熱血江湖:獨步武林強(qiáng)化共鳴屬性介紹


哈嘍,大俠們好,我是狂徒張三,新一頁的武林,新一頁篇章歡迎收看本期獨步武林系列作品
本期給大家?guī)淼氖菑?qiáng)化共鳴屬性介紹,希望可以幫助有需要的兄弟們。

7月7日版本更新中新增了強(qiáng)化共鳴系統(tǒng)穿戴除披風(fēng)、門甲、箭矢以外的11件裝備都達(dá)到不同等級會有不同的屬性加成
全身強(qiáng)6增加5%的生命屬性
全身強(qiáng)8增加10%命中,5%防御,以及500點外攻傷害
全身強(qiáng)9增加10%回避,5%攻擊,全氣功+1,10%斷脈
全身強(qiáng)10增加全氣功+2,外攻傷害500,外攻減傷1000點,10%免疫概率
除了大佬以外,大家基本強(qiáng)8就夠了,劍客玩家可能需要強(qiáng)9才能有明顯收益,劍客真慘。

其中,外攻屬性設(shè)定為僅針對“玩家”生效且不受其他氣功加成(無法對野外怪物生效)
外攻傷害:僅針對“玩家”生效,攻擊“玩家”時額外增加的外攻傷害
外攻減傷:僅針對外功傷害的傷害減免
斷脈:概率觸發(fā),使“被攻擊方(玩家)”氣功無法生效,持續(xù)時間5秒
除斷脈以外還有內(nèi)傷、出血、中毒、骨折、減速、點穴、捆縛、封穴、繳械、嘲諷等特殊效果
免疫概率:免疫異常效果概率,例如免疫新增“斷脈”減益效果的概率
好了,以上就是本期的全部內(nèi)容了,如果有錯誤的地方或者是更好的建議,歡迎大家留言指出。我是狂徒張三,持續(xù)更新熱血江湖相關(guān)資訊和攻略。
