《三體藝術(shù)插畫集》畫展+簽售,安排好了 | APSFcon日程




三體宇宙、《星戰(zhàn)》《異形》、巫師怪獸、精靈天體、飛行器賽博格,400+幅原創(chuàng)幻想插畫/海報(bào),還記得去年科幻大會的【未來畫廊】嗎?
人類攝取信息的方式,注定唯有視覺藝術(shù)能夠制造如此強(qiáng)烈的“真實(shí)感”。
讀者渴望一幅幅濃烈的色彩,渴望洶涌泵入視野的信息流。
所以才會有《2001:太空漫游》、《星球大戰(zhàn)》、《終結(jié)者》、《降臨》、《流浪地球》等一系列經(jīng)典視覺作品的出現(xiàn)。
這是科幻行業(yè)發(fā)展的必由之路。
劉慈欣創(chuàng)造出三體宇宙,卻坦言文本無法詳盡描述出它的全貌。
今年,我們傾力集結(jié)眾人,試圖窺見三體世界。
《三體藝術(shù)插畫集》主題論壇、畫展、畫師簽售
空降【另一顆星球】!

《三體藝術(shù)插畫集》
歷經(jīng)1年籌備,未來事務(wù)管理局與森雨文化、三體宇宙共同研究出原作中30多個適合以平面藝術(shù)表現(xiàn)的情節(jié)點(diǎn),邀請100余位國內(nèi)外頂尖畫師進(jìn)行創(chuàng)作。
大會相關(guān)預(yù)告
主題論壇:《三體》的100種二維化
嘉賓(按姓名首字母排序)
MV8中國香港的概念設(shè)計(jì)師,曾參與過騰訊、網(wǎng)易、央視、愛奇藝、小米、VIVO等品牌項(xiàng)目。曾獲2018站酷獎原畫類金獎
機(jī)械卷軸知名概念藝術(shù)家,藝術(shù)指導(dǎo),曾參與電影《三體》《一九四二》等電影的角色設(shè)計(jì),概念設(shè)計(jì),調(diào)色指導(dǎo)工作
李超雄油畫藝術(shù)家,眾多作品編入《美院基礎(chǔ)教程》、《中國藝術(shù)實(shí)力派叢書》以及《中國藝術(shù)年鑒》等
司南森雨文化聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO
兔子瞧未來事務(wù)管理局合伙人,科幻評論家
《三體藝術(shù)插畫集》3位實(shí)力畫師親臨現(xiàn)場,與森雨文化創(chuàng)始人、未來事務(wù)管理局合伙人一起分享如何洞見科幻之美,暢談《三體》視覺化心路歷程
主題論壇:【行業(yè)場】科幻與動漫的化學(xué)反應(yīng)
嘉賓(按姓名首字母排序)
反物質(zhì) 科幻概念作者,畫師,從事概念設(shè)計(jì)、原創(chuàng)世界觀架構(gòu)
林品北京大學(xué)中文系博士,首都師范大學(xué)文學(xué)院講師,首都師范大學(xué)中國女性文化研究中心特約研究員,完美世界教育研究院學(xué)術(shù)顧問
司南森雨文化聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO
蘇健插畫師,概念設(shè)計(jì)師,現(xiàn)任盛夏星空影視傳媒有限公司美術(shù)總監(jiān)
卓然核子章魚工作室創(chuàng)始人、策劃總監(jiān)
動漫是否天生是科幻的載體?重磅嘉賓齊聚,探討幻想與平面視覺的轉(zhuǎn)換邊界
主題畫展:《三體藝術(shù)插畫集》畫展登陸【未來畫廊】!
50+幅作品大公開,部分原稿首次展出。下單畫集還沒到貨的,想欣賞原畫+大幅預(yù)覽的,快來!
嘉賓簽售:入手畫師簽名的新鮮畫集!
螞蟻-仙森、一斐、MV8、機(jī)械卷軸4位畫師將在【未來市集】森雨文化的攤位簽售插畫集!
時間:5月25日-5月26日
地點(diǎn): 朝陽規(guī)劃藝術(shù)館(T·space)(北京市朝陽公園南路1號)
各版塊具體時間、地點(diǎn)請參考簽到臺領(lǐng)取的【日程表】
附上幾位來自《三體藝術(shù)插畫集》的畫師訪談,受訪嘉賓:
Sija Hong六厘現(xiàn)居紐約,自由插畫師,畢業(yè)于美國雪城大學(xué)
起司畫師,設(shè)計(jì)師,就讀于清華美院
Lsltmr概念設(shè)計(jì)師,礦物晶體愛好者啊
(更多畫師采訪正在路上)
Q 你在《三體藝術(shù)插畫集》中這幅作品的靈感來源是?
Sija Hong六厘:驚嘆于能以童話這種方式來呈現(xiàn)整部作品里最重要的核心內(nèi)涵之一。所以毫不猶豫地選擇了露珠公主用香皂去找深水王子的場景。故事中,深水王子不受透視的影響,所以我將露珠和深水放在了一個平面上,好似伸手可觸,卻又遙不可及,圍繞著露珠的是危機(jī)四伏的浪濤和食人魚。

