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ARPG游戲中的攝像機

2022-08-18 15:39 作者:游戲開發(fā)RAIN  | 我要投稿

ARPG游戲即動作類角色扮演游戲

在角色扮演前提下加上了動作元素,就是有很多炫酷的技能打擊效果。

那么我們都知道在ARPG游戲中,鏡頭是非常關鍵的點,我們需要讓攝像機跟隨主角。要把最好的視角反饋給玩家。

那么這個攝像機的跟隨就非常重要了。

在ARPG游戲中我,我們一般用的是第三人稱的攝像機。

我這里也做了一個第三人稱的攝像機。

可以找我拿Demo然后運行就有效果了。

我的做法我這個第三人稱的原理:

其實第三人稱攝像機沒有大家想的那么復雜,說簡單點就是控制攝像機的移動及旋轉,然后同步旋轉到人物。

當然還有估計跟隨的距離,限制旋轉的范圍,以及跟隨的平滑性。

鼠標控制攝像機旋轉,這個很簡單。最主要的就是無論旋轉到什么位置,攝像機始終和跟隨目標的距離都不變,這個就有點小難度了。

我們只要得到攝像機和人物之間的向量,然后在這個方向上讓它距離為一個定值就可以了。具體改怎么做呢?代碼如下????

這就是完整的ARPG攝像機跟隨代碼了。

沒有太多難度,里面也有很多注釋,相信大家能看懂的。

唯一一個有難度的點可能就是四元素和向量的相乘了,這個點其實就是進行矩陣變換。

實在理解不了的可以百度下四元素的相關知識以及矩陣變換的知識。


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