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【更新】0.36.8195版本詳細更新內(nèi)容

2021-06-24 20:01 作者:Yesha1420  | 我要投稿

PDT時間06.23下午11點,歐美區(qū)服務(wù)器暫時關(guān)閉5個小時并更新為0.36.8195版本。


《北方之風》戰(zhàn)爭之路活動

本次更新正式開啟《北方之風》戰(zhàn)爭之路活動,詳情見動態(tài)。

相比上一次活動的改進包括:

  • 商店中添加了往屆戰(zhàn)爭之路和突襲活動的獎勵皮膚

  • 現(xiàn)在從商店購買物品會在車庫日志中出現(xiàn)提示


《啟示錄》第三章改進

本次更新將會對《啟示錄》第三章 “饑荒” 進行一系列修復(fù):

  • 修復(fù)車輛在橋上 “掉入無底洞” 的問題

  • 修復(fù)母艦的部件沒有正確出現(xiàn)、同時車隊不刷新的問題

  • 修復(fù)母艦的碰撞模型,現(xiàn)在不會被穿模打擊

  • 修復(fù)加載時間過長或掉線重連后會看到開場CG模型的問題

  • 移除了教堂附近一處擋路的墜毀飛機鼻錐

  • 修復(fù)其中一處藏有敵方AI的碉堡紋理

  • 修復(fù)結(jié)尾CG中出現(xiàn)大門輪廓的問題

  • 修復(fù)開場CG的發(fā)生時間(從白天變?yōu)橥砩希?/p>

  • 極端難度:車隊血量從4400增至6600HP

  • 困難 &?極端難度:延長了最后防守階段的敵方AI刷新間隔

  • 困難 & 極端難度:移除了AI在最后防守階段占領(lǐng)兩個點會額外降低母艦血量的問題

  • 現(xiàn)在無人機會真正飛抵母艦(而不是象征性地飛一下就消失)

  • 母艦外觀現(xiàn)在會隨著部件的抵達逐漸變化

  • 母艦在最后防守階段有了新的動畫效果

  • AI迫擊炮小隊不再出現(xiàn)在建筑物上

  • 修復(fù)幾處卡地形問題


其他變化

  • 全球行動:Desert Crossing地圖回歸

  • 修復(fù)饑荒主題車庫中一名士兵會瞬移到橋中央的問題

  • Leopard 2:稍微改善了車輛外觀

  • Griffin 50mm:修復(fù)主動防御系統(tǒng)模型沒有陰影的問題

  • Shadow RST-V:修復(fù)機槍模型以符合口徑

  • M1 TTB:添加了更準確的主動防御系統(tǒng)模型

  • 《加勒比海危機》第二章:敵方AI不再刷新后立刻攻擊氣墊船

  • 《莫斯科在呼喚》第四章:修復(fù)監(jiān)獄大樓窗戶閃爍的問題

  • 修復(fù)目標擊毀后鎖定指示器沒有正確消失的問題、

  • 修復(fù)多張地圖中的沙袋掩體碰撞模型

  • 中國行省旗重新回歸

  • 添加了一系列此前介紹的歷史迷彩和其它內(nèi)容


原文:https://aw.my.games/en/news/general/maintenance-june-24

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