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決戰(zhàn)平安京輝夜姬攻略——射手最愛的輔助

2018-11-29 19:12 作者:最后的遙遠  | 我要投稿

全文字數(shù)|11.1千
閱讀時間|32分鐘
圖片來源|微博,網(wǎng)易「決戰(zhàn)平安京」網(wǎng)站

1.式神優(yōu)缺點簡介

2.技能介紹與加點

3.陰陽術靈咒配置

4.三種代表性出裝

5.對線期技巧應用

6.中后期團戰(zhàn)攻略

輝夜姬是非??蓯鄣母呷藲馐缴瘢寄苋娑N心,尤其擅長開團和保護,是「決戰(zhàn)平安京」中射手最愛的輔助。

文章中出現(xiàn)的游戲圖標和技能介紹均來自網(wǎng)易「決戰(zhàn)平安京」網(wǎng)站頁面。

封面圖來自微博@國櫻兔子。

cos信息為:
輝夜姬@Lor筱逆?
攝影:@切勿憂傷_

特此感謝。

一、式神優(yōu)缺點簡介

輝夜姬的技能有續(xù)航、清線、爆發(fā)、控制、減傷5種屬性,尤其擅長「團控」和「群體減傷」,能力非常全面,也是目前游戲中最受射手歡迎的輔助。

優(yōu)點:
1.能力全面,游戲前中后期都很好用,沒有明顯短板。
2.對線能力非常強。
3.大后期5v5團戰(zhàn)的最強輔助,沒有之一。

缺點:

1.1技能耗藍高、前期CD長,釋放需要時機和技巧,一旦放不太好(例如只打到一個敵方式神,沒打到小兵)就會有相當長的戰(zhàn)斗空窗期。

2.身板比較脆且沒有回血/加護盾技能,移動速度也不快,一旦血量被消耗往往比較尷尬。

下文將會對其詳細解析。

二、技能介紹與加點

輝夜姬的幾個技能的配合是相當完美的,具體情況如下:

天生被動「火鼠裘」

火鼠裘

被動效果:輝夜姬身披火鼠裘,使得自身和附近的隊友在使用技能時,有一定概率(經(jīng)測試,大約為三分之一)回復法力值。

非常樸實又強力的技能。其文字描述比較模糊,根據(jù)測試發(fā)現(xiàn),「火鼠裘」觸發(fā)的概率大概在三分之一左右,回藍量似乎和等級有關,其數(shù)值大概比1技能「月光疊影」的耗藍略少一點。

由于1技能使用較為頻繁,且3個主動技能耗藍都不少,所以該天生被動特別適合輝夜姬。另外,該下路組合的對拼較為常見,經(jīng)常需要釋放技能清線、對拼,因此該效果也非常受射手隊友歡迎。

被動技能「蓬萊玉枝」

「蓬萊玉枝」

被動觸發(fā):輝夜姬使用蓬萊玉枝進行攻擊,使自己和身邊最近的隊友在下一次普攻時附帶30/55/80/105/130(+15%當前法力值)(+30%法強)點法術傷害,并造成1秒15%/20%/25%/30%/35%減速效果,該效果每10秒觸發(fā)一次。

該被動使得輝夜姬可以配合隊友打出非常可觀的爆發(fā)。該被動存在時,輝夜姬可以通過「普攻→1技能→普攻」的簡單連招打出「輸出+控制」效果,射手隊友同樣可打出類似連招,例如白狼的「普攻→2技能→普攻」等。

在2級時,如果輝夜姬和射手隊友能夠配合好,可以大概在2秒內(nèi)打掉對方射手/脆皮輔助三分之二左右的血量。所以說,輝夜姬也是有爆發(fā)的,不要單純把它當成一個「CD好了就用1技能,平時掛機」的輔助。

注意該被動的傷害和法力值有關,所以「輝夜姬+青行燈」的下路組合有著讓人看不懂的爆發(fā),和好基/姬友開黑時可以嘗試使用,如果遇到對方使用該組合,前期一定不要強行對拼。

另外該被動有一個隱藏屬性。經(jīng)測試,如果長時間(20秒左右)未進行普通攻擊,那么在第一次打出「蓬萊玉枝」之后,第二次打出「蓬萊玉枝」距離第一次打出的時間是4秒鐘左右而不是10秒,這可能是一種特殊的「儲存」機制。

1技能「月光疊影」

「月光疊影」

冷卻秒數(shù): 10/ 9.5/ 9 / 8.5/ 8?
消耗法力:70/85/100/115/130

輝夜姬對指定方向召喚一道月光,若月光命中敵人,則會在目標附近的敵人之間流轉(最多彈射6次,每個目標最多受到2次傷害),對敵人造成90/142.5/195/247.5/300(+40%法強)點法術傷害。

