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涼屋現(xiàn)在都做了什么壞事?

2022-01-17 23:16 作者:我不是騷貓頭頭  | 我要投稿

速報:修改文章內(nèi)容于:1月20日

? ? ? ? 修改內(nèi)容:把標(biāo)題改咯(其余無修改)

? ? ? ? 原標(biāo)題:涼屋現(xiàn)在有多令人失望


首先我承認(rèn)涼屋在元?dú)怛T士的更新并不是完全都毫無意義。



不用我細(xì)數(shù),涼屋罪行大家都明白,但是我先列出來。


1.游戲優(yōu)化問題。

我19年入坑,不是什么老玩家。從19年至今,每次登錄游戲,點(diǎn)那個寫著“新游戲”的按鍵開始游戲。進(jìn)入游戲的響應(yīng)時間越來越長。從最開始的按一下按鍵就能很快彈出大廳界面

(當(dāng)時手機(jī)配置4+32渣機(jī))

變成了現(xiàn)在我按了那個按鍵以后需要倒數(shù)11秒才能彈出來。

(現(xiàn)在手機(jī)配置4+128正常機(jī)型,反正打個什么當(dāng)今流行游戲正正常常的不會卡頓)


沒有夸張。


反正別人約我遠(yuǎn)程聯(lián)機(jī),都需要她開房間之前說明,我好先把游戲打開才不讓人家等太久。


這并不完全是玩笑。


可是這只是一個小小的例子。

現(xiàn)在我遇到的卡頓問題包括但不限于“拾取花園天賦時候卡頓一下”“摩托車逛地窖隨機(jī)卡頓越一下”“購買大廳商販立馬卡頓一下”“手刀斷觸”“手刀吞傷”“刷新天賦卡頓”“遠(yuǎn)程聯(lián)機(jī)開房間卡一會”


就是直接告訴我我不配打速通,關(guān)卡中的卡頓更離譜。


更新之后我又發(fā)現(xiàn)了我每次拿電池喂蘿卜卜都會卡一下,我按快了還吞我電池。

你甚至都做不到讓自己的玩家都有正常的游戲體驗(yàn)。


如果你說這全部都是渠道服的鍋那我認(rèn)栽



2.bug

首先元?dú)怛T士的bug傳統(tǒng)源遠(yuǎn)流長,不少人認(rèn)為這個可以算作游戲特色,而且可以說是很有意思。


謝謝你要是不影響游戲平衡還會增添樂趣的話那我也覺得很有意思。


1吊炸天好難打啊……

我們卡無敵bug過!

(正常通關(guān)者:?)


2次元斬好難打啊……

我們不帶武器讓大佬三切冰錐過??!

(手刀萌新:?)


3小小指揮官好難打啊……

我們卡無限貓幣bug過?。。?/p>

(正常人:?)


4古大陸的神器好難打啊……

我們卡無限詞條bug過

(正常人:?)


5遠(yuǎn)古傳送們好難打啊……

我們卡影遁bug

(德魯伊肉身肝帝:?)


6新神殿好難打啊……

我們卡+12群星過

(一局打了50分鐘的正常人:?)


7我沒材料……

卡個bug去

(正常通關(guān)攢材料者:?)


8我沒兌換券

卡個bug刷去

(每日堅(jiān)持買空商販者:?)


9我沒皮膚

卡個bug大廳自己體驗(yàn)去

(有錢人:?)


10我沒藍(lán)幣

卡個bug去

(肝帝:?)


這些算對玩家有益的,惡性bug不細(xì)說了。什么不能通關(guān)…什么充值不到賬…什么食人花打木樁傷害自己然后說是彩蛋什么的……動不動就廢掉個技能(當(dāng)年的牧二)……動不動就廢個天賦(現(xiàn)在的蓄力縮短)


還需要我舉么?


有一位大佬很痛恨刷藍(lán)幣的,我問她為什么。

“你知道我手肝千層無盡試煉的藍(lán)幣沒有他們卡一個下午多的感受嗎?好我承認(rèn)我攢這么多藍(lán)幣是為了別人叫我大佬,可他們呢?他們有付出一點(diǎn)努力嗎?”


再換個主題,你就沒發(fā)現(xiàn),大約2020年開始元?dú)獬鲂履J剑刂辽儆幸粋€能輕松通過該模式的bug。

“那是不是涼屋故意放的啊”

“我不知道,反正涼屋連刷小魚干的bug都能出來,所以你怎么認(rèn)為啊?!?/p>


你甚至都做不到讓自己的貨幣保值?!


這兩個是大的問題,當(dāng)然不只有這些,還有小的。

3.當(dāng)年玩家自制投稿的皮膚忽然就不在地窖署名了,被罵之后又加回來了

4.當(dāng)時銀藏活動,個別渠道無法正常參與。比如我的渠道要在QQ空間或者微信朋友圈發(fā)

“你愛我,我愛你,元?dú)怛T士甜蜜蜜!”

然 后 集 滿 8 個 贊

再去找涼屋要碼??

被罵之后又能正常參與了。

5.因?yàn)樗⑺{(lán)幣的太多開400萬藍(lán)幣禁令,地圖炮開到大佬身上,大佬去找客服解,客服說

“你是破解版吧”

后來到處倒騰關(guān)系解了

(和上面那個是一個人。)


6.游戲平衡問題。

首先我知道這樣的游戲其實(shí)沒必要搞絕對平衡 但是你也能不能不要把部分技能做的和神一樣,部分技能做的和增加難度一樣。

出于考慮部分角色的玻璃心,我不具體指明那個角色技能的強(qiáng)度是真的低到下飯。

我知道技能都有長處,但是有些技能它確實(shí)打啥啥不行。而且還被新的技能相當(dāng)于代替了。比如圣三和法一,比控制的話,盾牌和閃電一樣眩暈,比傷害的話法一也沒有高多少,圣三還多個恢復(fù),多個減傷,多個對單體的控制能力。希望法師不要生氣



7.難度問題

不卡bug打不過是吧

不用神級技能打不過是吧

沒有位移打不過是吧

沒有回血打不過是吧

不無腦打不過是吧


我不知道為什么會有無解房間和無解彈幕這一類東西存在,還那么常見?



我只說了壞的沒說好的,不要看完了以后單覺得涼屋本身一無是處,元?dú)怛T士仍是優(yōu)秀的游戲。本身的少氪金已經(jīng)是中國游戲的一股清流,其他的優(yōu)點(diǎn)也是不少


我仍然喜歡這個游戲,我希望它變得更好,所以我指出它的錯誤,可能過于偏激,而且形式上像中國家長說的“都是為了你好”

可能我說的還是有些可惡吧……


希望你明白我語言太過智障而表達(dá)不出來的意思。

(一次性供稿,有感而發(fā),無修改潤色。讀起來可能有障礙,諒解。)



1848字

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