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【war宗】產(chǎn)品質(zhì)量主要看韭菜(寶可夢(mèng)DLC、網(wǎng)飛海賊王)

2023-06-24 20:54 作者:本莊阿魯  | 我要投稿

@銀狼駭客

寶可夢(mèng)朱紫的創(chuàng)意在哪里呢?

用簡單的方式塑造了寶可夢(mèng)生態(tài)

寶可夢(mèng)生態(tài)這是2D游戲無法實(shí)現(xiàn)的內(nèi)容

必須要由3D自由視角的游戲才能體現(xiàn)

例如寶可夢(mèng)圖鑒

你說寶可夢(mèng)圖鑒的生態(tài)表現(xiàn)不夠?那就用游戲里的拍照來展現(xiàn)



寶可夢(mèng)朱紫明顯只是寶可夢(mèng)生態(tài)的雛形,從阿爾宙斯的生態(tài)表現(xiàn)(例如攻擊無殼海兔就會(huì)被海兔獸攻擊,魔墻人偶會(huì)開啟反射壁阻擋玩家直接一球超人)再到朱紫的開放世界生態(tài)表現(xiàn),明顯GF是想朝著這條路去制作的,那為什么你會(huì)得出所謂的《GF不思進(jìn)取》這樣的邏輯呢?

【war宗】產(chǎn)品質(zhì)量主要看韭菜(寶可夢(mèng)DLC、網(wǎng)飛海賊王)的評(píng)論 (共 條)

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