輝夜姬中前期對線、團戰(zhàn)的核心技能,必須優(yōu)先升滿。滿級高達300的基礎傷害非常強力,如果能在式神之間反復彈射,那這個技能的傷害可能比很多其他位置式神的大招都高。

經(jīng)測試,該技能最多彈射6次(即傷害7個目標),同時對同一目標最多傷害2次,所以即使敵方兩個式神緊密站在一起,也只會對每個式神造成2次傷害,不會瞬間對其中1個式神打出4次傷害(否則就太強了)。

對線時,輝夜姬憑借該技能和「火鼠裘」的被動能夠快速配合隊友清線,另外該技能的彈射范圍相當大,大約就比首無的射程短一點,所以只要敵方式神站在遠程小兵附近,用該技能攻擊近戰(zhàn)小兵基本上都可以彈射到敵方式神。

2技能「幻影竹林」

幻影竹林

冷卻秒數(shù):17/16/15/14/13?
消耗法力:50/50/50/50/50

輝夜姬在指定位置召喚竹林幻影,(大約0.3-0.4秒之后召喚出竹林,竹林持續(xù)2秒)令范圍內(nèi)觸碰到竹林的敵人眩暈1/1.25/1.5/1.75/2秒。

極為強力的團控技能,甚至可以說是游戲中真正意義上的擁有團控能力的小技能。

該技能出現(xiàn)快,范圍大,施法距離不近(和輝夜姬的普攻射程相同),持續(xù)時間2秒,滿級眩暈時間2秒,用好了后期團戰(zhàn)可以控住多個敵方式神,真正意義上的神技。該技能配合大招「龍首之玉」的減傷能讓后期敵方的突進式神幾乎打不出有效輸出。

大招「龍首之玉」

龍首之玉

冷卻秒數(shù):70/65/60
消耗法力:100/100/100

輝夜姬祭出龍首之玉,在自身周圍凝結一個幻境,持續(xù)5秒,身處幻境內(nèi)的友方式神會獲得10%/20%/30%免傷效果,且免傷效果會在4秒內(nèi)逐漸提高至40%/50%/60%。

游戲中唯一一個群體減傷技能,團戰(zhàn)極為強力,滿級時該技能可以在5秒內(nèi)擁有30%~60%的減傷效果,大幅提升了團隊的防御力??梢哉f,只要后期5V5團戰(zhàn)能打起來,那么擁有輝夜姬的一方勝率會非常高。

三、陰陽術靈咒配置

輝夜姬的陰陽術配置比較固定:

按照陰陽術在背景五角星的位置,可分為「左上」「右上」「下側」「上」「下」「中心」6個部分。逐個分析:

「左上」2個小陰陽術

左上推薦選擇「+8.1法術強度」。

輝夜姬的5個技能中有3個不帶傷害,而帶傷害的被動技能「蓬萊玉枝」和1技能「月光疊影」都只受到法強加成。經(jīng)測試,帶「+8.1法術強度」的輝夜姬前期對小兵和式神使用「蓬萊玉枝」「月光疊影」的傷害都比「+5.6法術穿透」要高,而后期傷害近似。由于輝夜姬非常需要加強初期對線能力,所以法強比法穿更加合適一些。

「右上」2個小陰陽術

右上推薦選擇「+11.0護甲」或「+64生命」,也可以兩者混搭。

由于下路對線和前中期下路的小規(guī)模團戰(zhàn)主要參與者是「射+祝+忍」的3個式神,以物理輸出為主,為追求更好的對線能力,所以肉一點比較好。特別喜歡移動速度的可以帶「移速」,對方陣容法術輸出較多的(例如青行燈下路)推薦「法抗」。

「下側」2個小陰陽術

下側推薦選擇「+5.0%加速冷卻」。輝夜姬是非常吃加速冷卻的輔助,選擇這個陰陽術可以更好地為團隊服務。

如果在游戲開局前就規(guī)劃好了出「空嵐之境+月讀尊衣+繁盛緋衣」的「三光環(huán)套裝」路線,為了不使「40%加速冷卻」溢出,該處可以選擇其他自己喜歡的陰陽術,例如護甲、生命等。

「上」的大陰陽術

推薦選擇「巫女禱言」。以下逐一分析:

唐傘守護

永久獲得5%額外護甲和法術抗性。

輝夜姬雖然有一定肉度,但并不是主力坦克,而且也沒有太多錢去堆雙抗(更多出光環(huán)裝),該陰陽術不太適合。

通靈之力

野怪提供的增益狀態(tài)時間延長30%。

打野式神專用陰陽術,不推薦。

點金星塵

擊殺敵方士兵獲得隨時間成長的額外金幣收益(10%-15%),最多累計600金幣收益。

所有輔助都不推薦選擇補刀才能獲得收益的「點金星塵」。

狐火明焰

擊敗式神或助攻時,增加生命值上限25點,最高疊加16層。

雀羽之印

擊敗式神或助攻時,增加3.5點法強和2.5點攻擊,最高疊加16層。

兩個陰陽術都不錯,但這種需要累積人頭/助攻滾雪球的陰陽術更適合開黑使用,尤其是「雀羽之印」在累積起來后對輝夜姬的提升是很顯著的。

由于輝夜姬推線能力強、爆發(fā)傷害不高,因此路人局前中期往往不會產(chǎn)生太多擊殺(一般是推完線把對方消耗回家,或者輝夜姬承受傷害太多而被迫回家),普通路人局不太推薦。

