[寶可夢(mèng)怪談]你應(yīng)該做得更好
You should be better 這世上存在著許多優(yōu)秀的作品. 有優(yōu)秀的作品就自然會(huì)有它的粉絲, 而這會(huì)衍生出無(wú)窮無(wú)盡的粉絲創(chuàng)作. 無(wú)論是書(shū)籍, 影視劇, 還是游戲都是這樣. 我是一個(gè)寶可夢(mèng)改版ROM收集者. 我最大的愛(ài)好就是從各種網(wǎng)站尋找那些來(lái)自這款看起來(lái)生生不息的系列的衍生改版游戲. 從第一世代的GB文件到第五世代的NDS文件我都不會(huì)錯(cuò)過(guò). 而我收集它們并不會(huì)十分看重質(zhì)量, 畢竟每個(gè)人對(duì)這系列的理解不一樣. 我也不會(huì)太強(qiáng)求什么步調(diào)一致之類的. 我最近找到了一個(gè)新的論壇. 上面有著許多老的任天堂掌機(jī)的改版ROM. 有《洛克人世界》系列, 還有一些似乎加了原創(chuàng)劇情的GB版塞爾達(dá)傳說(shuō). 不過(guò)有一個(gè)不起眼的東西倒是引起了我的注意. 它的縮略圖僅僅是原版寶可夢(mèng)水晶, 但是標(biāo)題卻寫(xiě)著"悲劇..." 我想著這可能是什么恐怖劇情改版? 所以出于好奇的我果斷下載了補(bǔ)丁文件并打在了美版水晶上. 隨后直接將改好的gbc文件拖進(jìn)了VBA模擬器里. 然后——它運(yùn)行起來(lái)了, 沒(méi)有什么差錯(cuò). …但是這ROM看起來(lái)很奇怪. 它沒(méi)有在最開(kāi)始的畫(huà)面中顯現(xiàn)百變怪變成gamefreak的logo, 更沒(méi)有開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà). 而是靜默的黑屏了兩三秒就直接跳到了主界面. 屏幕中水君沒(méi)有被刪去, 背景音樂(lè)也可以正常播放. 我猜剛剛被去掉或許是因?yàn)樽髡呦雱h掉些多余的東西來(lái)讓游戲內(nèi)容更加豐富? 我承認(rèn)我老是喜歡把事情往好的方面想. 按下開(kāi)始鍵, 選中新游戲. 再正常不過(guò)了. 這里的選項(xiàng)也被改掉了. 通常來(lái)講, 一個(gè)沒(méi)有存檔的《寶可夢(mèng)水晶》只有"新游戲"和"設(shè)置"兩個(gè)選項(xiàng), 但在這里變成了只有一個(gè)——"你應(yīng)該開(kāi)始游戲." 這就是文本告訴我的. 所以我不假思索又按下了開(kāi)始鍵. 因?yàn)檫@種改動(dòng)讓我更好奇了. "……" "孩子, 你長(zhǎng)大了, 你應(yīng)當(dāng)變得更優(yōu)秀才是." "你應(yīng)該成為一名寶可夢(mèng)冠軍, 或是寶可夢(mèng)博士. 這都是我們希望你成為的." 在對(duì)話框顯示過(guò)這些文本后, 我的人物直接出現(xiàn)在家里了. 沒(méi)有大木博士的介紹, 也沒(méi)有起名階段. 游戲選擇了男主角, 起名叫做Ethan, 很官方的名字. 我一向習(xí)慣在游戲開(kāi)始時(shí)檢查自己的房間. 而我的確注意到了這個(gè)改版的初始房間有所變動(dòng). 像是主角的房間沒(méi)有游戲機(jī), 他房間一角的電腦也是無(wú)法使用的. 我嘗試對(duì)著電腦按A鍵調(diào)查, 但是只會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話框. "媽媽說(shuō)過(guò), 使用這種沒(méi)意義的東西不會(huì)變成有用的人的." 