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3dmax中設(shè)置細(xì)胞模型中的水波紋

2022-07-03 22:36 作者:Essential-title  | 我要投稿

選中水面→材質(zhì)設(shè)置→將standard改為VRayMtl→將反射選為自己想要的顏色(這個(gè)顏色其實(shí)不明顯)→折射全白→然后將下面的凹凸貼圖再加噪波貼圖→大小600→這個(gè)大小下面的顏色一后面再加噪波貼圖→大小200→返回父對(duì)象→顏色二同樣加噪波貼圖→大小30→指定給對(duì)象→vray打燈渲染即可


3dmax中設(shè)置細(xì)胞模型中的水波紋的評(píng)論 (共 條)

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