當(dāng)《暗區(qū)突圍》飄洋過(guò)海,國(guó)外玩家的真實(shí)評(píng)價(jià)是...
本文來(lái)源于“騰訊魔方工作室”官方微信號(hào)

《暗區(qū)突圍》在去年7月國(guó)內(nèi)上線后,深受玩家喜愛(ài),上線9個(gè)月累積5000w注冊(cè)。與此同時(shí),我們也希望能讓《暗區(qū)突圍》走出國(guó)門(mén),在完成本地化工作后,我們于今年分批次開(kāi)放了《暗區(qū)突圍》國(guó)際服測(cè)試。那么,海外的玩家和媒體會(huì)如何看待這款產(chǎn)品?又有哪些期待與疑問(wèn)?
不久前,《暗區(qū)突圍》制作人Onrrysun在北美和玩家進(jìn)行了一次面對(duì)面的交流,并分別與Pocket Gamer和Sportskeeda兩家媒體的主編進(jìn)行了暢談,讓我們一起來(lái)看看大家說(shuō)了什么吧!




“我在第一次測(cè)試的時(shí)候就開(kāi)始玩了。真的非常喜歡這個(gè)游戲的真實(shí)性和策略性,《暗區(qū)突圍》是我玩過(guò)畫(huà)質(zhì)最好的手游,感覺(jué)與PC端的一些產(chǎn)品相比也不遜色?!?/span>

“我也喜歡《暗區(qū)突圍》的真實(shí)性,游戲的系統(tǒng)非常豐富,尤其是槍械相關(guān)的玩法。你可以為同一把武器適配不同的子彈、彈夾和配件,定向強(qiáng)化武器的特性。這是我在其他手游里面沒(méi)有見(jiàn)到過(guò)的?!?/span>


網(wǎng)站編輯Stephen Gregson在試玩會(huì)后撰寫(xiě)了他對(duì)《暗區(qū)突圍國(guó)際版》的第一印象,并作為封面新聞發(fā)布。


//?慢節(jié)奏但玩法緊張
“《暗區(qū)突圍》是一款相對(duì)慢節(jié)奏射擊游戲。玩家需要運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)處理各種情況,比如排點(diǎn),找掩體,把握機(jī)會(huì)帶走所看到的一切?!?/span>

//?非常有前途的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲
“我不想夸大其詞,但《暗區(qū)突圍》有望成為移動(dòng)游戲圈的一個(gè)新爆款。在主流手游普遍輕松休閑的情況下,暗區(qū)獨(dú)辟蹊徑,為玩家?guī)?lái)獨(dú)特體驗(yàn)?!?/span>

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//《暗區(qū)突圍》的原創(chuàng)性
問(wèn):玩家在看到游戲的玩法時(shí),會(huì)將它與端游其他FPS游戲進(jìn)行比較,你覺(jué)得不一樣的地方在哪?怎么看待這種比較?
Onrrysun:首先,《暗區(qū)突圍》是一款在線服務(wù)型游戲(而非買(mǎi)斷制),我們?nèi)趸怂到y(tǒng)中的局外養(yǎng)成元素,專(zhuān)注于單局體驗(yàn)。
其次,《暗區(qū)突圍》的所有核心元素,包括關(guān)卡、武器、敵人和游戲情節(jié)都是原創(chuàng)的。就像二戰(zhàn)題材游戲采用相似的元素一樣,由于都是寫(xiě)實(shí)軍事題材的游戲,乍看之下確實(shí)會(huì)不那么容易區(qū)分,但我們認(rèn)為二者的內(nèi)核是差異很大的。
我樂(lè)見(jiàn)于玩家將《暗區(qū)突圍》的畫(huà)質(zhì)直接與一些優(yōu)秀的主機(jī)和PC游戲進(jìn)行比較。這表明,我們這款游戲的畫(huà)面品質(zhì)確實(shí)達(dá)到了我們立項(xiàng)時(shí)的預(yù)期。