起司:我的畫是在向米開朗基羅的雕像《哀悼基督》致敬。我自從看完《三體》,程心作為“圣母”,懷抱著一個男性——應(yīng)該是云天明,這個構(gòu)圖一直在我腦海里。我想畫出一種宗教感,所以參考了很多與《圣經(jīng)》相關(guān)的油畫和裝飾畫。

“階梯計(jì)劃”的整張構(gòu)圖源于我的一個理念。很多人評價程心是圣母,還有很多人說死神就是程心,但我覺得圣潔與死亡的這種沖突很有魅力——人類崇拜她,寄希望于她,但她的決策卻導(dǎo)致了文明的毀滅,所以我就想描繪一個有宗教感的畫面,真的把她畫成圣母,但又有一半臉是象征死亡的骷髏。程心的眼淚,可能是為自己感動,也可能是對自己所作所為產(chǎn)生的后果而流淚,而匍匐過來的人可以看作是頂禮膜拜,也可以看作是在阻止她。
還有一個小細(xì)節(jié),就是程心頭上皇冠一樣的東西,我畫的像是尸骨的骨節(jié)。下面的一圈水滴和原作一致,相當(dāng)于太陽系那九顆水滴。

Lsltmr:一直很想嘗試一些新形式表現(xiàn)高維生物和空間。降維打擊一定不是炸裂爆破一類的商業(yè)科幻電影套路,混沌空間時間可以壓縮成透明晶片和流動的光線條,給太陽系一顆光粒就跟人類吃飯喝水下棋一樣正常。
沒有具體的參考,因?yàn)槲蚁胂蟮木褪且环N在混沌中找到規(guī)則的畫面。
可以理解為時間和空間投影出的儲存載體,這也是在圖像中信息量比較大的一種形式。比如土星環(huán),它是有體積的,你可能看著只像一個片。
或許太陽系完全二維化之后被扔進(jìn)這些流動的光線條和晶片里面。

Q 《三體》中還有哪些你喜歡(但沒畫出來的)場景?
Sija Hong六厘:水滴進(jìn)攻艦隊(duì)、歌者使用二向箔以及進(jìn)入四維墓地。
起司:我一直想畫的一個場景,是在新北京的時候,羅輯從冬眠醒來,他跟大史第一次走上葉子,俯瞰新城市的夜空,:“夜色中的城市在他們面前展開,是一片璀璨的巨型圣誕樹的森林,飛車流的光鏈穿行其間?!边@一段我覺得特別特別美。
之前畫過大史和羅輯討論黑暗森林的那段,“兩個面容交替在黑暗中浮現(xiàn),仿佛是這個簡潔宇宙中兩個深思的上帝。”這是全書的高潮,也是《三體》里我最喜歡的場景。


如果有機(jī)會,我非常想畫羅輯在卸任執(zhí)劍人后放松的生活,雖然他不可能真正意義上地放松,也不可能真正的卸任。
我最喜歡羅輯和大史了,所以特別想表現(xiàn)他們的生活場景和生活狀態(tài),這幾年應(yīng)該是他們最后放松的機(jī)會了,這個時期的羅輯作為一個公眾人物、人們心目中的救世主,日常生活是什么狀態(tài)?我希望他能像普通人那樣幸福。

