到4-5點物理傷害)

開始清潔?。。。喝糇陨饷⑦_到5點,則對全體司書使用一張范圍殺傷書頁《粉碎?。。 ?,若使用過《粉碎!??!》3次,則使《粉碎?。?!》的費用降為0

機械軀體:免疫燒傷和流血,自生所受到的混亂傷害-3,且開啟舞臺額外抽取2張書頁

待機:使用完《粉碎?。?!》時的下一幕,只能使用《休眠》書頁,且本幕內(nèi)自身混亂抗性變?yōu)椤兑话恪?,本幕骰子速?1,且額外獲得2層忍耐

戰(zhàn)斗書頁:

0費:休眠(使用時,抽取一張書頁,且在下一幕為自身提供1層強壯和1層忍耐)

防御5-7

防御6-7

防御7-7

閃避反擊4-7

0費:機械獸(使用時,為自生提供1-2層迅捷)

防御6-9

打擊8-9(命中目標,對目標施加1-2層易損)

0費 充能(使用時,抽取1-2張書頁)

斬擊3-9(命中目標時,回復1點光芒)

斬擊3-8(命中目標時,對目標施加2層流血)

斬擊6-8(命中目標,回復1點光芒)

1費:Mk4

閃避2-8(拼點失敗,回復1點光芒)

突刺7-17(命中目標時,則對自身施加2層強壯)

2費:小幫手的菜刀(●ˇ?ˇ●)(使用時,為全體友方角色施加1-2強壯)

10-12(命中目標時,對目標施加3層流血)

斬擊反擊1-4(拼點失敗,為自己提供1-2點光芒)

5費群攻:粉碎 交鋒(使用完本書頁,這一幕使自身受到的物理和混亂傷害+5)

斬擊9-9(命中目標時,施加2層流血)

斬擊7-9

斬擊4-8

斬擊6-10(命中目標時,施加1-2層虛弱)

小幫手(會和安吉拉同時出現(xiàn),且數(shù)量為3只)

基礎(chǔ)信息:

80血量?90混亂抗性?速度:4-5 骰子數(shù)量:1 光芒數(shù):3

斬擊物理:耐性?突刺物理:一般?打擊物理:脆弱

斬擊混亂:一般 突刺混亂:耐性 打擊混亂:一般

反復識別功能:一幕內(nèi)造成的傷害為10點,則恢復1點光芒

利刃:命中目標時,對目標施加1-2層流血

戰(zhàn)斗書頁:

0費:待機中。。。。。。

防御3-6

防御4-5

防御3-4

1費:旋轉(zhuǎn)

斬擊7-12(命中目標時,對目標施加2層流血)

突刺反擊3-8

0費:休眠(這一幕,受到的物理和混亂傷害+2)

防御3-4

防御反擊2-4

第三階段

和弦

和弦

基礎(chǔ)信息:

270血量?270混亂抗性?速度3-7 骰子數(shù)量:3 光芒數(shù):7

斬擊物理:抵抗 突刺物理:耐性 打擊物理:一般

斬擊混亂:耐性 突刺混亂:一般?打擊混亂:抵抗

被動:

侵蝕:每一幕開始時若體力為1,則進入下一階段

理性的獸化:被擊中時所受物理和混亂傷害-1,每回合隨機移除敵方目標身上一種正面狀態(tài),骰子的最大值+1

絕望演奏:演奏期間使用一張?zhí)厥鈺摗督^望和弦》,且額外抽取1-2張書頁

和弦:命中目標時,對目標施加《協(xié)奏》(至多施加3層),并且自身光芒回復量+2

(協(xié)奏:自身的隨機一種混亂抗性變?yōu)椤洞嗳酢?,且每一幕會對一名友方角色使用一張《狂歡!》,0費:狂歡!?打擊4-8 打擊4-8 打擊4-8)

振奮人心:每一幕開始時,如果場上存在友方角色,則為全體友方角色提供2-3層強壯與1-2層忍耐,且為體力最低的友方角色恢復10-15點生命值,且提供1層守護與1層振奮

由活人演奏的旋律?。。喝魣錾洗嬖跀撤浇巧?,則使自身的骰子威力+2,且命中目標時,為全體友方角色恢復3-4點生命值,并且《演奏期間》額外恢復2點光芒并抽取2張書頁

樂曲創(chuàng)作:被動能力“我渴望那段旋律!”生效時使用2張強化所有友方角色的特殊書頁“樂曲創(chuàng)作

戰(zhàn)斗書頁:

0費:攪碎(使用時,恢復1點光芒)?

