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大型精神污染現(xiàn)場{夢日記}

2019-07-20 14:25 作者:言tide丶  | 我要投稿

各位下午好

對的又是我

推文小助手!??!

啊什么鬼

————————————分割干貨線————————————

好的請上搜索引擎

《夢日記》是由日本游戲制作者ききやま(Kikiyama)使用RPG制作大師2003獨立制作的冒險游戲,游戲于2004年6月26日發(fā)行,是一款單人游戲。《夢日記:DREAM DIARY》,于19年2月21日在NS平臺eShop上發(fā)售。

夢日記所使用的所有素材,包括圖像、音效、背景音樂等,都并非RPG制作大師2003自帶的素材,也并非網(wǎng)絡上公開的免費素材,而是作者自己制作的。

所以咯

不用花錢

到作者官方網(wǎng)站去下就好啦

一點都不難

操作很簡單

畫面也是像素

但是。

你以為就那么簡單嗎

精神污染神作哎

神作!

。。。。好吧我解釋下

————————————閑扯現(xiàn)場————————————
首先

雖說畫面為像素

但是

畫風什么的詭異到不行

而且游戲目的是收集一些稱之為效果的東西

一共24個,集滿扔在夢境里的門中(小聲)(扔出來的形狀是蛋)

會強制開始結(jié)局

游戲中的大多數(shù)地圖(例如門的房間通向的12個地圖)都非常廣闊,而且其中一部份甚至是上下左右相通而無限延伸的--當玩家一直往一個方向走時會回到原點。

因此,要找到散落在地圖上的NPC、"效果"或是前往其他地圖的傳送點,除了依靠地標和方向感之外,就只能憑直覺在地圖上漫無目標地游蕩。

部份地圖帶有自然的元素(例如森林、荒野、沼澤、雪地),部份則有人工建筑物(例如大樓、電梯、下水道、霓虹燈的迷宮),還有一部份則帶有超現(xiàn)實的色彩(例如只有黑白二色的世界、充滿眼珠和手腳的世界、紅白機風格的世界)。

但是地圖超級大。。。

我玩了沒一會就崩潰了

不光是因為我路癡(咳

還有無限循環(huán)并且詭異的bgm

凌晨一點玩的我頭疼。

但是我一個效果都沒找到

嚶嚶嚶~

只能看看攻略安慰下自己

路癡慎入


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