《僵尸毀滅工程》41.54 更新重點 —— 2021年9月15日

萬眾矚目的全3D物品擺放終于來了!

新音效計劃:第一階段已實裝
第二階段將會包含更大范圍的僵尸聲音、音樂與氛圍音效系統(tǒng)。

新內(nèi)容:
新增了錄像帶和 CD 系統(tǒng)。
不同的地方會刷不同種類的東西,并且也有N、R、SR等級之分。
在設(shè)備控制面板新增對應(yīng)的操作界面。
某些光盤和磁帶可以用右鍵菜單看到后殼信息。(就是裝 CD 的那個殼的封底)
以前的“CD 播放器”物品刪了,換成了另外一個可以播 CD 的隨身聽。
在角色狀態(tài)界面那加了個讀書學(xué)習(xí)情況的列表。
并且新增可以從電臺那學(xué)到配方的能力。(這個應(yīng)該沒實裝,目前大概是留給模組作者發(fā)揮的。)
這個界面一共有兩頁,一頁是你讀的技能書,另一頁就是配方書。
對于技能書,當角色完全讀完的時候,或者當前技能等級已經(jīng)超過書的有效等級時,對應(yīng)的書名就會亮起來。
對于配方雜志,當角色完全學(xué)會雜志所教的配方時名字就會亮起來。
這個列表日后也許會挪到制作界面里。
頭頂現(xiàn)在會顯示技能之類的狀態(tài)變化了。
紅色是負面的,綠色則是正面的。
將技能/狀態(tài)的效果數(shù)字改成上下箭頭。
為警燈增加環(huán)境氛圍光。(具體效果請看這里)
新增一些馬克杯。(……)
為拖放物品時無法放到目標容器里的物品加了個高亮。
為雨水收集器加了個右鍵菜單命令“清空”,以便挪動。
讓釣魚界面里最后釣到的 3 條魚的歷史不再消失。
在釣魚界面加入選擇專門用來裝釣上來的東西的容器。(就像采集一樣)
健康界面的圖標在角色收到傷害時會抖動。當角色不再掉血時就會停下來。(現(xiàn)在你能很方便的知道自己在掉血了)
在血條那弄了個淡淡的外邊框,讓你更清晰自己掉了多少血。
在制作物品的時候,素材從哪里拿,用完就會放回那。例如要往沙拉里加鹽,鹽就從櫥柜里拿出來,加完鹽后,角色就會把鹽放回櫥柜。(著實是超級寫實而且便利的功能了)
升級墻壁時會自動從地面上拿去所需的素材。包括自動打開盒裝釘子。
增加 3D 物品擺放功能。(具體效果請看這個視頻)
在容器里右鍵點擊任意物品,就會出現(xiàn)新的“擺放物品”的選項。點擊就可以進入擺放模式。目前手柄只能放在方塊正中央。
如果鼠標放到桌子柜子的上面的話,物品會自動放在其上面。
按 R 來順時針旋轉(zhuǎn),按 Shift + R 來逆時針旋轉(zhuǎn)。
如果你選擇了一堆物品,而其中有些暫時還沒有 3D 模型的話,就會像以前那樣直接丟在腳下。
按住 Shift 來點擊左鍵的話就可以一次性擺上所選的所有物品。手柄則是按 X 來切換單個或全部。
如果在柜臺上面還有個壁架,你可以按 TAB 來改變擺放物品的高度。(就是放在不同的地方)
3D 物品可以在選項里關(guān)閉。(就變回以前的圖標了,能減輕一點性能壓力)
默認的“空間光標可見度”改為 50%,并且默認會將鼠標隱藏掉。
新增隨機的桌子故事。在桌子上隨機擺些物品來訴說一些故事。
現(xiàn)在升級墻壁可以連續(xù)左鍵點點點升級一片了,不用反復(fù)右鍵壞鼠標了。要取消按 ESC 即可。
增加了一個“不能沖刺”的狀態(tài)圖標來告訴你角色現(xiàn)在跑不動了。并且那個小圖標會在你嘗試沖刺的時候抖動來提醒你。
需要角色靠近車輛才能讓右鍵菜單出現(xiàn)加油相關(guān)的選項。(用意是什么我想大家都能拆出來了……)
在洗衣服的右鍵菜單里加入了血漬和骯臟程度的提示。
在庫存物品的提示里加入“疊加重量”來顯示堆疊物品的總重量。(解救不會數(shù)數(shù)的家伙)

