饑荒簡析-生物篇8

hello大家好,我是百刻,又好久不見,廢話不說,今天帶來一個bug般的生物,石蝦
巖石龍蝦(Rock Lobsters),又譯為石龍蝦,中文也常簡稱為石蝦,是洞穴一層里的中立生物 。石蝦會吃下所有的礦石(除了大理石以外),想跟它們交朋友的話,可以把石蝦能吃的礦石喂給它們。
小石蝦會隨著時間長大,生命值會慢慢提高,變成巖石色系,也能免疫冰杖的凍結(jié)效果。
石蝦可以在巖石平原的生態(tài)環(huán)境中找到,被殺死后身體會碎掉,掉落大肉、圓石、燧石。
行為
石蝦是群居動物,行動緩慢,每四天會補充新生的小石蝦,且隨著時間長大。長大后的石蝦行動速度變慢,但體型、生命值、傷害輸出都會增加。
它們會到處找石頭和燧石來吃,只在被攻擊時才會引發(fā)戰(zhàn)斗。被攻擊時,石蝦的外殼會擬態(tài)成大巖石般的外貌,整只躲入石頭外殼中,而躲入石殼可以吸收95%的傷害。
如同豬人,拿礦物喂石蝦,例如喂它石頭、燧石、金塊或任何寶石,它就會跟著你,并且為你戰(zhàn)斗。不過,它們每次只會跟隨角色三分鐘的時間,也就是游戲中六格的時間單位(不計物品價值)。 額外多喂礦石給石蝦的話,每次會增加石蝦跟隨你的總時間(增加游戲中的六個時間單位),最多可以增加到游戲中的二點五天(和豬人一樣)。
石蝦維持兩天的清醒狀態(tài),之后會進入睡眠。睡半天之后會醒來,無論白天或晚上都不影響它們的睡眠行為。也可以用催眠排笛或四發(fā)麻醉吹箭讓石蝦睡著。
石蝦每1秒左右恢復(fù)20點生命值。
狩獵
石蝦生命值高,身上的擬態(tài)石殼又能保護自己不受傷,是群居生物,必要時也會互相保護,另外,它們生命會慢慢恢復(fù),集合這些條件,意味著石蝦非常難殺??赡艿脑?,先讓石蝦落單再開戰(zhàn),或干脆用遠距離武器打(反正牠們移動這么慢),但遠程武器要挑“短時間內(nèi)能擊出很多發(fā)”的才好。
也可以用英文俗稱的“放風箏”(kite,意指“打帶跑”的戰(zhàn)斗方式),打中后,在它反擊前跑開, 當石蝦睡著時也可以用火藥或蛞蝓黏液來炸,一旦點燃后,爆炸力可以對睡著的石蝦群造成大量傷害,而且它們不會醒來群毆玩家,九撮火藥的傷害總和,可以簡單地干掉一只成年石蝦。
雖然石蝦不會被冰凍或燃燒,當石蝦處于縮殼時被燃燒或冰凍攻擊,會被迫解除縮殼狀態(tài),并有一段時間無法縮殼。這就是為什么在ROG中巨鹿和龍蠅能有效殺死石蝦的原因。
所以獵殺石蝦可以招募石蝦或兔人(或者胡須領(lǐng)主)攻擊石蝦,當石蝦縮殼時使用冰凍法杖(制造簡單)使其無法縮殼。
但實際上,獵殺石蝦不如忽略或者收買它們,一是因為它們屬于中立生物,不主動攻擊,對玩家不造成太大威脅,二是擊殺較難,up親測,兩個大腳才能踩死它。
你知道嗎
石蝦在此次更新中被加入游戲中:It's Not a Rock!(它不是個石頭)
石龍蝦(Rock Lobsters)的靈感可能源于B-52的歌曲"Rock Lobster",, 盡管這版本不管是演奏還是聽起來,都不像搖滾樂,更進一步的證明,由于石龍蝦是在"It's Not a Rock"更新版本中加入,"It's Not a Rock"恰好和那首歌的歌詞相近。
石龍蝦的靈感也可能來自于現(xiàn)實中石龍蝦,盡管游戲中是用石頭造出來的帶殼龍蝦,有一只較大的鰲,另一只則較小, 和招潮蟹相似。
石蝦體型、生命值、攻擊力成長到最大,要花游戲中40天的時間。
石頭外殼只是在保護里面的肉不要掉出來,表示它們也是有血肉的生物,并非硅基生命形態(tài)。
Bugs
如果角色躲在石蝦后面,然后同時有幾只蜘蛛開始攻擊玩家的時候,石龍蝦只會攻擊第一只蜘蛛,而非攻擊全部。
當石蝦跟隨角色的時候.如果角色進入或離開地穴,石蝦有可能會暴斃。
如果玩家用遠距離武器攻擊躲入石殼的龍蝦,牠會從石殼中跑出來,且跑出來的這小段時間,變得對近戰(zhàn)攻擊沒什么反應(yīng)(處于不會反擊的狀態(tài))。
有時候如果把石蝦帶到地表,會讓地圖上的生物變得太多,一開始似乎是件好事,之后只會變得更糟,石蝦會加特技,不停的生,不管你殺了多少(會導(dǎo)致游戲Lag變慢,即變得不流暢)。