【絕地求生】除了表情還改了啥?解析測試服對游戲性的微調
2018-03-12 13:10 作者:相晴_Channel | 我要投稿

3月9日測試服迎來了一次重大更新,在年度計劃里提到的表情系統(tǒng)和好友系統(tǒng)在本次更新中上線。
但這兩個功能并不影響游戲性,固在此文中不多做介紹。
本文所要介紹的是本次更新中會影響到游戲性的一些改動,詳細內容如下:
1.跑步的時候揮拳會讓跑步速度變慢
2.跳起來的時候不能夠Q、E
3.整體環(huán)境音變安靜,但是加入了風聲、仙人掌等材質的彈著音,飛機經過的聲音也做了相應的調整。槍聲和腳步聲比原先的版本更加清晰了,但是容易判斷不準距離需要一段時間的適應。
4.游戲中血的顏色變成一種難以描述的綠色。
5.2倍鏡、4倍鏡、8倍鏡的調整,具體見下圖


2圖對比可以明顯看出,新版本的2倍鏡視野明顯比老版本擴大,準心的圓較老版本縮小。雖然做了改動,但是我試用的體驗是:2倍鏡還是很雞肋。


新版的4倍鏡從樣式上來看并沒有作改動,主要的變化是開鏡后有一個比較明顯的放大效果,且鏡中的色調比游戲本身的色調偏暖更容易發(fā)現(xiàn)敵人。

8倍鏡的改動則是把準心四周的圓圈去掉了,比老版本的更容易使用了。
6.迷你地圖飽和度可以設置:增加或者減少


右圖是飽和度增加后的樣式,此項設置主要看玩家個人喜好。
總體來看所有的調整都讓游戲變得更加擬真了,硬生生地要求玩加改變操作習慣。
以上就是本次測試服更新后的更新小結,如有遺漏或錯誤之處還望指出。
轉載自:https://api.xiaoheihe.cn/maxnews/app/share/detail/35700
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