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三國殺武將技能淺析(諸葛一氏)

2018-07-29 22:48 作者:這就是秋夜  | 我要投稿

今天剛做了規(guī)則裁判的選拔試題。真的是大徹大悟,仿佛看到了那個(gè)為你思念成河的夜色。以至于本來不想更新專欄的,還是寫了起來。臨時(shí)起意,所以沒找封面圖。時(shí)隔多篇的圖文無關(guān)再次上線。

正文開始


諸葛誕,男,魏,4勾玉

功獒:鎖定技,當(dāng)其他角色死亡后,你加1點(diǎn)體力上限,然后回復(fù)1點(diǎn)體力

舉義:覺醒技,準(zhǔn)備階段,若你已受傷且體力上限大于全場(chǎng)角色數(shù),你將手牌摸至等同于體力上限的張數(shù),然后獲得“崩壞”和“威重”

?崩壞:鎖定技,結(jié)束階段,若你不是體力值最小的角色,你失去1點(diǎn)體力或減1點(diǎn)體力上限

?威重:鎖定技,當(dāng)你的體力上限變化時(shí),你摸一張牌


翻了下規(guī)則集,諸葛誕的描述和規(guī)則集基本上沒區(qū)別(規(guī)則集只是舉義里用X指代了體力上限)。算是相當(dāng)規(guī)范的描述了,也可能就是技能過于簡(jiǎn)潔。

※功獒,時(shí)機(jī)死亡后,效果是先加體力上限再回復(fù)體力。

★其他角色死亡后發(fā)動(dòng),所以前期沒人死的時(shí)候就是白板(艾葉標(biāo)記了解一下[滑稽])。

★先加體力上限后回復(fù)體力至少避免了滿血的尷尬。

★加體力上限這一點(diǎn),意味著諸葛誕注定進(jìn)不了左慈的化身范圍了。

※舉義需要滿足兩個(gè)條件,一是體力上限大于存活角色數(shù),二是諸葛誕受傷。

★諸葛誕單挑的話,一受傷就能覺醒。所以不是單挑白板。

★八人局如果諸葛誕不是主公且沒有閑著無聊的sp賈詡,則需要場(chǎng)上死亡三名角色才能滿足舉義條件(7>5)。可以通過保持不受傷延緩覺醒。在即將覺醒時(shí)多使用手牌以求增加覺醒時(shí)的摸牌。

★威重可以聯(lián)動(dòng)功獒和崩壞兩個(gè)技能。聯(lián)動(dòng)功獒,其他角色死亡后你摸一張牌,聯(lián)動(dòng)崩壞,結(jié)束階段摸一張牌。

★覺醒后由于崩壞的存在,諸葛誕要盡快穩(wěn)定局勢(shì),避免長時(shí)間的拖沓。(1體力0牌孫權(quán)茍贏了10上限諸葛誕→周五坑20彈左右吧,為茍活勝利干杯。)


本期結(jié)束,話說有沒有人想試試規(guī)則裁判選拔試題的客觀題啊。保證三觀盡毀,處處留坑。

明天劉諶曹叡孫皓(如果有閑心的話)(孫休之前寫過),就是這樣。

三國殺武將技能淺析(諸葛一氏)的評(píng)論 (共 條)

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