巫女禱言

靈咒技能冷卻時間降低15%。

非常通用的陰陽術,任何式神帶了都不虧。輝夜姬由于缺乏回復能力,使用「盾守」的情況會很多,因此推薦選擇該陰陽術。

「下」的大陰陽術

推薦選擇「追襲」。以下逐一分析:

生滅

對生命值高于70%的敵人,造成傷害提高5%。

破滅

對生命值低于30%的敵人,造成傷害提高4%。

輝夜姬不是主力輸出,因此兩個陰陽術沒有特定收益。相對來說「生滅」對于輝夜姬推線、消耗能力有一定提升,可以考慮選擇。

追襲

對敵方式神造成移動限制時,會提高友方所有式神對其造成的傷害5%。

輝夜姬的2技能「幻影竹林」和帶有被動「蓬萊玉枝」的普攻都能觸發(fā)這一效果,可以加強控制期間的傷害,無論是前期對線還是中后期團戰(zhàn)都非常好用的陰陽術,非常推薦選擇。

影狩

踏入草叢后,下次普攻附加額外(15+等級*4)點法術傷害,出草叢后5秒內(nèi)都附帶此效果,冷卻時間10秒。

「蹲草叢」后增強爆發(fā)的陰陽術,非常特別,屬于下路比較有趣的套路,輝夜姬通過該技能配合「蓬萊玉枝」的普攻可以在游戲早期打掉對面射手一格血,喜歡這種打法的小伙伴可以考慮。

護靈

治療和護盾的效果提高6%,對35%生命值以下的目標使用時效果提升至12%。

有治療、護盾能力的式神推薦帶的陰陽術,例如惠比壽、山兔等,輝夜姬不推薦帶。

氣合

增加每秒回復法力1點,另外每擊殺一名敵方單位,回復10點法力值。

該陰陽術能夠增加輝夜姬的續(xù)航能力,可以考慮。由于「火鼠裘」的存在,輝夜姬倒也并不是特別需要回藍方面的續(xù)航,因此是否選擇該陰陽術主要看個人喜好。

「中心」大陰陽術

推薦選擇「召喚·煉獄」。以下逐一分析:

秘術·豹眼

如果你在3秒內(nèi)對敵方式神造成20%最大生命值傷害,則會獲得敵方視野,且在朝向目標移動時會獲得移速加成,持續(xù)5秒,冷卻時間12秒。

從描述中就可以看出,該陰陽術基本是射手專用的,輔助不推薦帶。

占卜之印

進入戰(zhàn)斗狀態(tài)3秒后獲得[占卜之印],使下一次對式神的攻擊造成重擊,附加5%自身最大生命值法術傷害。遠程式神使用時效果減半,冷卻時間4秒。

適合近程坦克類式神使用,不適合輝夜姬。

言靈·星

技能和普攻命中敵方式神會增加自身靈力(普攻增加1層,技能增加2層,技能疊層有0.5秒內(nèi)置冷卻時間),每層增加自身0.75%傷害,達到10層時獲得「言靈·星」狀態(tài),額外增加2.5%傷害。

增強式神的持續(xù)輸出能力,不推薦輔助類式神選擇。

秘術·豹襲

用兩次不同的普攻或技能命中敵方式神后標記敵人,再次造成傷害時,召喚黑豹撲襲敵人造成(8*等級+0.1*法強+0.25*額外攻擊力+0.02*敵方最大生命值)點法術傷害,冷卻時間18秒。

召喚·煉獄

使用傷害性式神技能后,在首個被命中的敵方式神腳下召喚煉獄,造成每秒(敵人當前生命值*1%+原式神技能傷害*3%)點法術傷害,持續(xù)3秒,每秒傷害上限為(5*等級+15)點,冷卻時間10秒。

兩個技能都很不錯,由于輝夜姬經(jīng)常需要通過使用「月光疊影」來彈射到敵方式神,正面硬鋼的幾率并不高,因此CD更短,不需要多次攻擊即可觸發(fā)的「召喚·煉獄」更適合輝夜姬 。

言靈·守

最近5秒內(nèi),自身或600范圍內(nèi)友方式神,受到來自式神的傷害達到自身血量40%時,將召喚一個抵御(20*等級+5%*最大生命值)點傷害的范圍結界保護友方式神。冷卻時間30秒,攻擊敵方式神會加速冷卻。

