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《人類(Humankind)》關(guān)于食物和工業(yè)、人口增長和糧食

2021-08-27 16:00 作者:Charlotte1010202  | 我要投稿

城市中心和哨站:雖然名義上屬于糧食類區(qū)域、屬于工業(yè)類區(qū)域,

但不能給糧食、工業(yè)、金幣區(qū)域提供相鄰加成(比如在城市邊建1個“糧食工人宿舍”,“糧食工人宿舍”無法吃到相對“城市中心”的“”每相鄰一個“糧食類區(qū)域”,本區(qū)+1食物“”)

類似的,也不吃類似“畜倉”這類基建給糧食類區(qū)域的加值

開發(fā)相鄰(6格)區(qū)的食物、工業(yè)

“糧食工人宿舍”(或翻譯成農(nóng)民區(qū),為了好辨認(rèn)我換了個說法):屬于糧食類區(qū)域

采集本區(qū)食物、開發(fā)相鄰(6格)區(qū)的食物(如果是未被開發(fā)的格子,會清除除了食物以外的產(chǎn)出)

“糧食工人宿舍”地塊+1食物

“糧食工人宿舍”地塊每相鄰一個“糧食類區(qū)域”,本區(qū)+1食物

+1城內(nèi)“農(nóng)業(yè)工作位”

遠(yuǎn)古時代

遠(yuǎn)古時代:馴化--畜圈

使“糧食類區(qū)域”(再)+1食物

使“糧食類區(qū)域”地塊每相鄰一個“糧食類區(qū)域”,本區(qū)(再)+1食物

城市控制范圍內(nèi)的馬+5食物

遠(yuǎn)古時代:歷法--糧倉

每個“農(nóng)業(yè)工作位”+2食物

+1城內(nèi)“農(nóng)業(yè)工作位”

遠(yuǎn)古時代:灌溉--洪水灌溉

河流+2食物,

除了對已經(jīng)在河流上面采集的農(nóng)業(yè)類區(qū)域有效果,對被開發(fā)的格子也起效果

古典時代

遠(yuǎn)古時代:水文學(xué)-人工蓄水池

河流+2食物,

除了對已經(jīng)在河流上面采集的農(nóng)業(yè)類區(qū)域有效果,對被開發(fā)的格子也起效果

中世紀(jì)時期

封建制度(科技)

出產(chǎn)糧食的地塊+1食物

近代早期

近代早期:供應(yīng)鏈-糧食筒倉

每個“農(nóng)業(yè)工作位”+2食物

+1城內(nèi)“農(nóng)業(yè)工作位”

工業(yè)時代

工業(yè)時代:機(jī)械化-工業(yè)筒倉

需要2個煤資源

每個“農(nóng)業(yè)工作位”+2食物

+1城內(nèi)“農(nóng)業(yè)工作位”

工業(yè)時代:科學(xué)方法-化肥廠

需要2個硝石資源、1個煤炭資源

+10%食物

工業(yè)時代:電力-燃煤發(fā)電機(jī)

每個煤對“糧食類區(qū)域”+1食物

工業(yè)時代:微生物學(xué)

-20%“糧食工人宿舍”造價


當(dāng)代:略過

? ? 有實質(zhì)意義的時代是遠(yuǎn)古-古典-中世紀(jì),后面可以忽略,

除了中世紀(jì)的“封建制度”能夠直接研究好科技加糧食,其余糧食增加手段只有城內(nèi)基礎(chǔ)設(shè)施(除去文明傳承、特色建筑、港口類、奢侈資源、信條、市政)

洪水灌溉人工蓄水池”,每個給河流+2糧食,

糧倉+的是城內(nèi)工作位和每個工作位的出產(chǎn),

只有“畜圈一個是直接加到“糧食工人宿舍”或者糧食類區(qū)域上的


?????由于近代以前,增加城內(nèi)工作位的方式很有限,基本都是通過“糧食工人宿舍”。“畜圈是必要建的(建需要“馬匹”資源),

????城市或者哨站有條件建在河流可以大幅增加糧食,洪水灌溉人工蓄水池”共+4

????“農(nóng)業(yè)工作位”基礎(chǔ)=+6,到中世紀(jì)為止只有一個“糧倉”使它+2,在有河流的城市可能就沒有必要去投入“糧倉”


????農(nóng)業(yè)類的加成會希望有“馬匹”來建糧倉,并且如果有河要依賴建基礎(chǔ)設(shè)施洪水灌溉人工蓄水池”(也就是需要一定的工業(yè))


????一些文明傳承和特色建筑可以大大增加單位糧食類區(qū)域產(chǎn)量和每個農(nóng)業(yè)工作位,使農(nóng)業(yè)產(chǎn)出不再依賴這些基礎(chǔ)設(shè)施,或者建這些基礎(chǔ)設(shè)施來進(jìn)一步疊高糧食產(chǎn)出

食物消耗量和人口數(shù)的關(guān)系=0.1*(P^2)?+ 8*P,P是城內(nèi)人口數(shù)

