街機 虎之道 回顧
草稿
『虎之道』(日版:虎への道 , 美版:TIGER ROAD)
是 CAPCOM 在 1987 年所推出的一款大型電玩橫向動作過關游戲。這個游戲也是老一輩玩家的經(jīng)典回憶。

本作的知名度雖然遠遠比不上CAPCOM另一款招牌動作游戲『魔界村』,但仍不失為一款好游戲。除了動作流暢、挑戰(zhàn)性高之外,畫面背景和游戲BGM也做得很有特色。
故事敘述寺院「王林寺」遭到壞人的襲擊,主人公~武僧「李王」奉命前往敵人根據(jù)地「龍牙堂」要救出被擄走的孩子們,并打倒頭目的龍拳王,替被殺的同伴報仇。


?游戲操作是用兩個按鍵,A是攻擊,B是跳躍。
系統(tǒng)采生命值和殘機并存制。但看似很長一條的生命值經(jīng)常動不動就見底了,難度還挺高的。
日版需要通關二次才算完整通關,而美版除了調(diào)低速度外,游戲只能通關一次,但是可以選擇關卡。
?武器:

?雖然三種武器各有優(yōu)劣,但整體來說,斧的用途算是最廣,錘偏重遠距離攻擊,槍則是近身肉搏。
道具:

大部分的道具都是開箱子(罐子、小神像)獲得的,擊倒小嘍啰也有機會掉落部份道具,但要小心別吃到黃色葫蘆了。
?修行:
每過一關后,中間會有個小關卡要玩家克服,只要過關就能依序得到對應的獎勵:
第一次修行成功:最大生命值+4格
第二次修行成功:生命值維持在17~20格時可使用特殊攻擊 " 虎氣功 "
第三次修行成功:武器攻擊力加倍
第四次修行成功:能使用虎氣功的規(guī)定血量范圍增大為13~20格時
修行成功的獎勵對游戲進行非常重要,請盡力完成。?
虎之道的攻略地圖,出發(fā)吧

?第1關:巨漢 不動
第一關其實就已經(jīng)頗有難度了,當年一堆玩家用完了3條命都還過不了。
1-A,最初的牛刀小試,只是這游戲連小嘍啰都蠻兇猛的,打倒敵人往前進吧。

1-B,出現(xiàn)的巨人要攻擊七次才會倒地。直接用垂直跳躍上樓,在建筑物最左上角有個補血全滿的紅色葫蘆。

1-C,要小心滾過來的爆炸球和途中的地洞陷阱,盡快沖到終點。

1-D,第一關小Boss,他會沿著屋子的墻壁跑,然后突然襲擊過來。當他在墻上轉頭跳向玩家時,就要立刻移動避開他的撲擊。抓好時機再攻擊他。

?1-E,單調(diào)的一條長廊,一面注意小嘍啰,一面把躲在柱子上的長槍手給打下來。

1-F,這個區(qū)域難度頗高,李王會穿上羽衣飛行,途中源源不絕的有妖魔會化身成龍型怪物襲擊玩家,必須朝龍頭攻擊才能消滅牠。想辦法撐到最上層吧。最上層在左上角的地方有個補血全滿的紅葫蘆。

1-G,小心的跳過一堆浮在空中的浮臺,距離并不長應該十拿九穩(wěn)。

1-H,第一關Boss,要注意別被逼到角落,「不動」如果跳起來撲擊就很麻煩了。被他的撲擊壓到會瞬間即死,所以寧可挨他的大拳頭也不要被壓到,覺得身后的空間不夠躲時,就要跳到頭目的背后去。

?第1次修行:避開上方落下的木柱,然后跳過一些浮臺,走到底就算過關。
因為木柱從出現(xiàn)到落地的時間很短暫,所以起跳時機不太容易拿捏。


?第2關:幽靈坊 空怪
比起第一關,難度更高,日本某些玩家甚至評比本關是虎之道里最難的一關。
2-A,建筑物外面的庭院,打倒小嘍啰進門就好。

2-B,要小心地上的幾個坑洞,萬一在跳躍的途中被小嘍啰碰到很容易跌進洞里,所以跳過地洞時要特別小心。

2-C,布滿了毒蛇的地方,而且這些蛇還會吐子彈,加上地面上還有怪物在走,一面躲子彈,一面鏟除怪物前進吧。

?2-D,有僵尸跳來跳去,然后地面上的骷髏頭會定時開口吸人,被吸進去就是即死。清除僵尸后快速跳過骷髏頭前進。

?2-E,有著許多拿著鐵棒的神像,神像會很有規(guī)律的把鐵棒拿起再往下砸,算準時機避開鐵棒慢慢走到另一側。

2-F,第二關小Boss,這個像是阿修羅般的中頭目相當強,同時有近距離和遠距離的攻擊手段,由于房間內(nèi)右側的另一具神像會噴火,所以要想辦法邊打邊往左側移動,受傷損血是免不了的,速戰(zhàn)速決吧。

?2-G,吸血蝙蝠飛來飛去,萬一被咬住就會一直失血,必須連打箭頭鍵才能脫困。

2-H,背景的龍石像會吐子彈,再加上僵尸威脅的雙重危險區(qū)域,雖然藍色的子彈可以打掉,但數(shù)量眾多又會反射,需要加倍小心。

2-I,布滿蜘蛛的房間,被蜘蛛絲打中除了動彈不得,還會慢慢失血。萬一被黏上,就立刻連打箭頭鍵脫困吧。

2-J,連續(xù)攻擊房間中央的水晶球12次,擊破它拿到鑰匙后立刻進入右邊的門,如果動作太慢,天花板的釘板就會落下,玩家可是會瞬間即死的。

2-K,第二關Boss,「空怪」會以橢圓形的軌跡在空中繞圈,每次打中他都會消失,然后出現(xiàn)在其他的地方重新開始繞圈。玩家萬一被他逮住就是一擊必殺,相當恐怖。不過這家伙有個特性,就是他 " 不會出現(xiàn)在角落 "所以,一開始先打他一下,接著躲在畫面最左上角,再伺機扁他就好。