坦克和保護性輔助式神推薦去帶的陰陽術,輝夜姬也可以考慮選擇。不過前期輝夜姬更需要消耗能力,后期「龍首之玉」的保護能力已經(jīng)足夠強,所以個人不是特別推薦。

靈咒配置

輝夜姬的靈咒配置沒有任何爭議,和其他輔助一樣:

瞬步

冷卻時間:120秒

瞬間消失然后出現(xiàn)在目標方位。

盾守

冷卻時間:90秒

保護自己和附近一名生命垂危的友方式神,分別生成一個可吸收125(+25*當前等級)點傷害的護盾,持續(xù)3秒。15秒內(nèi)再次受到盾守效果將減半。

四、式神代表性出裝

根據(jù)敵方陣容的不同,輝夜姬主要有兩套出裝方式:

「對抗敵方物理輸出較高的陣容」的出裝
「對抗敵方法術輸出較高的陣容」的出裝

第一套裝備主要對抗敵方物理輸出較高的陣容,第二套裝備主要對抗敵方法術輸出較高的陣容。

為了平衡輝夜姬的雙抗能力,兩套陣容都選擇了帶有互補屬性效果的足具,畢竟該游戲很少見到比較純粹的物理/法術陣容。實際游戲中,大家根據(jù)個人喜好選擇足具即可。

輝夜姬也可以在「下側」陰陽術選擇「冷卻」之外的屬性,出更多的「光環(huán)」效果團隊裝,如:

「三光環(huán)團隊裝」出裝

三種出裝方式大同小異,以下逐一分析。

空嵐之境

裝備價格:1650
+100% 生命回復
+100% 法力回復
+450 生命值
+10% 加速冷卻
財運:攻擊敵方式神附加10.5(+1.5*當前等級) 點法術傷害并獲得12金幣(遠程8)。
金錢為本隊最后兩名時可每9秒獲得1層充能,最多3層。
樂善:8級前擊殺士兵和野怪的獎勵金錢會轉移給附近的友方式神。
主動-蚌精:為周圍友方式神提供一個持續(xù)2秒的護盾,最多可吸收57(+33*當前等級) 傷害(冷卻時間60秒)。

最推薦輝夜姬使用的輔助裝。由于大招「龍首之玉」的存在,輝夜姬可以在友方被集火時,開啟大招后使用「空嵐之境(蚌精)+盾守」,形成非常硬的護盾,從而最大化發(fā)揮大招的效果,極為克制敵方的突進式神。

葉隱具足

裝備價格:730
+60 護甲
足具:+45 移動速度
葉隱:受到的所有物理類傷害降低6%

需要注意「葉隱」的效果可以減少所有的「物理傷害」而不僅僅是「普通攻擊傷害」,因此在對抗以津真天、鬼使黑、二口女等物理傷害技能較多的式神時能發(fā)揮很好的效果。

建御戰(zhàn)靴

裝備價格:730
+50 法抗
足具:+45 移動速度
建御:+30% 控制減免

「建御戰(zhàn)靴」可以增加法抗,減少控制時間,適合對抗法系輸出較高、硬控(擊飛除外)較多的陣容。

以上兩者的效果都是很不錯的,各位小伙伴可以根據(jù)自己的愛好來選擇。

需要注意輝夜姬不要太著急出大件,對于輔助來說,前期提升自己的綜合能力是非常必要的,2級足具的屬性都非常好,建議在「空嵐之境」之后立即出一個。

月讀尊衣

裝備價格:1900
+150 護甲
+250 生命值
+100% 法力回復
+20% 加速冷卻
魂符:釋放技能時恢復此次法力消耗的25%。
月讀:散發(fā)出寒冷的氣息阻礙附近敵人的攻擊,降低其15%攻速。

性價比非常高的物抗防具,每個屬性都特別適合輝夜姬,而且還是一件團隊裝,相當推薦。該裝備尤其克制依賴攻速的式神,例如犬神。

繁盛緋衣

裝備價格:1865
+675 生命值
+110 法抗
+100% 生命回復
+10% 加速冷卻
祝言:附近友方式神提升40點法抗。

團隊裝之二,不錯的法抗防具,能夠很好地對抗敵方法系式神,尤其是近戰(zhàn)或AOE很強的法系式神,如果敵方陣容中有上單吸血姬、鬼使白等式神,該裝備有必要優(yōu)先去出。

金裝武神鎧

裝備價格:2150
+90 護甲
+375 生命值
+15% 攻擊速度
百羽:+5% 移動速度
金甲:附近友方式神提升25%攻擊速度和30點護甲。
武神:削弱附近敵方單位30點護甲。

團隊裝之三,輝夜姬必出的裝備,即使敵方陣容法系式神很多也必須出,因為「金甲」光環(huán)的加攻速和「武神」光環(huán)的減護甲極為強力。

如果敵方近戰(zhàn)式神很多,該裝備甚至可以在出完「空嵐之境」和足具后馬上去出。「金甲」和「武神」兩個光環(huán)能夠極大增強己方射手的輸出,對方近戰(zhàn)式神越多,這兩個光環(huán)受益越大。

