GTX1070TI超頻測試,真的能打1080?

書接上文:

這次測試了一下超頻之后的性能。
平臺配置如下:

我這張卡的默認(rèn)的核心boost頻率是1898Mhz,提升150Mhz至2050Mhz。
顯存是8000,提升至9000Mhz。功耗限制拉至120%。如果不拉功耗限制會導(dǎo)致撞功耗墻降頻。

實際運行中還是會出現(xiàn)頻率波動,大概在1980-2050之間

下面是超頻后的跑分,最后有對比圖。

3Dmark11 經(jīng)典的DX11測試軟件。

3Dmark FS項目 1080P DX11測試,下面會顯示GPU溫度,看不清也沒關(guān)系,后面我會整理表格。

3Damrk FSE 2K DX11測試。

3Dmark FSU 4K DX11測試。

3Dmark TS DX12測試

VRMark orange測試。

VRMark blue測試

注:特效設(shè)置與上文相同。
valley1.0

heaven 4.0

superposition1.0

怪物獵人OL

神舞幻想測試工具

生化危機(jī)6

古墓麗影10 DX11

古墓麗影10 DX12

GTA5

溫度和功耗總結(jié):

性能測試總結(jié):

1070TI由于NV對于出場頻率的限制,手動操作后的提升可以說是相當(dāng)明顯了。小超之后基本可以持平1080公版,與1080非公也只有很小的差距。這也就很好的解釋了為什么NV不允許做1070TI的高頻非公。
溫度方面,雖說技嘉的這款散熱是夢幻雙熱管,實際上的表現(xiàn)還算O98K。30%左右的風(fēng)扇轉(zhuǎn)速壓到了60度左右。如果把機(jī)箱風(fēng)道做好,即便是夏天表現(xiàn)也不會差,畢竟GPU本身發(fā)熱量就不算大。
小超的1070TI已經(jīng)能戰(zhàn)1080非公默認(rèn),那能不能戰(zhàn)VEGA64呢?
休息的時候我用這個小超的1070TI來拼一把VEGA64,到時候一起來看一看結(jié)果如何吧。