星際2十周年,這些載入史冊(cè)的聯(lián)賽老玩家記憶深刻
《星際爭(zhēng)霸2》的十周年慶典目前仍舊在繼續(xù),全新的補(bǔ)丁5.0系統(tǒng)、驚喜內(nèi)容折扣和各種慶典活動(dòng)火熱進(jìn)行中,不管各位指揮官是什么類型的玩家,相信這些活動(dòng)總有你所鐘愛(ài)的內(nèi)容。十年磨一劍,星際2永不止步。
作為一款開(kāi)創(chuàng)了電競(jìng)行業(yè)的游戲,在這,頂級(jí)賽事中明星選手之間的精彩對(duì)決,都是星際玩家們非常珍貴的回憶。今天我就來(lái)和大家聊一聊,那些難以忘記的精彩賽事。
(以下排名不分先后)
國(guó)家杯 法國(guó)戰(zhàn)神AK韓手的奇跡誕生之地
說(shuō)起國(guó)家杯,最為經(jīng)典的比賽就屬法國(guó)人族MillMlorD在2016年對(duì)陣韓國(guó)隊(duì)上演的"AK"(all kill)奇跡了。海皇、衛(wèi)星和跳跳三位韓國(guó)不同種族的頂級(jí)選手,面對(duì)這位法國(guó)選手毫無(wú)還手之力,這也是國(guó)家杯歷史上最夸張的個(gè)人表演。除了這場(chǎng)比賽之外,2019年國(guó)家杯上芬蘭選手"諸葛亮"在"十零開(kāi)"的情況下上演奇跡團(tuán)戰(zhàn)掀翻SoO,為芬蘭拿下關(guān)鍵一分的那場(chǎng)比賽,也是非常有看點(diǎn)的。
IEM極限大師賽 締造傳奇的世界頂級(jí)賽事
由英特爾主辦的IEM極限大師賽,是世界范圍內(nèi)非常著名的電競(jìng)賽事。星際2項(xiàng)目上這項(xiàng)賽事的冠軍,可以直通年底的WCS世界總決賽,因此各路豪強(qiáng)對(duì)于這個(gè)賽事可以說(shuō)是相當(dāng)重視。在2019年,IEM迎來(lái)了它創(chuàng)立多年以來(lái)最燃的一位冠軍——SoO。這位背負(fù)著亞軍宿命的選手,在這里掀翻了去年剛剛奪冠的"主宰"Serral,決賽中用剛猛的正面進(jìn)攻碾壓了老對(duì)手Stats,拿到了他職業(yè)生涯當(dāng)中目前為止唯一一個(gè)P級(jí)別大賽的冠軍獎(jiǎng)杯。這一刻,全世界的星際玩家都在仰望這位傳奇選手的背影。
GSL 韓國(guó)星際的至高寶座
在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),韓國(guó)星際2職業(yè)聯(lián)賽GSL,就是全世界最高水平星際2比賽的代名詞。因?yàn)楫?dāng)時(shí)世界范圍之內(nèi),韓國(guó)星際基本上沒(méi)有對(duì)手。在國(guó)內(nèi)奪得GSL冠軍的難度,甚至要比在WCS世界總決賽上奪冠的難度還要高。Life與PartinG的七場(chǎng)大戰(zhàn),茶叔的強(qiáng)勢(shì)登頂、開(kāi)創(chuàng)新紀(jì)元的Byun等等比賽都令我們難忘。時(shí)至今日,依然有不少國(guó)外選手渴望在GSL的賽場(chǎng)上,與韓國(guó)選手一較高下。
WCG 星際2的賽事起點(diǎn) 我們不會(huì)忘記的輝煌
WCG對(duì)于電競(jìng)選手們的重要性無(wú)需多言。對(duì)于那些有幸參加WCG比賽項(xiàng)目的選手來(lái)說(shuō),這是他們一輩子夢(mèng)寐以求的至高榮耀。雖然星際2在加入WCG僅僅三年之后,電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)就宣布停辦,但是當(dāng)年它的關(guān)注度,可以說(shuō)是不亞于現(xiàn)在的任何一屆電競(jìng)賽事。2011年決賽倒在Mvp多線原子彈之下的西瓜,是所有中國(guó)玩家永遠(yuǎn)的痛。2019年星際2并沒(méi)有成為正式的比賽項(xiàng)目,不過(guò)我覺(jué)得在不久的將來(lái),星際2仍然有可能重新成為WCG的正式比賽項(xiàng)目。
WCS 所有星際選手的夢(mèng)想彼岸
暴雪世界錦標(biāo)賽,是重要性不亞于WCG的星際2比賽。在2013年WCG停辦之后,更是接過(guò)了它的大旗成為了星際2全球賽事體系當(dāng)中分量最重的賽事。在2018年之前,韓國(guó)選手幾乎沒(méi)有遇到什么像樣的抵抗,他們包攬了歷屆WCS的冠軍。但是在2018年,Serral的強(qiáng)勢(shì)崛起讓韓國(guó)選手見(jiàn)識(shí)到了歐美賽區(qū)的強(qiáng)大。而如今的星際2大環(huán)境,基本上已經(jīng)是歐美和韓國(guó)兩強(qiáng)爭(zhēng)霸的局面了。
《星際爭(zhēng)霸2》雖然已經(jīng)運(yùn)營(yíng)有十年之久,但是它的生命力還是非常旺盛。不論是國(guó)內(nèi)還是國(guó)外,健全的賽事體系讓職業(yè)選手們都能夠生存下去;不斷增加的新游戲內(nèi)容,讓老玩家和新玩家都能夠輕松找到適合自己的游戲方式;而作為這一偉大游戲的創(chuàng)造者,暴雪顯然并不準(zhǔn)備放棄星際2這個(gè)知名的IP??梢灶A(yù)見(jiàn)的是,《星際爭(zhēng)霸2》在未來(lái)之內(nèi),依舊會(huì)是RTS游戲市場(chǎng)上的佼佼者。十周年,不是結(jié)束,而是新的開(kāi)始!