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《迷你世界》星啟計劃舉辦深圳創(chuàng)作者沙龍,開發(fā)者“大神”團隊現(xiàn)身交流創(chuàng)作心得

2022-05-15 22:46 作者:伊洛畿戎  | 我要投稿

1月29日,《迷你世界》星啟計劃創(chuàng)作者沙龍“星啟·新起點”在深圳順利舉行,多個明星開發(fā)者團隊現(xiàn)身線下,與《迷你世界》開發(fā)團隊進行了深度交流。在現(xiàn)場,開發(fā)者團隊分享了他們的成功作品以及開發(fā)經(jīng)驗,介紹了團隊代表作地圖的創(chuàng)作故事。來自《迷你世界》官方的技術(shù)團隊也代表官方對開發(fā)者團隊提出的疑問作出了解答。

《迷你世界》開發(fā)者計劃已分成超兩千萬,有夢想的創(chuàng)作者都會了不起

上線近5年,月活破億的《迷你世界》,已不僅僅是一款沙盒游戲,而是一個充滿活力的UGC沙盒創(chuàng)意平臺。作為開發(fā)者,最關(guān)心的問題之一就是在《迷你世界》生態(tài)內(nèi)創(chuàng)作的前景如何,是否能夠支撐起自己的愛好和夢想?開發(fā)者運營負(fù)責(zé)人梁思萍女士熱情歡迎了所有到場的開發(fā)者,并現(xiàn)場向開發(fā)者們展示了過去所取得的成績,以及2021年的開發(fā)者扶持計劃。

2019年下半年,《迷你世界》啟動開發(fā)者功能小范圍測試,直到2020年初,星啟計劃正式啟動。通過一年時間,《迷你世界》已向開發(fā)者分成超過兩千萬,并且每月保持高速增長。豐厚的激勵給了開發(fā)者持續(xù)創(chuàng)作的動力,在繁榮的創(chuàng)作生態(tài)內(nèi),已浮現(xiàn)出了大量既受玩家歡迎,又有社會意義的作品。梁思萍現(xiàn)場介紹的一個年輕開發(fā)者的故事,打動了不少現(xiàn)場的開發(fā)者。95后開發(fā)者格拉迪作為一名武漢高校的學(xué)生和《迷你世界》資深玩家,他在居家隔離期間用方塊在游戲內(nèi)還原了武漢高鐵站,寄托著對武漢的祝福和期待。

游戲創(chuàng)作對于他而言不僅是成就感的來源,也是他表達愿望的重要渠道。通過不斷的創(chuàng)作練習(xí),格拉迪成功摸索出了適合他的表達風(fēng)格類型,《城市生活》系列總下載量突破千萬;現(xiàn)象級所帶來的影響力和收入,為這個剛過20的年輕人帶來了人生第一桶金,也支持他在大學(xué)期間就開創(chuàng)了屬于自己的事業(yè)。未來,《迷你世界》將持續(xù)加碼對開發(fā)者生態(tài)的投入,對開發(fā)者扶持機制持續(xù)升級,讓更多有夢想的開發(fā)者都了不起。2020年下半年,《迷你世界》陸續(xù)推出了游戲工作室引入機制和雙億扶持計劃,盡量讓個人和工作室開發(fā)者們沒有后顧之憂,全身心投入到創(chuàng)作中。

《迷你世界》策劃現(xiàn)場爆料開發(fā)者工具重大更新,透露三大運營升級計劃

工欲善其事必先利其器,開發(fā)工具是否流暢,功能是否完善,很大程度上影響著創(chuàng)作者的開發(fā)效率。《迷你世界》的開發(fā)者工具是基于什么樣的邏輯設(shè)計,又將作出什么樣的重大更新?《迷你世界》策劃熊二現(xiàn)場為感興趣的開發(fā)者們一一拆解,并透露了即將上線的重要功能和更專業(yè)的開發(fā)工具Mini Studio。

在工具支持以外,《迷你世界》開發(fā)者生態(tài)的運營系統(tǒng)也將同步更新,從打造內(nèi)容服務(wù)平臺、到UGC全面開放、再到開發(fā)者成長體系,全面支持不斷增長的創(chuàng)作內(nèi)容管理需求。

新功能的推出引起了在座開發(fā)者的強烈興趣,紛紛對功能應(yīng)用提出了專業(yè)的提問,如平臺分發(fā)機制、工作室系統(tǒng)、工具開放能力建議等,《迷你世界》官方也針對開發(fā)者的提問現(xiàn)場作出解答。 2021年,《迷你世界》將持續(xù)致力于給開發(fā)者提供易用、方便、強大的創(chuàng)作工具,為創(chuàng)作賦能。

2021,《迷你世界》開發(fā)者繼續(xù)乘風(fēng)破浪

在開發(fā)者沙龍的最后,幾位經(jīng)驗豐富的開發(fā)者也講述了他們的開發(fā)故事,分享了開發(fā)過程中的酸甜苦辣和滿滿的技術(shù)干貨。

來自深圳的一起玩工作室首先介紹了他們作為手游公司切入《迷你世界》賽道和打磨沙盒作品的經(jīng)驗。工作室負(fù)責(zé)人介紹,工作室成立于2020年7月15號,目前有6位成員,新成員還在持續(xù)加入中;團隊里的每個成員都是沙盒類游戲的深度玩家。工作室對于每個成員的定位就是一個獨立的小游戲策劃師,從選材、定玩法到商業(yè)化需體現(xiàn)出自主性、自我創(chuàng)新能力,才能做出有潛力的作品。在每個作品上線后次日團隊都將復(fù)盤數(shù)據(jù),對內(nèi)容進行優(yōu)化,爆款地圖需要至少三次以上的修改,才能成為受玩家歡迎的內(nèi)容。而來自于湖南湘潭的櫻桃工作室也通過視頻方式分享了他們對于創(chuàng)作的想法,認(rèn)為玩法是一切的前提,只有核心玩法打磨得足夠好玩,才能讓更多的玩家喜愛。

《迷你世界》經(jīng)過5年的發(fā)展,已成為了國內(nèi)最大UGC沙盒創(chuàng)意平臺,在這個月活破億的方塊世界里,每時每刻都有新鮮的創(chuàng)意迸發(fā),一個個未來的爆款游戲團隊正在這里快速成長。目前的成績只是一個開始,期待2021年有更多的開發(fā)者加入《迷你世界》實現(xiàn)自我,共同創(chuàng)造中國本土沙盒游戲創(chuàng)作生態(tài)的未來。


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