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軒轅傳奇子女怎么培養(yǎng)

2023-05-16 01:25 作者:艾玩小小小蘇  | 我要投稿

  軒轅傳奇中的子女應(yīng)該怎么培養(yǎng)?這款游戲還可以直接進(jìn)行戀愛(ài),想不到把,這樣子讓玩家們不在一個(gè)人孤苦伶仃了,而且玩家們還可以享受到戀愛(ài)的邂逅結(jié)晶,里面還會(huì)給你生出超級(jí)可愛(ài)的小寶寶呢。讓你感受一下還沒(méi)結(jié)婚就開(kāi)啟了養(yǎng)娃模式。既然這樣的話那我們應(yīng)該怎么去養(yǎng)好這個(gè)孩子呢?下面小編就帶你去快速養(yǎng)娃攻略,感興趣的玩家們可以了解一下。

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軒轅傳奇中子女培養(yǎng)攻略

  【六藝培養(yǎng)】

  天命者們通過(guò)行夫妻之禮或領(lǐng)養(yǎng)子女后,需要為處于嬰幼兒階段的子女選擇書籍進(jìn)行興趣培養(yǎng),興趣培養(yǎng)決定著孩子今后的屬性發(fā)展方向哦。子女每天都有20次的培養(yǎng)上限,次數(shù)用盡后可額外使用子女速成丹增加次數(shù),每天限增加20次,每個(gè)子女的總培養(yǎng)次數(shù)上限為150。

  目前有“六藝”可供子女培養(yǎng)(每項(xiàng)興趣培養(yǎng)達(dá)上限后,只能培養(yǎng)其他興趣):

  彈琴:培養(yǎng)子女儀禮屬性,儀禮屬性影響子女初成后的血量上限

  敵方的每一次攻擊,將對(duì)子女實(shí)際造成1點(diǎn)傷害,同時(shí)子女自身?yè)碛幸粋€(gè)特殊效果,2秒之內(nèi)只會(huì)被造成一次傷害,所以子女血量屬性直接影響子女的生存能力。

  弈棋:培養(yǎng)子女睿智屬性,睿智屬性影響子女初成后的百分比攻擊值。

  在子女和角色對(duì)戰(zhàn)情況下,子女對(duì)角色的輸出是百分比傷害,即直接扣除最大生命百分比的傷害,百分比傷害的數(shù)值由子女的睿智屬性所決定。比如子女初成之后,睿智屬性所帶來(lái)的百分比傷害是1%,即子女每次普攻對(duì)對(duì)方造成最大生命百分之1的傷害。

  書法:培養(yǎng)子女仁心屬性,仁心屬性影響子女初成后的百分比攻擊強(qiáng)度。

  繪畫:培養(yǎng)子女信仰屬性,信仰屬性影響子女初成后給父母增加的百分比攻擊抗性。

  睿智屬性決定子女對(duì)角色造成的基礎(chǔ)傷害,而仁心屬性和信仰屬性用于調(diào)整子女對(duì)角色的傷害,當(dāng)仁心屬性遠(yuǎn)高于對(duì)方信仰屬性時(shí),子女對(duì)角色基礎(chǔ)傷害加倍,當(dāng)仁心屬性遠(yuǎn)低于對(duì)方信仰屬性時(shí),子女對(duì)角色的基礎(chǔ)傷害減半。

  武術(shù):培養(yǎng)子女勇氣屬性,勇氣屬性影響子女初成后升級(jí)獲得的屬性轉(zhuǎn)化率。

  國(guó)學(xué):培養(yǎng)子女忠義屬性,忠義屬性影響子女初成后對(duì)怪物的輸出能力,子女會(huì)通過(guò)忠義屬性繼承父母的一部分戰(zhàn)斗力,對(duì)怪物造成傷害。

  【培養(yǎng)推薦】

  (1)對(duì)于肉盾型子女:建議彈琴、繪畫、武術(shù)全部培養(yǎng)滿,舍棄輸出培養(yǎng)。

  (2)對(duì)于輸出型子女:建議弈棋、書法培養(yǎng)滿,另一項(xiàng)可以考慮彈琴(增加生存)或者繪畫(父母百分比抗性)

