【GalGame】LAMUNATION-游戲推薦與雜談

注意:本專(zhuān)欄內(nèi)容以視頻文案稿形式投放!
專(zhuān)欄自帶宣傳用靜止系MAD,可移步以下鏈接 ↓
https://www.bilibili.com/video/av43007211/

-歡迎收看不才在下的GalGame推薦系列-
此為系列第六作(依然與前面幾部沒(méi)什么關(guān)系)
本節(jié)目由Kotori-Sora自制播出,介紹內(nèi)容有夸大要素,請(qǐng)辯證觀看

Part 1【前言】
今天給大家推薦的這個(gè) 黃油 Galgame
是島國(guó)某新晉會(huì)社WhitePowder于2016年制作的? LAMUNATION? desu~

《LAMUNATION!》
又名:旁白脫口秀、玩??衲А?span id="2s04ssssssss" class="color-gray-03" style="text-decoration: line-through">傳奇調(diào)查員的慘烈修羅場(chǎng)、內(nèi)閣最新槍斃名單等
是一款意識(shí)新潮、邏輯狂野、設(shè)定混濁、情節(jié)劇毒的日式ADV游戲
以其反人類(lèi)、高烈度的 吐槽色波紋疾走 電波而聞名業(yè)界
對(duì)此一位知名評(píng)論家如是說(shuō)道——
“如果說(shuō)從人玩游戲到游戲玩人是游戲史的里程碑的話(huà)”
“那么這款游戲完成了從人挑游戲到游戲挑人的這一創(chuàng)舉”
完全可以用游戲界的界碑來(lái)形容也不為過(guò)
今天,就由已經(jīng)好久不漂(?)的我鳥(niǎo)某人
帶大家暢游 東莞 (并不是)
斗膽來(lái)給大家作一個(gè)關(guān)于LAMUNATION的推薦與宣傳
以下內(nèi)容可能涉及輕至中度精神污染
請(qǐng)觀眾看完后進(jìn)行一次1/1D20的san check

請(qǐng)謹(jǐn)慎辯證地觀看

Part 2【老文案的獨(dú)白】
回想起我第一次做的黃油推薦還是《紙上魔法使》

那也是一部清奇的作品
在一堆廢萌里特立獨(dú)行
清新的就像新年清晨拉的第一泡屎一樣
富有著膽紅素代謝物的味道
現(xiàn)在回想起來(lái)
ウグイスカグラ

是個(gè)狠人
而這次
身為變態(tài)深井冰狂熱愛(ài)好者的Kotori-Sora
為大家誠(chéng)摯獻(xiàn)上關(guān)于LAMUNATION的事(食)實(shí)(屎)介紹......
好的,讓我們回歸正題
如上述想要表達(dá)的一樣
LAMUNATION同樣也是一部“豐滿(mǎn)”的作品
它有著:愚蠢又bug的邏輯;炸裂又難懂的轉(zhuǎn)場(chǎng)
以及飄浮之中透有一絲絲虛幻的劇情節(jié)奏
簡(jiǎn)單的來(lái)講 =.=
“嘿兄弟,這可是***含量99%的好貨”
嗯咳,相信我
從中你完全感覺(jué)不到制作組認(rèn)真的態(tài)度
主題曲加插曲沒(méi)幾首
去掉人聲調(diào)都沒(méi)降就是BGM(電音真方便.jpg)
對(duì)于這種惡劣行徑
神前曉表示已經(jīng)因?yàn)槭I(yè)而不得不哭死在長(zhǎng)江三角洲的沙灘上了
故而在慣例的選擇性無(wú)視掉唯一算得上優(yōu)秀的作畫(huà)以后
湊不齊字?jǐn)?shù)的我
只好放棄了思考