?第2次修行,在塔內(nèi)擊倒全部的的修行僧。

?第3關:猿化 悟空
關卡本身還是挺難的,但Boss比起前面二關容易對付。
?3-A,這關的小嘍啰會做大幅度的跳躍,玩家稍不注意可能就會撞上。修行順利的話,這邊應該可以開始使用虎氣功了,要珍惜自己的生命值。

3-B,羽衣飛行的右方強制卷軸關卡,這個地方會出現(xiàn)狂吐子彈的大蛇。這些大蛇無法消滅,只能想辦法邊躲子彈邊往終點飛。

3-C,搭乘著風箏的忍者會飛來飛去,然后一直丟手里劍朝玩家攻擊,一開始就直接垂直大跳躍上樓,然后邊打忍者邊往右上方的出口移動,右手邊有個全畫面停止的符號可拿。

3-D,人鳥一體的小Boss,Boss本人算是還好對付,就是那只鳥亂飛很討厭??词且认朕k法打死那只鳥再殺主人,還是硬拼速戰(zhàn)速決都可以。

?3-E,上方會不斷出現(xiàn)吊著繩索的槍兵擋在面前,被長槍射中會失血不少,不要盲目往前沖,一個一個解決敵人后再慢慢向前走。

3-F,有會出現(xiàn)一堆野人的建筑物,野人只要一開門現(xiàn)身就可以直接攻擊他,先往建筑物的上方移動,然后到了右側再跳下來。

出口在最右下方,但要小心出口的左邊有個很大的地洞。

?3-G,普通的平地,留意小嘍啰的攻擊往前走,盡頭的走廊有機關,經(jīng)過就會發(fā)射長槍,
要一鼓作氣快速走過去。


3-H,第三關頭目戰(zhàn),「悟空」的動作雖然很敏捷,但真正的威脅只有他丟出的小刀。
一邊留意小刀攻擊,一邊看準他的行動追著他打。

?第3次修行:避開建筑物從左右方發(fā)射的長茅往上跳,到達頂樓就算成功過關。

?第4關:肉丸兄弟
4-A,建筑物外頭,往右走進門就可以了。

4-B,有點類似1-B的多樓層建筑物,同樣以向上跳 → 向右邊走 → 再下樓的順序
從右下方的出口離開。在最左上角也有個紅色葫蘆。

4-C,掉落即死的危險區(qū)域,像氣球般的敵人雖不難對付,但向上跳時若相撞就很危險,

從這里開始一直到小Boss,路線有三條分歧:
占位符

1. 如左下圖所示,到4-C左上方攻擊如紅圈所示的那塊區(qū)域,
通往藏寶閣4-I的上升地板就會出現(xiàn)。



2. 如右下圖所示,在藏寶閣4-I里有很多的寶箱、神像,但時間有限,手腳要快。
拿完寶物后會出現(xiàn)上升地板送玩家上樓。


3. 進入4-G后,往左邊走吧4. 一堆蛇,鏟除怪物后進入右邊的門(4-H)

? 4-J,前面不管走哪條路線,最后都會到這個房間。
中頭目是個炸彈魔,他做出投彈的預備動作時就要快點跳開,
如果已經(jīng)完成三階段的修行,在武器威力倍增的情況下應該很容易打敗他。

?4-K,這個房間充滿了許多高耐力的機器人,如果沒有得到武器威力加倍會蠻辛苦的。

這邊開始又有二條分歧路線:
占位符

b路線(建議):
1. 如左下圖所示,到4-K左上方,攻擊如紅圈所示的那塊區(qū)域,
下面通往藏寶閣4-O的暗門就會打開。

2. 如下圖所示,拿完藏寶閣4-O里的寶物后,右邊的出口會打開。

3. 進入4-P,雖然是條平坦的單行道,但地上有很多損血的陷阱。

4. 往右下跳,偏到左邊會即死(4-M)5. 依序往右上跳,每個浮臺只能踏一次(4-N)

?4-Q,第四關頭目,不難對付。肉丸兄弟手中的雙刀在交叉時是無敵狀態(tài),
等他們解開防御后,正面攻擊快速解決他們吧。

?第4修行:連打A鍵凌虐一根蠟燭,速度夠快就可以過關了

??第5關:帝王 龍拳
只有二場頭目戰(zhàn)的極短關卡,終點就在眼前了
?5-A,一次出現(xiàn)二只跟第一關頭目很相似的巨漢,
一開始先原地攻擊左邊的那只,然后故意讓左邊那只頭目打自己一拳。
待玩家被打飛到畫面右邊底端后,再朝著左邊拼命猛攻。

獲勝后從右邊的門出去,然后經(jīng)由5-B的樓梯上樓。?
5-C,總算要跟大魔頭龍拳王對決了,
雖然這家伙會施放龍形狀的 " 龍氣功 ",但并沒有想象中那么強。
玩家在前面的四次修行中若能完成三次,在這里應該擁有虎氣功+威力兩倍。
有這二項能力的話,直接蹲下朝著頭目連續(xù)攻擊,應該就能打贏了。

戰(zhàn)勝龍拳王后會進入第二輪。(美版的話就直接進入結局)

第二輪沒什么特別的改變,過關要領就跟第一輪一樣,
再次打倒龍拳王后,終于救出了孩子們,迎向完美的大結局(可喜可賀 )