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社區(qū)作者們正使用起源2制作新的CSGO地圖【CSGO】

2020-11-18 18:14 作者:安安安安森AyNo  | 我要投稿


自10月下旬以來,CSGO社區(qū)中的地圖作者們一直熱衷使用Source 2制作新的地圖

CSGO在最近的幾周中十分活躍,IEM 北京和Flashpoint 2等國際賽事開賽。最重要的是,CSGO玩家一直在關(guān)注Valve,祈求能給玩家?guī)硇碌臇|西。但是在所有這些事情背后,Steam社區(qū)中的大佬們正在談?wù)摿硪患拢浩鹪?引擎

CSGO地圖作者們蜂擁使用Alyx新版工具

隨著半條命的發(fā)布,一個新版本的起源2編輯器也隨之發(fā)布,盡管這還不是完整的編輯器,但對于Steam社區(qū)來說,能使用Valve最新的引擎創(chuàng)作已經(jīng)十分滿足。有的工作室甚至已經(jīng)將CSGO的整個程序包導(dǎo)入到編輯器中。

著名地圖Cahe作者FMPONE就在第一時間使用了新版起源2編輯器,并在推特上發(fā)布了他目前項(xiàng)目的截圖,在回復(fù)粉絲的問題中FMPONE表示他目前專注于VR和半條命,并透露已經(jīng)有其他地圖作者使用Alyx的開發(fā)工具進(jìn)行創(chuàng)作,而這就意味著是邁向玩家的重大一步,起源2將會帶給CSGO全新的生命。

Ruby地圖制作制作者Catfood,目前也透露正在對經(jīng)典地圖Tuscan進(jìn)行重做,從早期的原型截圖和Source 2重置后的對比圖看,在地圖的陰影區(qū)域和非陰影區(qū)域之間的過渡差異非常明顯。

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