防御3-5(拼點失敗,使下一顆骰子威力+1)

防御3-6(拼點失敗,使下一顆骰子威力+2)

打擊6-10

0費遠程:演奏之獸(使用時,抽取1張書頁)

打擊5-5(拼點失敗,使下一顆骰子的威力+2)

突刺3-10(拼點勝利,隨機為一名友方角色,施加1-2層強壯)

閃避4-5

1費遠程:聯(lián)奏(使用時,隨機為一名敵方角色施加1層虛弱與1層束縛)

突刺6-8

打擊7-9(命中目標時,恢復3-6點混亂值)

閃避4-9

2費:樂曲創(chuàng)作(使用時,隨機為2-3名友方角色,施加2層強壯,2層忍耐)

打擊7-18(命中目標時,隨機讓一名友方角色抽取2張書頁,恢復2點光芒)

防御5-7

防御4-6

3費:絕望和弦(使用時,使這一幕的所有友方角色骰子威力+1-2)

打擊5-10(本骰子重復投擲4次,且命中目標時,恢復2-4點生命值)

突刺4-7(本骰子重復投擲4次,且命中目標時,隨機為1名敵方角色,施加1層虛弱與1層破綻)

斬擊4-8(若前面兩顆骰子,連續(xù)命中4次,則使本骰子的最大值+5)

歌唱機(和安吉拉一同出現(xiàn),只有一個)

500血量?500混亂抗性 速度:無 骰子數(shù)量:無 光芒數(shù)量:無

斬擊物理:抵抗?突刺物理:抵抗 打擊物理:抵抗

斬擊混亂:抵抗 突刺混亂:抵抗 打擊混亂:抵抗

被動:

會唱歌的機器:無法被選定為攻擊目標,無法行動,免疫所有傷害

開始演奏:被動能力“我渴望那段旋律!”生效后,若有角色進入歌唱機,則開始“演奏

演奏:每一幕開始時使“歌唱機”內(nèi)的角色失去30%的體力,“演奏”期間,所有角色的混亂攻擊抗性將變?yōu)椤按嗳酢辈@得3層“強壯”

戰(zhàn)斗書頁:

著魔的職員(會和安吉拉同時出現(xiàn),數(shù)量為4個)

基礎(chǔ)信息:

65血量?60混亂抗性?速度:2-6 骰子數(shù)量:1 光芒數(shù):3

斬擊物理:一般 突刺物理:耐性 打擊物理:一般

斬擊混亂:抵抗 突刺混亂:耐性 打擊混亂:耐性

被動:

我渴望那段旋律?。?/strong>自第3幕起,每4幕臨時獲得1顆速度骰子并使用2張?zhí)厥鈺摚藭r額外獲得4層“束縛”

音樂成癮:“我渴望那段旋律!”生效后,若歌唱機內(nèi)沒有角色,則體力最低的“著魔的職員”將跳入歌唱機,且隨機為一名敵方角色,施加1-2層破綻

著魔:攻擊目標時,如果是單方面攻擊,則使自身骰子威力+2

戰(zhàn)斗書頁:

0費:哆哆嗦嗦

閃避3-8(拼點勝利,使下一顆骰子威力+2)

閃避4-5(拼點勝利,使下一顆骰子威力+3)

打擊2-5

1費:震顫一擊!