人口增長速度=1 - 1/ (1 + 0.02 * 過量食物)

人口增長速度總是<100%,最大只能無限接近1回合+1人口

盈余5個食物時,人口增速+9%進(jìn)度

盈余10個食物時,人口增速+17%進(jìn)度

盈余15個食物時,人口增速+23%進(jìn)度,近似每5回合+1人

盈余20個食物時,人口增速+29%進(jìn)度,近似每4回合+1人

盈余25個食物時,人口增速+33%進(jìn)度

盈余30個食物時,人口增速+38%進(jìn)度

盈余50個食物時,收益接近最大,人口增速+50%進(jìn)度,每2回合+1人

盈余75個食物時,人口增速+60%進(jìn)度

盈余100個食物時,人口增速+67%進(jìn)度

盈余150糧食以后再增加糧食已經(jīng)很難增加人口增長速度,人口增速+75%進(jìn)度,近似每3回合+2人

信條:沒有特別好的信條能夠增加食物,走海洋文明,能搞大量港口,可以選擇消除懶惰信條,每個淺海+2食物

市政:下一次再研究

“制造工人宿舍”:屬于制造類區(qū)域

其余屬性類似糧食工人宿舍

遠(yuǎn)古時代

木工-伐木場(基礎(chǔ)設(shè)施):

森林、林地+1工業(yè)

石工-采石場(基礎(chǔ)設(shè)施):

山地、石地、巖地+1工業(yè)

鍛爐-青銅冶煉(基礎(chǔ)設(shè)施):

需要1個“銅”資源

使“制造類區(qū)域”(再)+1工業(yè)

使““制造類區(qū)域”地塊每相鄰一個“制造類區(qū)域”,本區(qū)(再)+1工業(yè)

城市控制范圍內(nèi)的銅+5工業(yè)

古典時代

技藝-木炭窯:

需要2個“銅”資源

使“制造類區(qū)域”(再)+1工業(yè)

使““制造類區(qū)域”地塊每相鄰一個“制造類區(qū)域”,本區(qū)(再)+1工業(yè)


水文學(xué)-水磨:

河流+2工業(yè),

除了對已經(jīng)在河流上面采集的工業(yè)類區(qū)域有效果,對被開發(fā)的格子也起效果


技藝-手工作坊:

需要1個“鐵”資源

每個“工業(yè)工作位”+2工業(yè)

+1城內(nèi)“工業(yè)工作位”

中世紀(jì)時期

熔爐鋼-高爐:

需要2個“銅”資源

使“制造類區(qū)域”(再)+1工業(yè)

使““制造類區(qū)域”地塊每相鄰一個“制造類區(qū)域”,本區(qū)(再)+1工業(yè)

近代早期

重商注意-制造廠:

每個“工業(yè)工作位”+2工業(yè)

+1城內(nèi)“工業(yè)工作位”

工業(yè)時代

蒸汽引擎:-20%“制造工人宿舍”造價

蒸汽引擎-火車站:

火車站 地塊每相鄰一個“制造類區(qū)域”,本區(qū)+5工業(yè)

機(jī)械化-工廠:

每個“工業(yè)工作位”+2工業(yè)

+3城內(nèi)“工業(yè)工作位”

機(jī)械化-鋸木廠:

出產(chǎn)工業(yè)的地塊+2工業(yè)

電力-煤炭工廠:

需要2個“銅”資源、1個煤炭資源

“制造類區(qū)域”+2工業(yè)

使“制造類區(qū)域”地塊每相鄰一個“制造類區(qū)域”,本區(qū)(再)+1工業(yè)

城市控制范圍內(nèi)的煤炭+10工業(yè)


? ??同樣只看遠(yuǎn)古-古典-中世紀(jì),雖然工業(yè)時代才是工業(yè)的主場

????工業(yè)同樣依賴的要城內(nèi)基礎(chǔ)設(shè)施,“青銅冶煉”,“木炭窯”,“高爐”都能大幅增加制造類區(qū)域的效率,這3個區(qū)域都非常依賴銅資源(不需要鐵)

????信條方面,如果有大量森林林地可以選“戒癮”+2工業(yè)

伐木場 森林、林地+1工業(yè)

采石場?山地、石地、巖地+1工業(yè)

水磨?河流+2工業(yè)

????河流和森林、石地等地形是兼容的,可以同時存在森林+河流,


????在這種地形下,如有森林+河流——“青銅冶煉”,“木炭窯”+“戒癮”信條,在古典時代就能有

在“制造類區(qū)域”原有的數(shù)值上

額外的+7工業(yè)、

額外每相鄰一個“制造類區(qū)域”,本區(qū)(再)+2工業(yè)

相當(dāng)?shù)母呤找?,如果還是工業(yè)文明就能疊更高了,也是要找河流,有大量森林林地的河流更好


????在占游戲時間大部分的遠(yuǎn)古-古典-中世紀(jì)時代,能夠提高城內(nèi)“工業(yè)工作位”的只有一個古典時代基礎(chǔ)設(shè)施手工作坊(需要1個鐵資源)




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