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UG/NX 汽車模的曲面分型面,用這些技巧輕松搞定!

2021-11-16 19:53 作者:UG產(chǎn)品設計教學  | 我要投稿

很多塑膠模具設計新手都很渴望能夠設計一些復雜的模具,但往往都是第一步都卡住了,分模分不開,遇到一些曲面的產(chǎn)品,分型面無從下手,下面我拿一個汽車模的產(chǎn)品跟大家介紹一些創(chuàng)建曲面分型面的技巧,希望能給大家?guī)硪恍椭?/p>

1 通過斜率分析,此產(chǎn)品分型線存在,不需要抽取產(chǎn)品的最大輪廓線作為分型線,如下圖所示:

2 此處分型面高低起伏,很難處理,如何做呢?如下圖所示:

3 用插入-抽取體指令抽取產(chǎn)品轉(zhuǎn)角處的表面, 如下圖所示:

4 將抽取出來的曲面延伸, 如下圖所示:

5 用插入-抽取體指令抽取產(chǎn)品轉(zhuǎn)角處的小面如下圖所示:

6 將抽取出來的曲面再次延伸,進行顏色更改如下圖所示:

7 進行曲面縫合時,兩個延伸的曲面中間由于產(chǎn)品公差原因,導致兩個曲面縫合中間出現(xiàn)紅點,這種情況分模無法分開 如下圖所示:

8 首先我們可以左邊的大面拆掉一部分, 如下圖所示:

9 用橋接線指令橋接一條曲線,如下圖所示:

10 利用網(wǎng)格曲面指令從新做面,并約束線切,至此曲面創(chuàng)建成功,如下圖所示:

那今天的分享就到這里啦,之后也會帶來更多有趣的知識和內(nèi)容,也會分享UG建模相關的小知識和小技巧,感興趣的小伙伴們記得點個關注,不要錯過了之后的精彩內(nèi)容啊~

UG三維建模,裝配設計、工程制圖、運動仿真、逆向設計、有限元分析


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