国产精品天干天干,亚洲毛片在线,日韩gay小鲜肉啪啪18禁,女同Gay自慰喷水

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

unreal 中使用noise

2022-08-13 14:55 作者:damedown  | 我要投稿

在明白noise的原理和基礎(chǔ)算法后。

打開(kāi)unreal。

一、生成數(shù)據(jù)

創(chuàng)建一個(gè)material

創(chuàng)建一個(gè)noise

把uv輸入給他,unreal叫texcoord

uv的大小

因?yàn)閠excoord輸入的是vec2,noise需要傳入的是vec3,比較unreal不是主打2D的。

我們?cè)趖excoord后面append任意數(shù)值就好了。

就可以任意操作了。

修改mult的常數(shù)就可以實(shí)現(xiàn)其他操作了。


因?yàn)楸旧砭陀辛薴bm、Turbo等功能,其他的操作,自己搞拉。


變成變量

parameter:變量、范圍


unreal可以直接預(yù)覽已經(jīng)運(yùn)算的節(jié)點(diǎn)


已經(jīng)啟動(dòng)了,所以可以stop

就可以直接輸出到最終material


unreal 中使用noise的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
晴隆县| 股票| 德阳市| 烟台市| 安阳县| 远安县| 新安县| 泰来县| 淮滨县| 普陀区| 永宁县| 华蓥市| 泰顺县| 阿勒泰市| 沙洋县| 汪清县| 察雅县| 德保县| 德化县| 永靖县| 龙海市| 莒南县| 南投县| 万年县| 太保市| 宝山区| 资兴市| 黄大仙区| 龙游县| 儋州市| 科尔| 漠河县| 湖北省| 蒙自县| 涟源市| 黄陵县| 阳高县| 洪泽县| 桓台县| 荣成市| 汉川市|