不得不說「決戰(zhàn)平安京」這個游戲里的射手是幸福的,Dota中的「強襲胸甲」和LOL中的「冰川護甲」這兩件強力光環(huán)防具都出現(xiàn)在了這個游戲中,而且還都不貴,使得射手在大后期必然能在輔助的幫助下輕松對抗敵方的短手式神。

天沼望月

裝備價格:2150
+135 法強
+250 生命值
八咫鳥:+10% 移動速度
天沼:你的法術傷害會將命中的敵人移動速度降低20%,持續(xù)1秒。
咒印:你的法術傷害命中敵人時會使其受到50%的減治療效果,持續(xù)4秒。

輝夜姬大后期補出的裝備,可以稍微提高一些輸出,并憑借「天沼望月」的「八咫鳥」和「金裝武神鎧」的「百羽」可以獲得15%移動速度加成,跑得飛起。

最重要的是,「天沼」和「咒印」兩個被動能夠把輝夜姬1技能的效果發(fā)揮到極致,尤其是大后期團戰(zhàn)往往站位緊湊,1技能在敵方式神中彈來彈去,能夠多次觸發(fā)該裝備的特效。

另外,團戰(zhàn)殘局階段「天沼」配合「蓬萊玉枝」能夠很好地風箏敵方式神,幫助隊友收割。

三途天光

裝備價格:1865
+525 生命值
+110 法抗
+10% 加速冷卻
忘川水:你的普攻和技能傷害會腐蝕目標,降低其10點法術抗性,最多可疊加3層,持續(xù)5秒。

物美價廉的法抗裝,「忘川水」的被動能夠幫助自己和隊友打出更高的法術輸出(例如白狼3技能「凝神」附帶的普攻百分比法傷),由于觸發(fā)非常容易,因此也可以將其視為「對敵方式神造成減少法抗Debuff」的團隊裝。

鬼相護面

裝備價格:1800
+120 護甲
+120 法抗
鬼相:當生命值低于35%時立即獲得一個吸收(+15%最大生命值) 點傷害的護盾持續(xù)4秒,冷卻90秒。

正如上文所說,「護盾」效果對于輝夜姬來說是非常實用的。另外,在敵方存在帶有「斬殺」型技能的式神(如鬼使黑、二口女、食夢貘)時,該裝備能夠很好地進行反制。

總的來說,輝夜姬的出裝一定要為團隊考慮,同時要在不溢出的基礎上盡快堆滿「40%加速冷卻」這一屬性,并在大后期補出「天沼望月」來最大化發(fā)揮「月光疊影」的威力。

「光環(huán)流」的輝夜姬出裝是最穩(wěn)定踏實的,不過第一件進攻性的裝備「金裝武神鎧」是第五件才出,主動性不夠強。大家可以針對性地選擇出裝的套路。

五、對線期技巧應用

輝夜姬的對線能力很強,但前提是一定不要被消耗太多血量,因此初期的細節(jié)尤為重要。

輝夜姬推薦的加點方式為:1級加1技能「月光疊影」,2級加被動「蓬萊玉枝」,3級加1技能「月光疊影」,隨后主1副2,有大點大,最后補滿被動。

主1的原因是增強推線能力,2級學被動的原因是增強2級的爆發(fā)能力。如果2級時要配合隊友Gank或者防Gank/反蹲,可以考慮加2技能。

副2的原因是2技能的成長性很好,滿級的2秒眩暈和1秒眩暈相比有質(zhì)的變化,另外13秒CD在出滿CD裝后只有13×60%=7.8秒冷卻時間,在團戰(zhàn)中可放出兩次甚至3次,是非常強力的技能。

對線期技巧應用如下:

1.1級速推線,不要和隊友脫節(jié)

輝夜姬在對線期一定要充分利用自己的推線能力來打,在1級見到兵線的時候就用1技能「月光疊影」去推線,并且CD一好就用。在推線的時候,一定要和射手站在距離敵方下路組合相近的位置(不一定要站在一起,只要距離近似即可),和射手共進退,射手去點人就幫著點,射手用技能清線就幫著清,一定不要在1級時盲目對點或者過于保守,否則會破壞前期的對線節(jié)奏。

注意輝夜姬的1技能在彈射到敵方式神時會觸發(fā)敵方小兵的仇恨,此時一定要和隊友一起A掉最前面的敵方小兵。另外,如果在A的過程中1技能CD好了,就不要簡單點一下釋放,而是要按住之后選擇能夠盡量彈射盡量多敵方單位的目標,從而最大化發(fā)揮1技能的效果。

