微軟公布23財(cái)年Q2財(cái)報(bào):游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收下降13%
微軟官方公布2023財(cái)年第2財(cái)季即自然月2022年10月-12月31日的公司財(cái)報(bào),其中Xbox游戲業(yè)務(wù)整體收入同比下降13%,營(yíng)收為47.58億美元。相比去年同期的54.42億美元減少了6.84億美元。
Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入下降12%。原因是去年同期表現(xiàn)強(qiáng)勁,本財(cái)季第一方內(nèi)容收入和第三方內(nèi)容的貨幣化下降,部分下降被Xbox Game Pass訂閱的增長(zhǎng)所抵消。
Xbox硬件收入下降13%。值得一提的是,這符合公司在2022年10月所做的財(cái)報(bào)預(yù)期。
微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)表示“在游戲領(lǐng)域,我們將繼續(xù)追求我們的雄心壯志,讓玩家有更多的選擇,讓他們隨時(shí)隨地以他們想要的方式游玩出色的游戲。我們看到 Game Pass 訂閱量、游戲流媒體時(shí)長(zhǎng)和月活躍設(shè)備量創(chuàng)下新高,本季度月活躍用戶超過(guò)1.2億,創(chuàng)下歷史新高。我們將繼續(xù)投資以增加游戲通行證的價(jià)值。本季度,我們與Riot Games合作,向訂閱者提供該公司的PC和手機(jī)游戲以及優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。最后,我們即將推出的AAA游戲陣容讓我們充滿活力,包括來(lái)自Zenimax和Xbox Game Studios的令人興奮的新游戲,我們將在Xbox開(kāi)發(fā)者直面會(huì) Developer_Direct上分享更多細(xì)節(jié)和游戲玩法?!?/p>
首席財(cái)務(wù)官艾米·胡德(Amy Hood)為Q3財(cái)季即自然季度(1月1日至3月31日)的游戲業(yè)務(wù)提供了預(yù)期指導(dǎo)。表示:“微軟預(yù)計(jì),由于與去年同期強(qiáng)勁相比,Q3財(cái)季整體游戲收入將同比下降高個(gè)位數(shù)(5-9%)。Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入預(yù)計(jì)將同比下降低個(gè)位數(shù)(1-5%),因?yàn)閄box Game Pass訂閱的增長(zhǎng)將被第三方和第一方內(nèi)容的每小時(shí)貨幣化降低所“抵消”。“
胡德還證實(shí),微軟繼續(xù)努力在本財(cái)年末(即 2023 年 6 月 31 日之前)完成對(duì)動(dòng)視暴雪的收購(gòu),目前正在等待監(jiān)管部門(mén)的批準(zhǔn)。