所以我不能用電腦查看郵件或是存放道具? 這讓我非常不解. 但是還沒(méi)等我思考完, 游戲就開(kāi)始了下一步的劇情. 主角的媽媽來(lái)到了Ethan的房間, 她走向主角后又觸發(fā)了一段對(duì)話. "這是媽媽為你準(zhǔn)備的寶可齒輪. 是辛辛苦苦為了你弄來(lái)的. 一定不要辜負(fù)了我的期望." 隨后她又說(shuō)了和原版一樣的關(guān)于隔壁空木博士的事情, 隨后又下樓了. 但是這一切完全不是我主動(dòng)觸發(fā)劇情發(fā)生的. 這太奇怪了. 首先, 主角沒(méi)有屬于自己的私人空間嗎? 剛剛發(fā)生的事情和對(duì)話跟原版相比簡(jiǎn)直天差地別. 但不管怎樣我還是得到了寶可齒輪, 雖然似乎游戲沒(méi)有觸發(fā)獲得物品的音效. 所以我也下了樓走出房子, 又去研究所獲得初始寶可夢(mèng). 我選擇了火球鼠, 在這之后空木博士便建議我回家給媽媽展示一下新得到的寶可夢(mèng). 而我經(jīng)歷了這稍有不悅的開(kāi)場(chǎng)后, 依然還是會(huì)想知道媽媽的評(píng)價(jià)是怎么樣的. 所以我還是充滿好奇心的回到家里和她對(duì)話. 而我得到的答復(fù)依然不算什么好東西就是了. "怎么了, 沒(méi)看到我在忙嗎? 得到了寶可夢(mèng)就出去創(chuàng)造一番大事業(yè)吧. 不要總是和我說(shuō)一些沒(méi)有意義的話." "好吧好吧, 那我就借您吉言吧.", 我這樣想著. 考慮到游戲開(kāi)始后的確不會(huì)回家?guī)状? 我也沒(méi)在對(duì)那種充滿否定的話語(yǔ)再考慮什么. 不過(guò)我想Ethan可真是個(gè)可憐孩子. 所以我想打開(kāi)訓(xùn)練家卡看看他是什么樣子的. 他的形象倒是沒(méi)多大的改動(dòng), 但是神情卻顯得有一絲迷茫. 或許就是被剛剛那些話影響到了吧. 不過(guò)我決定帶著他好好的完成城都地區(qū)的旅行來(lái)讓他忘掉這種煩人的事了. 就游戲性而言, 沒(méi)有任何改動(dòng). 我照常得到了圖鑒和波克比的蛋, 然后回到29號(hào)道路和小銀對(duì)戰(zhàn)一場(chǎng). 然后我又回去若葉鎮(zhèn)了. 我想著主角能夠被大木博士認(rèn)可了, 應(yīng)該不會(huì)再被刻薄對(duì)待了吧? 但是事實(shí)并非如此. 我又一次去和媽媽對(duì)話, 而這次的答復(fù)是這樣的. "得到了大木博士的認(rèn)可, 但是還不夠呢. 你應(yīng)該做得更好... 現(xiàn)在得到徽章了嗎? 沒(méi)有徽章的話你就沒(méi)有辦法成為冠軍." 依然是掃興的答復(fù). 所以我猜, 這被稱作"悲劇"的改版就是母親永遠(yuǎn)只會(huì)對(duì)玩家說(shuō)這種話? 我走出了房間, 又看了看訓(xùn)練家卡. Ethan依然是那種迷茫不知所措的樣子. 或許他也不知道哪里做錯(cuò)了吧. 接下來(lái)我決定繼續(xù)推進(jìn)游戲流程, 所幸其余劇情并沒(méi)有什么東西繼續(xù)掃我的興. 在這過(guò)程中我還捕獲了寶可夢(mèng)填充自己的隊(duì)伍. 因?yàn)槲覍?duì)城都地區(qū)不能再熟悉了, 僅僅一天時(shí)間我就拿到了6枚徽章. 在這之前, 我那該死的好奇心又一次犯了. 因?yàn)檫@游戲的媽媽似乎永遠(yuǎn)不會(huì)給主角一個(gè)正面評(píng)價(jià). 所以我在拿到湛藍(lán)市的飛翔后便決定給她看看我冒險(xiǎn)得到的5枚徽章(當(dāng)時(shí)我還沒(méi)有去打淺蔥市道館). 