Part 3【除舊迎新】
ojbk
顯然我們文案一番君的意識(shí)已經(jīng)離開(kāi)了地球的重力阱
接下來(lái)就由我文案二號(hào)來(lái)為大家接著介紹LA.....LAMU......呃....咳(這里應(yīng)該加聲姆Q(chēng)?)
旁白:終于,在熬死了文案二番君之后......
終于到我文案三番君登場(chǎng)了(此處自帶BGM:蹡蹡+鼓掌)
顯然對(duì)于沒(méi)有時(shí)代意識(shí)的庸人們而言——
是無(wú)法體會(huì)這部LAMUNATION背后富含的前瞻性意義的
在這個(gè)網(wǎng)絡(luò)追求高效即時(shí)的年代里
人與人之間的交流方式正在發(fā)生了翻天覆地的變革
直播、微視頻、玩梗,這就是最具有代表性的現(xiàn)象
如果依照迷因?qū)W的角度來(lái)講
那我們就必須要請(qǐng)文案四番君來(lái)做進(jìn)一步的論證
但是我拒絕

于是就變成了
由我文案三番君來(lái)從心理學(xué)的角度來(lái) 洗白 ......
呸
來(lái)論證一波《關(guān)于LAMUNATION內(nèi)在對(duì)于人類(lèi)意識(shí)形態(tài)改變的前瞻性意義》
如上文所提到的那樣
隨著交流方式的改變
人們正在共有越來(lái)越多的時(shí)間
這意味著——
如果說(shuō)人生是一連串的畫(huà)面
那顯然,現(xiàn)在的人們開(kāi)始擁有越來(lái)越多的共同幀
毫無(wú)疑問(wèn),這是個(gè)值得思考的現(xiàn)象
如果我是觀眾的話(huà),我也會(huì)很討厭套路化的視頻
實(shí)際上有著不少人都對(duì)此抱有高度的憂(yōu)慮
大家都在相同的時(shí)間里看相同的東西
這種儀式性的行為
極有可能會(huì)磨滅人格的特異性
使得本意為擴(kuò)寬信息面的網(wǎng)絡(luò)最后反過(guò)來(lái)局限我們的視窗
而泛群體化
則通過(guò)催眠般的集體心理暗示影響著我們思考的獨(dú)立性
這體現(xiàn)于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的病態(tài)輿論現(xiàn)象
照這樣下去
孤獨(dú) 或?qū)⒊蔀榱桉{于誠(chéng)實(shí)之上的最難得品質(zhì)之首
而迷茫 將會(huì)如同凝固酶陰性的葡萄球菌一般成為每一寸心靈土壤的標(biāo)配
但是
在這個(gè)泛批判主義的時(shí)代里

展現(xiàn)某樣事物好的那一面同樣具有價(jià)值
而《LAMUNATION!》這款游戲所希望展現(xiàn)的,就是如此時(shí)代傾向下好的那一面
游戲制作者試圖通過(guò)描述一群新世紀(jì)的年輕人——
通過(guò) 自媒體?做視頻、

錄直播,分享 推特?微博

來(lái)引發(fā) 世界范圍論壇(暗指2ch) 微信朋友圈

的 新節(jié)奏?新潮流

從而 要素過(guò)多 改變世界的故事
旨在展現(xiàn)——在人們的思維所聯(lián)結(jié)在一起的未來(lái)下
很多以個(gè)人之力做不到的事情或許能夠通過(guò)意想不到的方式得以實(shí)現(xiàn)
若是說(shuō)不能相互理解是人類(lèi)分歧形成的固有邪惡
那消去彼此之間的隔閡
是不是就能夠帶來(lái)不一樣的可能性

結(jié)果
當(dāng)然是誰(shuí)也不知道
但可以肯定的是
我一邊強(qiáng)忍著一條一條細(xì)數(shù)這樣的未來(lái)有多糟糕的沖動(dòng)
一邊恬著臉胡吹一通
這個(gè)推薦本身
也算是LAMUNATION所預(yù)示的一種改變也說(shuō)不定
【終】

Part 4【san check】
san:26
出目:58
1D20
出目:14>5
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