Q 《三體》的平面視覺呈現(xiàn),最難的地方是什么?
Sija Hong六厘:用平面視覺表現(xiàn)出人類無法想象的生物和地域的形象,是件很有挑戰(zhàn)的事情。我選擇用大家所熟知的西方服飾和形象,是因?yàn)槿齻€故事從表面上看其實(shí)是很簡單的童話故事,真正的內(nèi)涵在故事深處。不那么科幻CG風(fēng),比較二維平面的構(gòu)成風(fēng)來表達(dá)也許是個非常有趣的嘗試。
起司:視覺想象的留白太多了,舉例來說,這是一個關(guān)于三體人入侵的故事,但是大家從來都沒有人知道三體人長什么樣子,所以,在讀者的腦海里,這些場景擁有無數(shù)種可能性,因此我畫出來的角色,不管畫得具不具體,都一定和大家的想象有沖突。


Lsltmr:最難的就是如何體現(xiàn)高維度和高概念的視覺,而這一部分在《三體》后期占了很重要的位置。我想,既然原作有“降維”這個說法,那在視覺上為了能讓人看懂且清晰表達(dá),可以讓高維和高概念降低一點(diǎn)表現(xiàn)形式,變成三維的體積,原作中三維的部分成為二維,二維的部分可能就是一個點(diǎn)(比如圖中的地球基本看不到,畢竟目標(biāo)是整個太陽系)。
而視覺降維是可以在時間和空間上做一些引導(dǎo),這張圖整個高維空間有很多重復(fù)形,物質(zhì)也留有一些運(yùn)動留下的軌跡,你也會意識到和現(xiàn)實(shí)三維空間有區(qū)別。
Q 什么樣的視覺風(fēng)格最能傳達(dá)《三體》的氣質(zhì)?
Sija Hong六厘:三體跨越的時間和地域太廣,經(jīng)歷了許多時代的變遷。單純用現(xiàn)在我們最熟知的冷色調(diào)科幻風(fēng)來表現(xiàn),也許會有些單調(diào)且不全面。我感覺可以跳出這個框架,有些場景可以用更加有生命力的方式來呈現(xiàn)。
Lsltmr:(《三體》給我的感受是)真實(shí)厚重,但是這種真實(shí)和厚重又能被非常尖銳的東西撕開。
扎實(shí),落地,氣質(zhì)偏冷,符合物理規(guī)則和科學(xué)邏輯,同時有很強(qiáng)的形式感。
起司:我看完《三體》的第一感受跟很多人類似,無法用語言表達(dá),只是抬頭看,眼中的星空都跟以往完全不一樣了。
我并不認(rèn)為有所謂“最能傳達(dá)《三體》氣質(zhì)”的視覺風(fēng)格,因?yàn)椤度w》時間跨度非常大,人類社會和太空建設(shè)是不斷變化的,沒有一個特定的風(fēng)格能作為最合適的狀態(tài),它就應(yīng)該像這本畫集,是一個很多元的結(jié)果。
不過視覺呈現(xiàn)上,我覺得最成功的是Minecraft畫風(fēng)的同人動畫《我的三體》。雖然方塊世界的視覺風(fēng)格很小眾,但是從敘事上來說真的是非常忠于原著,改編制作極其精良,一些經(jīng)典場景如古箏計(jì)劃和末日戰(zhàn)役都有所表現(xiàn)。并且由于畫風(fēng)特殊,恰到好處地給觀眾留下了很多想象空間,在我心中是前最能傳達(dá)《三體》氣質(zhì)的作品。真的希望所有三體的粉絲都能來看!

《三體》多元化的氣質(zhì),來自于大劉對人類社會、宇宙規(guī)律的深度理解和龐博攝入,更源于對科技與社會的高度思辨。
這其中所包含的一切,吸引著這本畫集的參與者,也吸引著一切熱愛三體宇宙的人。
在這一過程中,中國科幻開始嘗試打破歐美科幻發(fā)展過程中留下的定式,承受著破殼蛻變所必須經(jīng)歷的陣痛,但也在多樣化、差異化的極速生長中,迸發(fā)出久違的生命力。
“我希望看到的是在我以前的想象中從來不存在的畫面,那種畫面是最為震撼的,那才是真正把你帶到一個全新境界的東西?!痹谌ツ甑腁PSFcon上,大劉如是說。
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采寫 | 船長、Mody
圖片 | 森雨文化及受訪藝術(shù)家