說(shuō)干就干. 所以我飛了回去, 想看看這次會(huì)被什么新的發(fā)言給否認(rèn). 但我發(fā)現(xiàn)直到我獲得八枚徽章前, 她似乎一直都是那套說(shuō)辭沒(méi)有變過(guò)了. "得到了5枚徽章嗎? 但你應(yīng)該做得更好才是, 你還沒(méi)有成為冠軍." "得到了6枚徽章嗎? 但你應(yīng)該做得更好才是. 你還沒(méi)有成為冠軍." … … "你應(yīng)該做得更好才是. 集齊了徽章就要去挑戰(zhàn)冠軍了. 不要辜負(fù)了媽媽的期望." 所以我直到集齊了全部徽章也無(wú)法使她滿意, 對(duì)嗎? 不過(guò)我更好奇當(dāng)我真的打通這個(gè)游戲后她又是什么反應(yīng)了. 于是我整理了現(xiàn)有的寶可夢(mèng), 又花了半天時(shí)間將全隊(duì)的等級(jí)提升到了50左右. 之后從若葉鎮(zhèn)右側(cè)輕車熟路經(jīng)過(guò)了27和26號(hào)道路. 接下來(lái)我在冠軍之路的出口觸發(fā)了與小銀的一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn). 而我也很輕松的用超過(guò)他將近10級(jí)的隊(duì)伍擊敗了他. 但是打敗他后出現(xiàn)了和原版截然不用的對(duì)話. "…" "我又輸了. 是我的寶可夢(mèng)訓(xùn)練的不如你." "但讓寶可夢(mèng)變強(qiáng)大是不是你的真實(shí)想法…? 你是一心想成為冠軍, 甚至都沒(méi)什么個(gè)人愛(ài)好嗎?" 在說(shuō)完這些話后, 小銀才走出了畫(huà)面. 但仔細(xì)回想他的話后, 我才意識(shí)到些什么. 我的確在這一路上都沒(méi)有走去過(guò)任何與劇情無(wú)關(guān)的場(chǎng)合, 就連在商店買東西一次性超過(guò)了30000元也會(huì)彈出對(duì)話框說(shuō)"Ethan擔(dān)心浪費(fèi)錢". 他很顯然在這游戲里十分不自在, 也或許他一直在被否定的家庭所困擾, 這導(dǎo)致了他一直顯得十分無(wú)助. 我打開(kāi)了訓(xùn)練家卡, 發(fā)現(xiàn)Ethan的神情似乎充滿著期待. 他或許也和我想的一樣, 他想成為冠軍, 然后回家看看會(huì)發(fā)生什么. 于是我存了檔后就去挑戰(zhàn)四天王了. 他們的等級(jí)都和原版一樣, 我也毫無(wú)壓力的解決了他們. 直到我面對(duì)渡. 他的隊(duì)伍在這版本里被提升到了100級(jí), 這突如其來(lái)的等級(jí)壓制打了我一個(gè)措手不及. 我只按照了原版的難度去準(zhǔn)備隊(duì)伍, 全然沒(méi)想到會(huì)發(fā)生這種事. 這場(chǎng)戰(zhàn)斗我自然輸?shù)袅? 游戲提示我失去了所有可戰(zhàn)斗的寶可夢(mèng), 我的屏幕也跟著黑了下去. 而我預(yù)感到有什么不好的事情要發(fā)生了. Ethan沒(méi)有成功當(dāng)上冠軍, 那接下來(lái)他回到家會(huì)發(fā)生什么呢? 伴隨著我的疑慮, 屏幕下方出現(xiàn)了對(duì)話框. 而隨后出現(xiàn)的文本, 那種語(yǔ)氣, 想也不用想就知道是誰(shuí)說(shuō)的. "我對(duì)你很失望…" "為什么你沒(méi)有當(dāng)上冠軍呢? 你真的很差勁, 白白辜負(fù)了我養(yǎng)育你十幾年的期待." "你當(dāng)不了寶可夢(mèng)博士, 又無(wú)法成為冠軍. 