鷹角第一款買斷制游戲,網(wǎng)友忙著鑒抄


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文丨花梨 審核丨菜包
排版丨鹿九

眾所周知,鷹角公司正在做一款四個字的買斷制游戲。

而上周,在萬眾矚目的核聚變游戲節(jié)中,他們也確實公開了一款買斷制游戲,四個字的。


這跟和大伙說好的四個字買斷制游戲不一樣!

而這款宣傳PV開幕就是一個大大的“8+”的《泡姆泡姆》,應該是鷹角第一款完全跟安卓IOS這類移動平臺完全不沾邊的游戲。

從PV和實機體驗試玩可以看出來,這款游戲在玩法上……非常引人矚目。
支持多人合作的3D版祖瑪+射擊+動作+解謎,光看標簽就能想象出很多種玩法。

這款游戲的基本玩法簡單來說,就是玩家能夠通過變換自己的顏色,利用經(jīng)典三消和同色機關互動機制來進行探險與戰(zhàn)斗,不能說特別簡單,但看得出來非常的合家歡。

而戰(zhàn)斗部分,正常合作的情況下,玩家能與隊友的子彈顏色配合,用泡泡龍的邏輯打爛BOSS的一些手手腳腳以擊倒它。

當然,玩家也可以選擇用自己的子彈把boss 的身體部位堆得特別大來手動增加游戲難度并加重你與朋友之間的矛盾。

講完游戲部分,它的美術風格也跟以往的鷹角出品擁有完全不同的畫風,非常符合其8+的定位,讓不少習慣他們家冷淡沉重風味世界觀作品的玩家傻了眼。

美術風格比較固定化的游戲公司出了全新風格的作品,這本來是讓大伙都很高興的事情。
然而,可能因為發(fā)布當日(凌晨發(fā)布的PV)恰巧是任天堂旗下知名第三人稱射擊游戲IP《斯普拉遁(Splatoon)》第三作的發(fā)售一周年,不少人就把這倆串上了。

最初大家的評價還只是某幾個場景有既視感。

實際上作為一個雙坑玩家,小編第一時間看到《泡姆》的PV后面這幾個畫面的時候腦子里的第一反應也是“誒這不是咱們噴3(《斯普拉遁3》的玩家愛稱)的老家嘛”。
但是這些非完全虛構的游戲場景,相信稍微有點了解的朋友都清楚,無論是任天堂的《斯普拉遁》還是鷹角的《泡姆泡姆》,這幾個場景實際上全部都借鑒了我們的《地球Online》!
而也并不只是這兩款游戲擁有這些“既視感濃烈的場景”。

而根據(jù)官方給出的游戲背景介紹,這個看似合家歡的游戲背后的故事也并不是一般的少年少女過家家冒險,還牽扯著萬惡資本操手的資源壟斷、環(huán)境污染等問題。
在這樣的游戲背景下,出現(xiàn)南極科考站、風蝕地貌等場景一點也不突兀。

而隨著看到PV的人越來越多,加上當天是《斯普拉遁3》一周年,是噴3玩家最活躍的日子(由于任天堂服務器問題、制作組“烏研社”的敷衍武器改動、大型活動“祭典”的不公平,噴3玩家活躍人數(shù)實際上正在日益減少),既視感也開始在玩家社群中發(fā)展成了逐漸離譜的鑒抄風潮。
能看到他們對這個剛剛出生的新游戲有非常多的意見。比如:
單手叉腰?抄了!

黑白配色坎肩上衣?抄了!

戴頭盔張開雙臂?絕對是抄了!

等會兒,你大哥《洛克人》發(fā)話了沒?

奇奇怪怪的鑒抄傳得到處都是,甚至連人物的頭身比都拿出來對比,說這就是抄了沒得洗。

雖然我感覺可能連任天堂都不知道他們的玩家已經(jīng)幫他們買下了三頭身小人的著作權,但認為其已經(jīng)構成抄襲的朋友堅持認為鷹角跟其他游戲公司學壞了,不再是一個好的游戲公司了。

大伙激烈的罵聲、討伐聲,甚至連噴3民間資訊公眾號都不得不下來說幾句公道話。

當然,除了戾氣極重看啥啥都像的極端網(wǎng)友外,也有不少人是清醒的。

不知道從什么時候開始,或許是有部分無良資本公司真正做了完全套皮整個與原作基本一致的游戲來,搞得大伙都很失望;

也或許是跟整個互聯(lián)網(wǎng)越來越浮躁有關,大家對國產(chǎn)游戲的態(tài)度越來越苛刻。

從美術、運營、音樂到游戲玩法,互聯(lián)網(wǎng)整體投射的玩家群體似乎真的希望國產(chǎn)能做出一款完全沒有一丁點能看出來其他游戲影子的全新游戲。
但是大伙都知道的,別說國產(chǎn),放眼地球乃至外星,這也是不可能的事情。
雖然并不知道這一部分“追求完美”玩家群體的態(tài)度到底利好了誰,又損害了誰,但受益者絕對不會是單純想玩一個好玩游戲的玩家。
本文游戲部分動圖素材來自《泡姆泡姆》官方宣傳PV、Up主“魔法ZC目錄”視頻《線下探訪鷹角公司!試玩《泡姆泡姆》 |魔法Zc目錄》、Up主“讓你愛上學習”視頻《張口就來!低能鑒抄可以休矣》

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