//重視玩家的反饋
問(wèn):你們這款游戲已經(jīng)在不同國(guó)家開(kāi)啟了幾次測(cè)試,玩家的反饋如何?
Onrrysun:在測(cè)試過(guò)程中,我們收到了來(lái)自世界各地玩家的許多反饋,也在做對(duì)應(yīng)的修改。比如有不少玩家表示游戲配置要求偏高,希望能適配更多機(jī)型,這個(gè)問(wèn)題我們認(rèn)為優(yōu)先級(jí)很高。另一個(gè)重點(diǎn)則是優(yōu)化新手體驗(yàn),尤其是那些尚未接觸過(guò)戰(zhàn)術(shù)射擊游戲的玩家,讓大家能快速掌握游戲的規(guī)則和玩法。

問(wèn):在Beta測(cè)試期間,《暗區(qū)突圍》在Twitch直播平臺(tái)上人氣火爆。在修改這款游戲時(shí),你們有沒(méi)有聽(tīng)取內(nèi)容創(chuàng)作者、主播和其他玩家的意見(jiàn)?
Onrrysun:創(chuàng)作者對(duì)我們來(lái)說(shuō)非常重要,我們一直在認(rèn)真聽(tīng)取他們的反饋意見(jiàn),并做出改變。比如說(shuō),在本次線下活動(dòng)中,內(nèi)容創(chuàng)作者們提出了一些針對(duì)視角滑動(dòng)操作、范圍語(yǔ)音、按鍵排布的建議,其中一些我們已經(jīng)著手優(yōu)化了。

//如何幫助新玩家
問(wèn):對(duì)于新手來(lái)說(shuō),這款游戲難度頗高。你們打算怎樣幫助新玩家上手呢?
Onrrysun:我們?cè)谟螒騼?nèi)針對(duì)不同類(lèi)型的新手優(yōu)化了教程,目標(biāo)是讓大家在不花費(fèi)大量精力學(xué)習(xí)的情況下享受《暗區(qū)突圍》。在游戲內(nèi)教程之外,我們將通過(guò)各種官方渠道提供內(nèi)容,包括游戲維基和教學(xué)視頻。讓玩家可以在游戲之外熟悉暗區(qū)。




注重射擊游戲的真實(shí)性
問(wèn):《暗區(qū)突圍》的盈利模式是怎么樣的?這是一款花錢(qián)能變強(qiáng)的游戲嗎?
Onrrysun:我們當(dāng)然不是一款“花錢(qián)變強(qiáng)”的游戲,雖然你可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)游戲的貨幣來(lái)節(jié)省一點(diǎn)積攢財(cái)富的時(shí)間,購(gòu)買(mǎi)一些高等級(jí)的裝備入局,但這并不是決定勝負(fù)的關(guān)鍵因素,能否順利撤離主要取決于你的技巧。

//塑造嚴(yán)肅的軍事基調(diào)
問(wèn):你認(rèn)為是什么讓《暗區(qū)突圍》從其他射擊手游中脫穎而出?
Onrrysun:我們有著嚴(yán)肅,寫(xiě)實(shí)的游戲基調(diào),這也是我們的立足之本,也是我們會(huì)一直堅(jiān)持做的事。目前在移動(dòng)設(shè)備上,你很少看到這樣的產(chǎn)品,至少不是主流。
其次,我們也是騰訊在硬核游戲領(lǐng)域的第一次試水,以往我們公司更傾向于制作受眾面盡可能大的產(chǎn)品,但在制作《暗區(qū)突圍》時(shí),我們很清楚自己的目標(biāo)用戶是怎樣的,也更加專(zhuān)注于滿足這一小部分用戶的需求。


《暗區(qū)突圍國(guó)際版》受到各國(guó)玩家喜愛(ài),不僅是相關(guān)內(nèi)容的點(diǎn)擊格外火熱,更有多才多藝的玩家根據(jù)游戲進(jìn)行了二次創(chuàng)作,大家一起來(lái)看看吧!
?多國(guó)玩家試玩評(píng)測(cè)視頻

Tiktok單支短視頻收獲了百萬(wàn)播放,其受歡迎程度直線飆升

主打真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)、嚴(yán)肅軍事美學(xué)的暗區(qū)突圍,在玩家筆下變成了另一種畫(huà)風(fēng)。
日本玩家創(chuàng)作的四格條漫小故事?

手繪同人圖?

截至目前,《暗區(qū)突圍國(guó)際版》Discord已經(jīng)有17.7萬(wàn)圍觀,我們也會(huì)持續(xù)傾聽(tīng)各國(guó)玩家的意見(jiàn)反饋,帶給大家最好的游戲體驗(yàn)。
