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DNF雜談:無(wú)敵月步的下位代替品?特工新技能淺析

2023-07-17 10:41 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

作者:夢(mèng)の浮橋

?

shot&cut(斬射)評(píng)價(jià)

1.作輸出,提升了特工的操作策略難度和樂(lè)趣。
2.作輸出,變相使特工輸出更墨跡。
? ?且一定程度使輸出環(huán)境惡劣,抵消了部分月步回調(diào)的無(wú)敵優(yōu)勢(shì)。
3.作輸出,以輸出環(huán)境和操作難度為代價(jià),換取不到5%的數(shù)值提升。
? ?推薦輕度玩家先將該技能視為功能技和潤(rùn)滑劑,再逐步提升其占比。
4.對(duì)特工整體屬性和性能影響極小。
5.可能是月步cdr上限的補(bǔ)丁,以緩解高cdr時(shí)月步的柔化壓力。

月步無(wú)敵縮短個(gè)人評(píng)價(jià)
1.以精準(zhǔn)能否插入為界,能則基本(最低限度上)等同原特工。
2.無(wú)敵縮短負(fù)面影響并不大。
? ?只影響特工遺老的一些自?shī)识巫樱ㄖ覆寰珳?zhǔn)/鎖頭/滿月),和一點(diǎn)操作收益、樂(lè)趣。
? ?不影響特工正常的輸出邏輯和環(huán)境。
3.無(wú)敵縮短,則月步cdr上限意義變小,上限可適當(dāng)放寬。
??如原月步cdr上限推薦為12~15s,無(wú)敵縮短后可推薦9~12s。
4.只是為了刪除特工遺老的一些自?shī)识巫雍鸵稽c(diǎn)點(diǎn)操作收益,就要縮短無(wú)敵,施加負(fù)面影響?
??夢(mèng)回精準(zhǔn)源能盾和鎖頭柔鷹槍改動(dòng)。

整體
較月步未削時(shí)特工,形態(tài)削弱。
對(duì)輕度特工玩家無(wú)傷大雅的削弱。

附:原月步cd說(shuō)明
特工月步cd若有上限限制,實(shí)則有幾個(gè)清晰的門(mén)檻。
6scd以下,月步性能完全超模,幾乎面對(duì)所有傷害能無(wú)腦月步。(不在月步中銜接較多技能則是3s以下)
6~9scd,月步性能明顯超模,月步亂按,也有超強(qiáng)的無(wú)敵生存能力。
9~12scd,月步性能開(kāi)始超模,理解到位,合理規(guī)劃技能,即可獲得遠(yuǎn)超大多職業(yè)的無(wú)敵能力。
12~15scd,月步性能清晰體現(xiàn),月步性能進(jìn)入舒適區(qū),此時(shí)需要合理規(guī)劃技能,即可獲得優(yōu)異的無(wú)敵能力。
15~18scd,月步性能需要挖掘,需要較強(qiáng)的游戲理解和規(guī)劃,才能獲取特工突出的無(wú)敵能力。

由是,決計(jì)不可讓月步cd進(jìn)入9s以下,此時(shí)shot&cut等改動(dòng)將變的意義極小。
9~12s則需要慎重,此時(shí)特工月步性能開(kāi)始超模,這不是一個(gè)正常甚至特化職業(yè)該有的性能。但cd上限在此區(qū)間,會(huì)利好輕度特工玩家,但對(duì)于重度特工,這個(gè)cd區(qū)間所謂的shot&cut增加策略性和難度,也是幾無(wú)意義。
12~15s為推薦cd區(qū)間,需要對(duì)職業(yè)進(jìn)行挖掘,并協(xié)調(diào)shot&cut,才能擁有出色的性能。



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