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3.Game Starters 游戲開(kāi)始組件

2023-05-09 16:13 作者:請(qǐng)叫我陳先生Linux  | 我要投稿

游戲啟動(dòng)器對(duì)于啟動(dòng)ORK框架和你的游戲是至關(guān)重要的-了解更多關(guān)于它們的知識(shí)以及它們?cè)谀睦锉皇褂谩?/span>游戲啟動(dòng)器是添加到游戲?qū)ο笾械腢nity組件。它們用于初始化ORK框架和Makinom,并加載選定項(xiàng)目的數(shù)據(jù)。

帶有游戲啟動(dòng)器的游戲?qū)ο笤赨nity場(chǎng)景視圖中由以下圖標(biāo)表示:

你不能使用功能組件或任何其他ORK/Makinom功能沒(méi)有首先初始化ORK和Makinom與游戲啟動(dòng)器。

Using Game Starters?使用游戲啟動(dòng)器

游戲啟動(dòng)器應(yīng)該添加到游戲的第一個(gè)場(chǎng)景中,或者至少是第一個(gè)使用ORK/Makinom功能的場(chǎng)景(e.g. machines)。

游戲啟動(dòng)器最重要的設(shè)置是項(xiàng)目資產(chǎn):

  • Project Asset?項(xiàng)目資產(chǎn)
    選擇您想在這里使用的Makinom項(xiàng)目資產(chǎn)文件。
    默認(rèn)的項(xiàng)目資產(chǎn)路徑:Assets/Gaming Is Love/_Data/Project.asset.

游戲啟動(dòng)器有2個(gè)版本:

  • Game Starter?游戲啟動(dòng)器
    The standard Makinom game starter.?標(biāo)準(zhǔn)的Makinom游戲啟動(dòng)器。

  • ORK Game Starter?游戲啟動(dòng)器
    有額外的設(shè)置來(lái)加載ORK的開(kāi)始菜單場(chǎng)景或在初始化后直接在當(dāng)前場(chǎng)景中顯示開(kāi)始菜單。

使用哪個(gè)游戲啟動(dòng)器都行,兩者都會(huì)初始化Makinom和ORK。

Adding a Game Starter?添加游戲啟動(dòng)器

當(dāng)使用場(chǎng)景向?qū)砑佑螒騿?dòng)器 (Add Game Starter?or?Add ORK Game Starter)時(shí), 您將首先能夠選擇要使用的Makinom項(xiàng)目資產(chǎn)。默認(rèn)的項(xiàng)目資產(chǎn)文件將被自動(dòng)選中(found at?Assets/Gaming Is Love/_Data/Project.asset). 再次點(diǎn)擊Add Game Starter將創(chuàng)建一個(gè)新的游戲?qū)ο蟛⑻砑佑螒騿?dòng)器組件。

也您可以通過(guò)組件菜單向游戲?qū)ο筇砑佑螒騿?dòng)器組件(Makinom > Makinom Game Starter?or?ORK Framework > ORK Game Starter).

Quick Game Testing?快速測(cè)試游戲

因?yàn)槟阃ǔV皇窍霚y(cè)試你正在構(gòu)建的場(chǎng)景,所以你還需要在該場(chǎng)景中添加游戲啟動(dòng)器。不這樣做的話,就需要在添加了游戲啟動(dòng)器的開(kāi)始場(chǎng)景中進(jìn)行操作。

在你的游戲中擁有多個(gè)游戲啟動(dòng)器并不是問(wèn)題,使用的第一個(gè)游戲啟動(dòng)器將初始化Makinom并加載項(xiàng)目。一旦Makinom被初始化,其他游戲啟動(dòng)器將不會(huì)啟動(dòng)。

當(dāng)初始化ORK/Makinom時(shí),在游戲啟動(dòng)器的檢查器中啟用“開(kāi)始游戲”來(lái)啟動(dòng)新游戲-這與啟動(dòng)新游戲(e.g. via ORK’s start menu) 和使用ORK的開(kāi)始示意圖 (UI > Start Menu), 但沒(méi)有加載ORK的新游戲場(chǎng)景。

您也可以在Makinom初始化后執(zhí)行原理圖,在游戲啟動(dòng)器的Start schematic Asset設(shè)置中選擇它。

3.Game Starters 游戲開(kāi)始組件的評(píng)論 (共 條)

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