游戲從2級就進入了輝夜姬對線的強勢期,這個強勢期持續(xù)多久和輝夜姬的玩家操作水平密切相關。正如上文說的,輝夜姬配合隊友打出的「普攻(附帶「蓬萊玉枝」效果)→1技能→普攻」的小爆發(fā)非常強勢,如果1技能能夠在2-3級對拼時成功彈射2次到敵方式神身上,那么敵方下路組合的初期對線基本就可以宣告崩了。

2.做好站位,和射手共進退

輝夜姬游戲初期的站位情況大致如下,大家可自行體會(藍點為輝夜姬站位):

站位示意圖1:敵方輔助為遠程,且輔助在射手前
站位示意圖2:敵方輔助為遠程,且射手在輔助前
站位示意圖3:敵方輔助為近程,且輔助準備使用突進/控制和我方對拼

前兩種站位比較容易理解,主要說說站位3的情況。在敵方輔助準備進攻時,敵方最佳的策略自然是控制住我方式神(甚至兩個都控制住最好),然后集火攻擊面前的式神。

因此,輝夜姬如果和隊友站的太靠近,可能很容易被敵方控制技能命中,也會干擾隊友的判斷;如果站的靠后,那么敵方必然集火我方射手,這樣對拼下來可能是五五開,如果敵方操作好的話可能我方更吃虧一點;如果站的太靠前,那敵方必然集火輝夜姬,如果被對方控制住了,就會很吃虧。

因此,輝夜姬在這種情況下的最佳站位是「距離己方射手不要太近,而且在斜前方」的位置。這種情況下,對方如果集火輝夜姬的難度會大一些,而且我方射手可以毫無顧忌地反打敵方射手;如果敵方集火我方射手,那么輝夜姬可以把「幻影竹林」放在敵方遠近式神之間,如圖:

圖中淺藍色圈就是「幻影竹林」的釋放位置。這個角度看上去更方便理解,實際上這個圈往往會把敵方兩個式神都圈住,或者暈住一個式神再隔開另一個,只要能取得效果就好。

此時無論是攻擊射手,然后邊拉扯邊輸出,還是直接「開盾」(以及6級后的開大)后站在前面頂著敵方射手和己方射手一起集火敵方輔助都是可以的。

3.前期對做好對兵線和塔的壓制

由于輝夜姬「火鼠裘」的回藍能力和「月光疊影」的清線效果,會導致敵方下路的組合在劣勢時非常尷尬。

如果想回家,就必須在花時間遠離兵線,否則「月光疊影」可以在塔外對兵線最前邊的近戰(zhàn)小兵使用,然后一路傳導到遠程兵和遠程兵附近的式神,打斷回城。遠離兵線不僅使得敵方式神回城這要花更多時間,而且輝夜姬配合射手推線能讓對方虧很多兵(被塔打死)。如果強行撐著,有很容易被壓制在塔下被「月光疊影」連人帶式神一起打,這樣也很難受。

在下路對敵方造成壓制時,輝夜姬甚至能配合「蓬萊玉枝」的被動,在塔的射程內(nèi)消耗敵方(也可以直接A塔消耗塔的血量),可以說是前期優(yōu)勢的前提下最容易幫助隊友擴大優(yōu)勢的輔助。

4.對拼時早開盾,交替拉扯

輝夜姬自身沒有回血、護盾技能,所以前期(在形勢不明時)不僅要盡量和射手站在同一水平線上,而且在確定雙方發(fā)生對拼時,一定要早點開啟「盾守」這個靈咒。

早開盾的好處在于能夠保證用盾擋掉敵方的傷害,并避免尷尬現(xiàn)象發(fā)生,例如開盾后友軍向后閃現(xiàn),浪費了一個召喚師技能;或者對拼已進入白熱化,敵方拼死拼活都要集火輝夜姬/射手,開盾只對自己/射手有效,浪費了護盾一半效果。

另外早開盾還有一個核心的要點,那就是告訴隊友「別慫」。

下路二人組如果不是雙排,在「兇」和「慫」之間經(jīng)常會產(chǎn)生思維的差異的。輝夜姬是一個線上強勢輔助,當然希望隊友更兇一點,而在對拼開始時就開盾,則向隊友明確發(fā)出「拼」的信號,從而避免因為思維差異而導致游戲體驗變差。

「對拼」的信號主要有下面兩種:

第一種:敵方近戰(zhàn)輔助向我方突進,敵方射手向前準備發(fā)起攻擊。

這種情況下,雙方必然會有一波火拼,就算不會爆發(fā)人頭也至少能拼掉很多血量,此時直接開盾是沒有任何問題的。建議最好是先用「蓬萊玉枝+月光疊影」消耗并減速一下敵方的射手,吸引到敵方射手的仇恨后開盾,暫時形成輝夜姬vs敵方射手,我方射手vs敵方輔助的戰(zhàn)斗,可以將開盾的效率最大化。