你改變不了自己, 未來(lái)還能做些什么呢?" "你應(yīng)該能做得更好…" "…" 在對(duì)話框消失后的幾秒內(nèi), 我聽(tīng)到了一些很大聲的噪音, 隨后又一個(gè)對(duì)話框彈了出來(lái). "Ethan跑了出去!" "走吧! 走了就不要再回來(lái)了! 我從來(lái)沒(méi)要求過(guò)你什么, 我是在為你的未來(lái)著想, 你應(yīng)該聽(tīng)我的才是!" 游戲重啟了. 而我此時(shí)非常擔(dān)心Ethan被這樣刻薄的話刺激到會(huì)不會(huì)做出些什么. 所以我嘗試再次進(jìn)入主界面并選中存檔. 果不其然, 有些東西變了. Ethan的游戲數(shù)據(jù)變成了0徽章和只有1只寶可夢(mèng). 游戲時(shí)間多加了120個(gè)小時(shí). 我有些緊張的選中了它并開(kāi)始游戲. 而游戲以一段黑底白字回應(yīng)了我. "一直以來(lái)我都在做自己不想做的事情, 成為我不想成為的. 我把它們?nèi)紒G掉了. 我恨它們, 我不想回去… 我不想回家, 我不想承認(rèn)那是我的家, 我不想成為附屬品…" 屏幕亮起來(lái)了. 我發(fā)現(xiàn)Ethan正在夜晚的森林里, 但我分辨不出那是哪里. 或許原版游戲里本來(lái)就不存在這個(gè)布局的樹(shù)林. 我嘗試按幾下方向鍵, 卻發(fā)現(xiàn)他走的很慢. 我還沒(méi)有走幾步, 一個(gè)新的對(duì)話框又出現(xiàn)了. "Ethan感到很累, 他已經(jīng)幾乎走不動(dòng)了…" 我打開(kāi)了菜單, 發(fā)現(xiàn)沒(méi)有圖鑒和背包. 就連寶可齒輪也是沒(méi)有的. 或許他沒(méi)有帶上這些就離家出走了. 而他的寶可夢(mèng)只有那只我最初為他選擇的火球鼠, 雖然現(xiàn)在已經(jīng)是火爆獸了. 我控制著他繼續(xù)緩慢前進(jìn)著, 隨后在這樹(shù)林的開(kāi)闊地看見(jiàn)了渡的像素圖. 但他卻是背對(duì)著的. 所以我走上前對(duì)他按下A鍵想要對(duì)話. "冠軍…?" "…" "是真實(shí)的夢(mèng)想嗎? 還是想被媽媽認(rèn)可呢…" 隨后渡的像素圖消失了. 我猜那只是Ethan的幻覺(jué). 畢竟他什么都沒(méi)有帶就離開(kāi)了家, 并且在沒(méi)有任何人的地方徘徊了五天. 或許他早已經(jīng)不行了吧. 在這對(duì)話結(jié)束后, 游戲又陷入了黑屏, 并伴隨著一聲沉悶的音效. "Ethan倒下了!" 在這之后, 畫(huà)面中浮現(xiàn)了大大的The End字樣. 而我已經(jīng)沒(méi)心情去考慮這些了. 我無(wú)法斷定Ethan是否還活著, 但大概率并不是什么很好的結(jié)果. 玩完這一切我沒(méi)法表達(dá)自己的內(nèi)心. 我只能說(shuō)它讓我難受壓抑了好一會(huì)… 這游戲中絕大多數(shù)事情的發(fā)生都源自于"被迫", 而我的的確確從這游戲里感同身受體會(huì)到了那種不自在. 我最終見(jiàn)識(shí)了這完整的"悲劇". 它將一個(gè)完整的失敗的家庭教育展示了出來(lái), 而主角在這種環(huán)境下從未得到過(guò)任何的認(rèn)可或是快樂(lè)… 游戲中最終的命運(yùn)是虛構(gòu)的嗎? 我敢肯定不是. 我相信這世上有著無(wú)數(shù)的類似悲劇, 也有著無(wú)數(shù)的人重復(fù)著這種悲劇.