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《使命召喚19/戰(zhàn)區(qū)》10月12更新:樹(shù)人調(diào)整;戰(zhàn)區(qū)武器平衡

2023-10-12 12:25 作者:TD黃瓜  | 我要投稿


通用特戰(zhàn)兵調(diào)整

    蓋婭(諾娃造型)

    • 為基礎(chǔ)造型添加特效,以反映與“黑影部隊(duì)”變體相同的可見(jiàn)性。

    • 改進(jìn)可見(jiàn)性補(bǔ)償

    通用BUG修復(fù)

    • 修復(fù)了玩家在查看部分處決動(dòng)作選擇時(shí)跳回主菜單的錯(cuò)誤。

    • 修復(fù)了部分處決動(dòng)作顯示不正確解鎖條件的錯(cuò)誤

    • 修復(fù)了玩家在“展示”中選擇一個(gè)再生俠造型后,可以在“特戰(zhàn)兵”中裝備隨機(jī)“再生俠”造型的錯(cuò)誤。

    • 修復(fù)了處決動(dòng)作選擇后可能重置的錯(cuò)誤。

    《戰(zhàn)區(qū)》武器平衡

    突擊步槍

    • Kastov 545

    中距離傷害增加

    • Kastov 762

    近距離傷害有效射程降低

    中距離傷害降低

    頸部傷害倍率增加

    上半身傷害倍率增加

    • Kastov-74u

    近距離傷害有效射程增加

    近-中距離傷害有效射程增加

    • Lachmann-556

    近距離傷害增加

    近-中距離傷害增加

    爆頭傷害倍率降低

    頸部傷害倍率增加

    上半身傷害倍率增加

    • M13B

    近距離傷害有效射程降低

    • TR-76 Geist

    近距離傷害降低

    頸部傷害倍率降低

    上半身傷害倍率降低

    沖鋒槍

    • ISO 9mm

      遠(yuǎn)距離傷害降低

      • Lachmann Sub

      近距離傷害降低

      爆頭傷害倍率增加

      頸部傷害倍率增加

      • Lachmann Shroud

      連發(fā)模式頸部傷害倍率降低

      連發(fā)模式上半身傷害倍率降低

      • Minibak

      近-中距離傷害有效射程增加

      • MX9

      近-中距離傷害增加

      近-中距離傷害有效射程降低

      頸部傷害倍率增加

      《戰(zhàn)區(qū)》配件平衡

      • 渦旋雙板機(jī)(Lockwood 300)

      近距傷害有效射程降低

      近-中距傷害有效射程降低

      《戰(zhàn)區(qū)》排位模式

      • 解決SR漏洞(Alt+F4)

      將繼續(xù)跟蹤調(diào)查《戰(zhàn)區(qū)》排位模式,以保持完整性和穩(wěn)定性。

      《戰(zhàn)區(qū)》BUG修復(fù)

      • 修復(fù)了玩家在使用手柄時(shí)無(wú)法更改/自定義DMZ中的特戰(zhàn)兵。

      • 修復(fù)了在DMZ中裝備新的處決動(dòng)作不能取代以前裝備的處決動(dòng)作的錯(cuò)誤。

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