  (3)對(duì)于完全不需要子女作戰(zhàn)的:建議培養(yǎng)繪畫、武術(shù),其他再選擇一項(xiàng),即全部選擇給父母加成的屬性

  【出戰(zhàn)詳解】

  當(dāng)子女進(jìn)入成年階段,父母可攜帶子女出戰(zhàn),一個(gè)子女只能被父親或母親一人帶在身上,休息狀態(tài)下不增加屬性和效果。攜帶子女的家長(zhǎng)可對(duì)子女進(jìn)行神功和秘籍培養(yǎng),神功是子女的主動(dòng)技能,不同職業(yè)的子女神功不同,秘籍是被動(dòng)技能,可給予攜帶者增加屬性和特殊效果。

  子女擁有一個(gè)職業(yè)主動(dòng)技能、一個(gè)普攻、以及三個(gè)通用被動(dòng)技能。子女出生時(shí)自動(dòng)學(xué)會(huì)普攻技能、職業(yè)主動(dòng)技能,主動(dòng)技能等級(jí)為1級(jí),主動(dòng)技能和被動(dòng)技能最高為10級(jí),通過(guò)道具可進(jìn)行升級(jí)。

  父母可以收集和升級(jí)通用被動(dòng)技能,同時(shí)可以從已經(jīng)學(xué)會(huì)的通用被動(dòng)技能中,選擇3種作為子女出戰(zhàn)的通用被動(dòng)技能,父母收集的通用被動(dòng)技能攜帶的的屬性直接作為子女的屬性點(diǎn)繼承給角色。

  【可出戰(zhàn)地圖】

  目前子女可出戰(zhàn)地圖如下:

  軒轅城、職業(yè)挑戰(zhàn)賽、3V3競(jìng)技場(chǎng)、白金城戰(zhàn)、跨服白金城戰(zhàn)、阪泉擂臺(tái)、炎火城戰(zhàn)、跨服炎火、極限競(jìng)技場(chǎng)、通天塔、組隊(duì)通天塔、家園。

  子女是夫妻兩人的愛(ài)情結(jié)晶,既然選擇培育孩子,就要用心呵護(hù)哦,相信大家都是“望子成龍望女成鳳”,那么不妨在培養(yǎng)六藝方面下點(diǎn)功夫。不說(shuō)了,還沒(méi)有情緣的我,要去領(lǐng)養(yǎng)一個(gè)前世的小情人嘍,也祝大家都能讓子女“全面發(fā)展”!

  繪畫:培養(yǎng)子女信仰屬性,信仰屬性影響子女初成后給父母增加的百分比攻擊抗性。

  睿智屬性決定子女對(duì)角色造成的基礎(chǔ)傷害,而仁心屬性和信仰屬性用于調(diào)整子女對(duì)角色的傷害,當(dāng)仁心屬性遠(yuǎn)高于對(duì)方信仰屬性時(shí),子女對(duì)角色基礎(chǔ)傷害加倍,當(dāng)仁心屬性遠(yuǎn)低于對(duì)方信仰屬性時(shí),子女對(duì)角色的基礎(chǔ)傷害減半。

  武術(shù):培養(yǎng)子女勇氣屬性,勇氣屬性影響子女初成后升級(jí)獲得的屬性轉(zhuǎn)化率。

  國(guó)學(xué):培養(yǎng)子女忠義屬性,忠義屬性影響子女初成后對(duì)怪物的輸出能力,子女會(huì)通過(guò)忠義屬性繼承父母的一部分戰(zhàn)斗力,對(duì)怪物造成傷害。

  【培養(yǎng)推薦】

  (1)對(duì)于肉盾型子女:建議彈琴、繪畫、武術(shù)全部培養(yǎng)滿,舍棄輸出培養(yǎng)。

  (2)對(duì)于輸出型子女:建議弈棋、書法培養(yǎng)滿,另一項(xiàng)可以考慮彈琴(增加生存)或者繪畫(父母百分比抗性)

  (3)對(duì)于完全不需要子女作戰(zhàn)的:建議培養(yǎng)繪畫、武術(shù),其他再選擇一項(xiàng),即全部選擇給父母加成的屬性

  【出戰(zhàn)詳解】

  當(dāng)子女進(jìn)入成年階段,父母可攜帶子女出戰(zhàn),一個(gè)子女只能被父親或母親一人帶在身上,休息狀態(tài)下不增加屬性和效果。攜帶子女的家長(zhǎng)可對(duì)子女進(jìn)行神功和秘籍培養(yǎng),神功是子女的主動(dòng)技能,不同職業(yè)的子女神功不同,秘籍是被動(dòng)技能,可給予攜帶者增加屬性和特殊效果。

軒轅傳奇手游福利

充值返利

★100-299元返利50%

★300-599元返利60%

★600-999元返利80%

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