平衡調(diào)整:
在還沒斷水時允許從頭頂有雨水桶的水池里抽取自來水。在斷水前水池的水依然保持無限。
允許水池連接到空的雨水桶。
增強藏匿處的物品刷新。
在角色頭頂跳字顯示剛升級的技能。(跟看電視獲取經(jīng)驗的樣子一樣)
床單繩現(xiàn)在可以掛在陽臺的金屬圍欄上了。(但現(xiàn)在南、東方向的圍欄不行)
汽車殘骸更少出現(xiàn),但現(xiàn)在可以被拆解。
小概率部分房屋的窗戶會在開局就開著。
增加房屋里的窗簾被關(guān)上的概率。窗簾現(xiàn)在可以開局就關(guān)著。
服裝的破洞會在檢查防護后才計算,意味著 100% 防護的話永遠能替你頂一擊,然后因破洞而降低的防護則只會參與到未來的攻擊計算中去。
在車里開槍現(xiàn)在會被限制在有限的角度里而非 360° 無死角。(就是說你只能從你坐的那邊窗戶打槍,而另一邊是打不到的)
玩家現(xiàn)在無法在裝填彈藥的時候控制汽車了。
在開車的時候裝填彈藥所需的時間會增加。(車不穩(wěn)手抖啦)
在車內(nèi)使用步槍射擊的話就無法控制車輛了,但單手的手槍不會。(不能單手拿大槍耍帥哦)
物品分布改進。
改變小刀的機制:
如果你跟某只僵尸站得非常近,而又有另外一只僵尸在追你(但它又不到刺殺的距離),角色會用推開來取代用刀捅。(避免動作硬直悲劇)
稍微降低了用小刀攻擊時的移動速度,就像其它武器一樣。
削減了獵刀的輸出。(……)
平衡了一些服裝的減速和防護。

模組支持啥的就不說了,干我們這些玩家鳥事,你們那些模組大佬就自己參悟吧??

問題修復(fù):
修復(fù)了能在游泳池釣魚的問題。
修復(fù)了長卷發(fā)沒對應(yīng)好正確的發(fā)型的問題。
修復(fù)了教程中的兩個問題。
修復(fù)了赤手空拳擊打物體時沒聲音的問題。
修復(fù)了玩家動作會在長矛沖鋒命中僵尸后鎖死的問題。(簡單來說就是被定身了)
當“手動地面攻擊”的按鍵和“沖刺”的按鍵為同一按鍵時就會發(fā)生。
修復(fù)了光標和瞄準線在分屏中的渲染問題。
修復(fù)了在大于兩人的分屏中汽車儀表盤的顯示問題。
修復(fù)焊工面罩在雨中會被弄濕的問題。
修復(fù)了制作變質(zhì)的草莓沙拉后攜帶容量變無限的問題。
修復(fù)了只按住奔跑鍵就會不斷消耗耐力的問題。
修復(fù)了無法封阻木門的問題。
修復(fù)了在容器內(nèi)制作物品的復(fù)制問題。
修復(fù)了熱飲在剛制作完成后不熱的問題。
修復(fù)了注釋地圖的戰(zhàn)利品應(yīng)刷沒刷的問題。
修復(fù)了在車里嘗試同時前進和后退導(dǎo)致崩潰的問題。
修復(fù)了一堆在內(nèi)測版中發(fā)現(xiàn)的問題。(就是從來沒公開、大家都玩不到的那些內(nèi)部測試版本中才出現(xiàn)的問題)
追加熱更新:
修復(fù)了小時鐘的問題。
修復(fù)了從瓶子喝水的聲音在動作完成后還一直播放的問題。

技術(shù)細節(jié)也不想說了,反正沒幾個看這專欄的人能看得懂。

以上,就是本次更新的主要內(nèi)容了。
已輸入2318字

官方原文



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以上便是全部內(nèi)容。