當敵方遠程輔助沖過來使用控制技能時也適合這一種情形,例如一目連加速/閃現(xiàn)后擊飛輝夜姬/射手等。

第二種:雙方射手邊走邊A,已經(jīng)對點了兩次,并且沒有后撤的意思。

敵我射手偶爾對點一次是對線的常規(guī)操作,但如果對點兩次且沒有后撤的意思,那兩人很可能再互相點上三四次甚至點到你死我活,這時開盾是沒有任何問題的。

5.做好防Gank的準備

輝夜姬的防Gank能力一般,而且沒有探視野的技能,因此在對線期時,如果沒有發(fā)現(xiàn)敵方打野,走位就盡量別過于激進,也不要單獨臉探草叢,一定要做好防Gank工作。在對線取得一定的優(yōu)勢時,只要不是臉探草叢被先手等特殊情況,且「幻影竹林」未進入CD的話,輝夜姬配合射手是可以輕松二打三的。

6.六級后可配合打野塔下強殺

如果前期能夠占據(jù)優(yōu)勢的話,輝夜姬6級配合隊友塔下強殺的能力是極強的。記得用2技能框住對面(不追求暈?。⒃诖蛞懊鞔_準備強殺時開啟大招,注意輪流頂塔,讓對方無法通過縮塔來發(fā)育。

7.積極圍繞石距展開小規(guī)模團戰(zhàn)

一般在5~8級的時候會圍繞石距進行爭奪,而此時輝夜姬擁有高等級的1技能「月光疊影」,在小規(guī)模團戰(zhàn)中對敵方的威脅極大,同時2技能「幻影竹林」在石距附近狹小的路口更容易命中敵人;如果敵我聚成一團混戰(zhàn),那大招「龍首之玉」就能夠更好地發(fā)揮作用,保護隊友。

六.中后期團戰(zhàn)攻略

輝夜姬越到中后期越能夠發(fā)揮自己的特長,尤其是開團和反開能力都是游戲中數(shù)一數(shù)二的,技巧如下:

1.圍繞大資源制造開團點

有輝夜姬的一方不怕拖后期,尤其不怕敵方選擇團戰(zhàn)陣容來后期拼團,因為沒有任何式神在大后期的團戰(zhàn)能力比輝夜姬更強。

輝夜姬比較怕對方選擇「41分推」陣容且「1」這個點很肥,在這種情況下(也不僅限于這種情況),要主動找機會來制造團戰(zhàn),尤其是圍繞「大資源點」來做事。

「大資源點」主要指大蛇、石距(年獸)、敵方防御塔,有時候也可圍繞我方防御塔、關鍵視野、敵方野區(qū)的麒麟等。這兒要做的不一定是直接拿下,而是要盡可能把敵我式神都吸引到這一帶,從而打一波大團戰(zhàn)。尤其需要注意的是,如果圍繞大蛇產(chǎn)生了爭奪,那么吸引敵方過來開團比冒著五五開的搶蛇風險硬拿要好很多。

2.充分利用小技能的控制

很多玩家以為輝夜姬只有一個很厲害的團控技能,但實際上她的被動「蓬萊玉枝」在后期也是非常強力的「控制+輸出」技能,不要忽略這點。

滿級的「蓬萊玉枝」可在普攻時附帶130(+15%當前法力值)(+30%法強)點法術傷害,并造成1秒35%減速效果。這個效果是非常強力的,在點遠程(包括輔助隊友觸發(fā))脆皮式神時,該技能的傷害還是比較明顯的,而該技能更重要的一點是團戰(zhàn)殘局時對敵方的控制能力。

該技能的作用之一是給敵方式神「放風箏」。很多式神是具有收割能力的,例如鬼使黑、犬神、般若、首無、鴆等,但前提是能「跑起來」。如果上面這些式神被時不時控制一下,就會大大影響他們的殘局能力,而這恰好是輝夜姬的強項。

通過「蓬萊玉枝」和友方式神的聯(lián)動,輝夜姬能夠時不時通過觸發(fā)該效果來限制敵方的關鍵式神,并通過后期7.8秒的短CD「幻影竹林」來持續(xù)控制敵方,從而大幅減少敵方的輸出能力。

在高端局,如果對方輔助選擇了輝夜姬,上單最好不要用比較笨重的戰(zhàn)士式神,如小黑、犬神(沒錯,打野犬神不笨重,上單還是有些笨重的)、貍貓、鴉天狗等,這類式神后期很容易被對面的輝夜姬+射手無限放風箏,被吃得死死的,導致游戲體驗變差。當然對自己操作自信,認為游戲拖不到后期就能結束的大神可以無視這點。

3.利用好自帶的開團體系

輝夜姬有個無比強大的點,那就是她自帶「幻影竹林+龍首之玉」的整套開團體系,后期一定要利用好。

在大后期雙方均五人抱團的時候,輝夜姬是很容易找到機會的。「幻影竹林」成功主要有三個時機:

一是敵方式神走位失誤,能夠直接被「幻影竹林」框到且處于我方的集火范圍中;

