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Java版21w15a快照版本更新介紹!

2021-04-23 21:42 作者:Haosen2022喝醋  | 我要投稿

我打算直接從這個版本開始更新版本更新介紹,不然拉不近進度

21w15aJava版1.17的第17個快照,發(fā)布于2021年4月14日,加入了粗金屬塊和山羊的沖撞能力,并且將先前快照中關(guān)于世界生成的大多數(shù)更改(例如高度限制和新洞穴類型)回退并整合到一個單獨的數(shù)據(jù)包中。由于技術(shù)問題以及COVID-19疫情對開發(fā)者的影響,這些更改被安排到了年底。

新內(nèi)容

方塊

  • 粗金屬塊

  • 加入了粗鐵塊、粗銅塊和粗金塊。

    • 可由對應(yīng)的9個粗金屬合成獲得。

    • 可以被拆解為對應(yīng)的9個粗金屬。

    • 不能被熔煉。

    • 豬靈不會撿起粗金塊,也不會與周圍挖掘粗金塊的玩家敵對。


非生物實體

  • 標(biāo)記

  • 加入了標(biāo)記類實體,用于地圖制作或數(shù)據(jù)包的自定義用例。

    • 只存在于服務(wù)端,不會發(fā)送至客戶端。

    • 不進行任何自我更新。

    • 有一個Compound類型的標(biāo)簽?data,用于儲存任何數(shù)據(jù)。

命令格式

/debug function

  • 新的debug子命令,與/function命令使用相同的語法。

    • 每個被執(zhí)行的命令、消息(包括通常不可見的)、結(jié)果或錯誤都會存儲在一個文件內(nèi)。

    • 函數(shù)自身無法運行。

聲音

  • 骨粉

  • 使用骨粉加入了新的音效與字幕。

  • 山羊

  • 為尖叫山羊加入了新的音效與字幕。


常規(guī)

  • server.properties參數(shù)

  • resource-pack-prompt

    • 加入了一條自定義消息,當(dāng)啟用require-resource-pack時,該消息將顯示在資源包提示上。

    • 需要使用JSON文本,可以包含多行。

更改

方塊

  • 金礦石、青金石礦石、深層銅礦石和深層青金石礦石

  • 稍微更改了材質(zhì)。

物品

  • 粗鐵、粗銅和粗金

  • 更改了材質(zhì)。

生物

  • 美西螈

  • 現(xiàn)在在陸地上被噴濺型水瓶擊中時會獲得90秒(1,800游戲刻)的額外濕潤時間。

  • 山羊

  • 現(xiàn)在有幾率對任何移動的生物及盔甲架發(fā)起沖撞攻擊,將其擊退。

    • 苦力怕在被山羊沖撞后不會爆炸。

  • 現(xiàn)在會避免在細(xì)雪上行走。

常規(guī)

  • 菜單界面

  • 背景更改為紫晶洞。

  • 創(chuàng)造模式物品欄

  • 調(diào)整了“建筑方塊”類別中部分方塊的位置。

世界生成

  • 世界高度限制

  • 主世界的可建筑高度暫時恢復(fù)至1.16版本的水平。

    • 通過修改level.dat,向datapacks文件夾添加CavesAndCliffsPreview文件夾可以使這些存檔重新加載。

    • 此項更改使得在21w06a快照發(fā)布前創(chuàng)建的世界再次能夠被加載。

    • 此項更改使得在21w06a和21w14a之間版本創(chuàng)建的世界無法被加載。

  • 洞穴

  • 現(xiàn)在噪聲洞穴、含水層和裂隙不可用了。

  • 現(xiàn)在由地形雕刻器生成的洞穴和峽谷仍遵循21w06a前的生成機制。

  • 礦石分布

  • 除銅礦石外的礦石分布暫時恢復(fù)至1.16版本的水平。

  • 銅礦石現(xiàn)在會在主世界Y=0至192的區(qū)域自然生成,在Y=96附近最為常見。

  • 深板巖和凝灰?guī)r

  • 現(xiàn)在僅在主世界Y=0至16的區(qū)域呈團簇狀生成。

修復(fù)

