九陰傷害觀上篇-為什么有些人莫名其妙的肉

九陰傷害觀上篇——為什么有些人莫名其妙的肉?
為了照顧到一些新玩家,我們先說一下九陰的傷害計(jì)算公式
外功傷害:外功防御值/(外功防御值+10000)
內(nèi)功傷害:內(nèi)功防御值/(內(nèi)功防御值+1000)
這里就要引入內(nèi)外功防御忽視,內(nèi)外功傷害減免忽視,破防能力這幾個(gè)概念。
破防能力這個(gè)詞條出自武器和暗器飛爪上,一共有兩個(gè)作用,第一是提供外功防御忽視,轉(zhuǎn)化比是1:10,1點(diǎn)破防能力=10點(diǎn)外功防御忽視,以7品玉武器為例,一把6破的玉武器大約能提供300點(diǎn)破防能力,也就是3000點(diǎn)的外功防御忽視。
第二個(gè)作用就是能夠增加武器傷害,轉(zhuǎn)化比是4:1,4點(diǎn)破防能力=1點(diǎn)武器傷害。暗器的飛爪同理,這也是為什么很多內(nèi)功非徒手套路的玩家會(huì)裝備一把高破防數(shù)值的飛爪。
說到這里,我想到了九陰有一個(gè)流傳已久的謠言,就是破防能力詞條能夠增加爆招架的速度,經(jīng)常有人說什么6破爆招架很快。其實(shí)破防能力和爆招架之間沒有任何關(guān)系,爆招架的速度取決于使用的招式對應(yīng)的內(nèi)外功威力和段數(shù),公式是對應(yīng)威力*段數(shù)。舉個(gè)例子,如果用外功套路來打招架,如果我的近身威力是2000,招式的段數(shù)是10,那么這個(gè)招式就能打掉對方20000點(diǎn)的招架耐力。
回到剛剛的話題,外功防御忽視詞條出自寶物和娃娃,內(nèi)功外功防御忽視詞條出自經(jīng)脈、寶物和娃娃。這兩個(gè)詞條就是簡單的加減法了,為了方便敘述下文中我會(huì)把這兩個(gè)詞條描述為“固穿”。
那內(nèi)外功傷害減免忽視,這兩個(gè)詞條也就相當(dāng)于是“百分比穿透”,出自內(nèi)功特效、招式特效和寶物。
在計(jì)算最終傷害的時(shí)候,會(huì)優(yōu)先扣除固穿,然后扣除百分比穿透。如果是某些能夠降低對方防御數(shù)值的招式(如:魔心破防、瘋魔破防)或者內(nèi)功特效(如血刀、酒雨)等,則最優(yōu)先計(jì)算。例如對方的外防是1.1萬,我方武器300破,飛爪100破,娃娃1500外功防御忽視,那么第一輪固穿過后,對方還剩5500的外防,此時(shí)的外功傷害減免是5500/15500≈35.5%
如果我方的內(nèi)功特效有15%外功傷害減免忽視,寶物有15%外功傷害減免忽視,那么最終的傷害減免就是35.5-(15+15)=5.5%,也就是說在不考慮兵錄和娃娃的傷害加成的情況下,如果招式打木樁的傷害是100的話,打1.1外防的玩家傷害就是94.5。
接下來我們明確幾個(gè)九陰的減傷機(jī)制
1.無論是內(nèi)功還是外功,傷害減免的極限就是75%
2.無妄神功防御姿態(tài)的受到所有傷害降低25%,這個(gè)特效是直接加在面板的減傷百分比里的
3.無論是固穿還是百分比穿透,極限只能穿到零減免,而不能穿到負(fù)減免。
肉的關(guān)鍵,核心詞:針對
寶物:降暴>針對屬性減免>暴減>內(nèi)功化解or外功招架
針對性經(jīng)脈+針對性娃娃