二是輝夜姬利用「蓬萊玉枝」成功減速到敵方式神后釋放「幻影竹林」,敵方無法僅憑借移速來逃脫該技能的范圍;

三是在敵寡我眾,或我方高爆發(fā)式神站位良好且敵方脆皮在輝夜姬「瞬步+幻影竹林」的射程內(nèi)時,輝夜姬可以果斷「閃現(xiàn)開團」。

眾所周知輝夜姬的2技能「幻影竹林」和LOL中邪惡小法師的E技能「扭曲空間」較為類似,但兩者的定位是不同的。

邪惡小法師使用「扭曲空間」目的為控制,在控住對方后,通過「EWQR」的爆發(fā)(也包括配合隊友爆發(fā),例如經(jīng)典的「大頭+小法」組合中大頭的R+W)來秒殺英雄。

但在LOL的游戲后期,邪惡小法師(即使是打輔助位)一般不會貿(mào)然閃現(xiàn)過去開團,或者E框住對方(但沒有暈?。┖箨犛丫鸵粨矶?,因為小法沒有群體減傷技能,僅僅是將對方框住而不是暈住的話,并不能保證團戰(zhàn)一定能勝利,更何況邪惡小法師的W還是很容易躲的。

而輝夜姬只要用「幻影竹林」框住對方,那么即使沒有暈住對方,輝夜姬的隊友也可以毫無顧忌地去沖上去開團,因為大招「龍首之玉」在滿級時的減傷效果是非常可怕的,爆發(fā)再高的式神在這個技能面前也黯然失色。所以說,輝夜姬在路人時不僅是一個輔助,還是一個自帶開團體系的指揮。

其他輔助的控制技能就算命中了式神,隊友也很可能跟不上,或者說怕被秒不敢上。只有輝夜姬自帶完整開團體系,「幻影竹林」的團控有2秒存在時間和2秒眩暈時間,「龍首之玉」的減傷持續(xù)5秒且效果越來越強,既能夠開團又能夠接團,而且容錯率很高(控制持續(xù)時間長,減傷效果好),在關鍵時刻輝夜姬就要靠「幻影竹林+龍首之玉」的連招來果斷指揮隊友開團,取得勝利。

4.做好反開團和保護工作

上文說到,對方如果輔助使用輝夜姬,上單就不要選擇笨重的戰(zhàn)士,這不僅僅是此類式神容易被放風箏,而且還很難發(fā)揮出它們的效果。

像以津真天、妖刀姬這樣靈活、爆發(fā)高的刺客,可以在開團前在邊緣試探。例如,以津真天有2技能「金鋒無影」的Poke,并且可以通過3技能「倦鳥思歸」在輝夜姬的「幻影竹林」生效之前離開控制范圍,妖刀姬可以用3技能「刀襲」和2技能「噬魔」在邊緣切入,并使用1技能「殘心」離場。

但是,如果以津真天后期直接3技能「倦鳥思歸」+大招「千羽風之舞」進場,或者妖刀姬直接提刀沖入人群中砍人,那么即使能通過保命技能或閃現(xiàn)逃出來,那這種策略也是失敗的,原因很簡單:看到用了大招的以津真天或者沖入人群的妖刀姬,隊友是一定會跟上的,而對面的輝夜姬也一定會開啟「龍首之玉+盾守+空嵐之境(蚌精)」的,順便在必經(jīng)之路放一個「幻影竹林」……

如果裝備差距不大,那這種開團是很難贏的。不考慮其他情況,六神裝的以津真天/妖刀姬頂著六神裝輝夜姬「龍首之玉+盾守+空嵐之境(蚌精)」的保護下強切對方的射手/法師,打滿一套技能也就剛剛破盾,最多再打三分之一左右的傷害,然后后期射手的吸血和法師的瞬間秒人能力是很強的,這種開團勝利的幾率并不高。

這就是上文說的鬼使黑、犬神、貍貓、般若等比較「笨重」式神的問題。它們的持續(xù)戰(zhàn)斗能力不錯,也有一定的開團能力,但消耗、爆發(fā)能力并不強,強開團能力又被輝夜姬的強保護能力克制,殘局還容易被放風箏,在會玩的輝夜姬面前很難在后期良好發(fā)揮作用。

如果敵方上單選擇了比較笨重的式神,則陣容必然缺乏消耗和拉扯能力,輝夜姬團戰(zhàn)一定要注意保護射手,重點限制此類式神。如果對方是那種比較莽的刺客就更好了,直接「龍首之玉+盾守+空嵐之境(蚌精)」配合「幻影竹林」反開即可。

總的來說,輝夜姬是一個上手簡單、高端技巧也頗多的輔助式神,5V5的團戰(zhàn)尤其強力,是很多射手喜歡的輔助。希望本文對喜歡輝夜姬的小伙伴有所幫助,祝大家游戲愉快!




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