  • 修復(fù)了39個漏洞

  • 1.17以往正式版的漏洞

  • MC-183540?— 創(chuàng)造模式物品欄中的遠(yuǎn)古殘骸沒有與其他礦石排列在一起。

  • MC-202543?— 創(chuàng)造模式物品欄中的遠(yuǎn)古殘骸排在下界合金塊的后面。

  • MC-203300?— 創(chuàng)造模式物品欄中的下界金礦石沒有與下界石英礦石排列在一起。

  • 1.17開發(fā)版本的漏洞

  • MC-203855?— 當(dāng)在inner_placements中使用無條目的use_alternate_layer0_change時,紫晶洞的configured_feature會導(dǎo)致崩潰。

  • MC-208816?— 當(dāng)前沒有支持高度為負(fù)值的地形特征。

  • MC-212145?— 使用/setblock命令放置發(fā)光地衣時,發(fā)光地衣實際上不會被放置,但是此位置上會發(fā)光,直到方塊更新后光照強度才會變化。

  • MC-212273?— 末影人手持的發(fā)光地衣不顯示。

  • MC-214783?— 海底裸露出大片巖石。

  • MC-214792?— 水下峽谷不生成黑曜石和巖漿塊。

  • MC-215073?— 21w06a中的地牢極其稀有。

  • MC-215444?— 敵對生物的生成頻率過低。

  • MC-215836?— 地圖上的深板巖與石頭使用的顏色一致。

  • MC-215844?— 在較低高度上,石頭仍然會伴隨熔巖湖一起生成。

  • MC-216015?— 在超平坦世界的“水世界”預(yù)設(shè)中,海底神殿無法正確生成。

  • MC-216588?— 地物放置問題:java.lang.IllegalArgumentException: bound must be positive

  • MC-216961?— 在超平坦世界的“主世界”“挖掘工的夢想”和“沙漠”預(yù)設(shè)中,創(chuàng)建和加載區(qū)塊會出現(xiàn)數(shù)百個“Empty range decorator: cxd@3ea95f79 [0--8]”。

  • MC-217254?— 在超平坦世界的“沙漠”預(yù)設(shè)中,沙漠神殿生成得過高。

  • MC-217645?— 創(chuàng)造模式物品欄中的滴水石塊沒有與其他巖石排列在一起。

  • MC-218022?— 創(chuàng)造模式物品欄中的銅塊沒有與其他金屬塊排列在一起。

  • MC-218023?— 創(chuàng)造模式物品欄中的下界合金塊沒有與其他金屬塊排列在一起。

  • MC-218024?— 創(chuàng)造模式物品欄中的紫水晶塊沒有與其他礦物塊排列在一起。

  • MC-218588?— 裂紋深板巖磚和裂紋深板巖瓦在創(chuàng)造模式物品欄中的位置不對。

  • MC-218698?— 被蟲蝕的深板巖使用的是被蟲蝕的石頭的聲音。

  • MC-218705?— 創(chuàng)造模式物品欄中的深層綠寶石礦石沒有與其他深層礦石排列在一起。

  • MC-218749?— 挖掘深層煤礦石不掉落經(jīng)驗。

  • MC-218944?— 銅礦石和深層銅礦石的礦粒材質(zhì)不一致。

  • MC-219924?— 青金石和深層青金石的礦粒材質(zhì)不一致。

  • MC-219972?— 深層金礦石的礦粒材質(zhì)上有一個與金礦石不一致的像素點。

  • MC-221501?— 噴濺型水瓶不能把美西螈在陸地上的濕潤時間延長1.5分鐘。

  • MC-221552?— 關(guān)于山羊的字幕顯示的是本地化鍵名。

  • MC-221633?— 山羊在水和熔巖中會下沉。

  • MC-221680?— Y=0以下的下界迷霧過于稀疏。

  • MC-221718?— 在特定高度上,熔巖迷霧會反復(fù)渲染失敗。

  • MC-221728?— 山羊擁有重復(fù)的音效ID。

  • MC-221798?— 失明效果不正常渲染。

  • MC-222104?— 信標(biāo)光柱迷霧的計算不正確。

  • MC-222266?— 山羊不會攻擊。

  • 上個開發(fā)版本的漏洞

  • MC-222522?— 不能熔煉下界金礦石。

  • MC-222531?— 團簇狀的凝灰?guī)r不在Y=0至16的區(qū)域生成。


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