打擊4-9(命中目標時,對其施加1-2層麻痹且和1-2層束縛)

閃避4-7

1費:感受絕美的旋律?。。ū緯撝荒茉凇堆葑嗥陂g》使用,且若未能造成傷害,則陷入混亂)

打擊3-7

打擊4-14

2費:我還想聽?。。。。。ū緯撝荒茉凇堆葑嗥陂g》使用)

打擊6-17(命中目標時,則將目標扔進歌唱機)

閃避反擊2-5

第四階段

莊嚴哀悼

莊嚴哀悼

基礎(chǔ)信息:

350血量?250混亂抗性?速度:4-6 骰子數(shù)量:3?光芒數(shù):8

斬擊物理:一般 突刺物理:一般?打擊物理:耐性

斬擊混亂:抵抗?突刺混亂:抵抗 打擊混亂:抵抗

被動:

侵蝕:每一幕開始時若體力為1,則進入下一階段

理性的獸化:被擊中時所受物理和混亂傷害-1,每回合隨機移除敵方目標身上一種正面狀態(tài),骰子的最大值+1

救贖之人:優(yōu)先將體力最低的司書作為攻擊目標,如果場上存在《被封印》的骰子,則攻擊目標轉(zhuǎn)移指被封印骰子的司書)

圣宣:擊中目標時,對目標施加1層集火(至多施加2層),且擊中目標時,對目標施加1層《安寧》(至多施加3層),開啟舞臺時,額外抽取2張書頁

(安寧:自身骰子威力-1,且被命中時,有50%的概率封印自身一顆速度骰子,且每一幕對《莊嚴哀悼》使用一張?zhí)厥鈺摚ㄌ厥鈺摚?費:《人死后,會去向何方》閃避1-1 防御1-1)

悲痛:根據(jù)目標的現(xiàn)有體力提高自身骰子威力,(50%~75%: 威力+1/ 低于50%: 威力+2)且受到的物理和混亂傷害-1

安寧祥和:若自身的速度骰子皆被“封印”,則陷入混亂

沉痛哀悼:每一幕開始時若舞臺中存在處于“混亂”狀態(tài)的司書,則使用1張?zhí)厥鈺摗俺镣窗У俊?/p>

安息之所:每4幕使用1張群體攻擊書頁“安息之所”,并且當幕內(nèi)為自身提供1-2層強壯

戰(zhàn)斗書頁:

0費遠程:莊嚴之獸(使用時,恢復1點光芒并為自身提供1-2層守護)

突刺4-7(擊中目標時,追加2點混亂值)

打擊4-8(擊中目標時,追加2點混亂值)

閃避2-7

0費遠程:肅穆哀悼

打擊3-7

防御2-7

防御5-7

1費遠程:黑白的肅穆(使用時,如果目標體力低于50%,則使本書頁骰子威力+2)

打擊6-11(命中目標時,施加1-2層麻痹)

突刺5-10(命中目標時,為全體友方角色恢復2點混亂值)

閃避反擊4-6

2費遠程:引渡之手(使用時,對全體司書施加2層虛弱)

突刺6-15(拼點勝利,封印目標一顆速度骰子,拼點失敗,封印自身一顆速度骰子)

防御反擊3-8

2費遠程:安息(使用時,抽取2張書頁,且恢復10點混亂值)

突刺7-10(命中目標時,追加3點混亂傷害)

突刺6-9(命中目標時,追加2點混亂傷害)

3費遠程:沉痛哀悼(使用時,為全體角色恢復1點光芒并抽取1張書頁)

6-10(拼點勝利,追加3點混亂值)

3-7(拼點失敗,為下一顆骰子威力+2)

7-11(拼點勝利,追加4點混亂值)

防御反擊4-8

4費群攻:安息之所?交鋒(本書頁的所有骰子,重復投擲5次)

打擊2-6

打擊3-5

群蝶(和安吉拉一同出現(xiàn),且數(shù)量為4)

基礎(chǔ)信息:

50血量?50混亂抗性?速度1-4 骰子數(shù)量:1 光芒數(shù)量:2

斬擊物理:一般 突刺物理:一般 打擊物理:一般

斬擊混亂:耐性 突刺混亂:耐性 打擊混亂:耐性

被動:

徒勞振翅:優(yōu)先將體力最低的司書指定為攻擊目標

“安吉拉”進入下一階段時自身將被鎮(zhèn)壓

蝴蝶:閃避骰子威力+1,且為自己提供1層迅捷

戰(zhàn)斗書頁:

0費:徒勞振翅

打擊3-5(命中目標時,追加2點混亂傷害)

打擊3-5(命中目標時,追加2點混亂傷害)

打擊3-5(命中目標時,追加2點混亂傷害)

2費:解脫

打擊5-9(命中目標,對目標施加5層虛弱)

2費:苦海(使用時,對自身施加1-2層破綻)

打擊4-6

斬擊4-8(命中目標,對目標施加1-2層麻痹)

2費:精神解脫(使用時,扣除自身3點混亂值)

打擊6-7(命中目標,追加3點混亂傷害)

閃避3-5(拼點失敗,則自身恢復1點光芒)

打擊4-6(命中目標,對目標施加5層束縛)

第5階段

魔彈

魔彈

基礎(chǔ)信息:

1000血量?140混亂抗性?速度3-7 骰子數(shù):4 光芒數(shù)量:7

斬擊物理:抵抗 突刺物理:抵抗 打擊物理:抵抗

斬擊混亂:一般 突刺混亂:一般 打擊混亂:一般

被動:

理性的獸化:被擊中時所受物理和混亂傷害-1,每回合隨機移除敵方目標身上一種正面狀態(tài),骰子的最大值+1

惡魔的契約:每回合扣除自身5點體力和混亂抗性,自身光芒回復量+3,且每回合抽取2張書頁,每當使用第2個書頁的時候,骰子威力+2并對自己施加2層守護與振奮

藍色的披風:被擊中時,自身所受的物理傷害和混亂傷害-2,且每一幕為自身提供1-2層迅捷

魔彈:混亂抗性無法低于1點

若混亂抗性減至1,則下一幕開始時失去50點體力,恢復所有混亂抗性并改變攻擊模式

戰(zhàn)斗書頁:

0費遠程:上膛(使用時,為自身提供2張《惡魔子彈》并抽取1張書頁)

防御2-8

打擊3-8

0費遠程:惡魔子彈(使用時,恢復1點光芒)

1-10(命中目標時,對目標施加1層集火)

0費遠程:惡魔之獸(使用時,恢復2點體力和混亂抗性)

突刺6-10

防御3-5

防御3-7

1費遠程:第一彈-貫穿

突刺8-14(命中目標,追加10點混亂抗性)

1費群攻:第二彈-精準 清算(將舞臺中央的司書排除在攻擊目標外)

突刺10-24(命中目標時,對目標施加1-2層虛弱)

2費群攻:第三彈-攝魂 交鋒?(隨機指定4名司書為攻擊目標)

突刺6-11(命中時,對目標施加1層[虛弱]與5層[燒傷])

突刺6-11(命中時,對目標施加1層[虛弱]與5層[燒傷])

突刺3-8(命中時,對目標施加1層易損)

1費群攻:第四彈-殘酷 清算?

突刺13-25[命中時]對目標施加10層[燒傷]并在下一幕中對其施加3層[虛弱]與[破綻]

1費群攻:第五彈-噤聲 清算

突刺5-31[命中時]對目標施加10層[燒傷]并在下一幕中對其施加3層[虛弱]與[破綻]

1費群攻:第六彈-傾瀉 交鋒

突刺3-12[命中時]追加6點混亂傷害

突刺5-12[命中時]追加6點混亂傷害

突刺10-12命中時]追加6點混亂傷害

7費群攻:第七彈-絕望。。。。。。。(最后一顆子彈將穿透心愛之人的頭顱)

突刺100-100(擊中目標時,使目標陷入混亂)

?

(啊~~~~寫完了!?。。。。。?!,覺得難度怎么樣?可以在評論區(qū)分享打法,多多交流哦,啊,不求投幣,只需點贊)



















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