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Nitrome 游戲在線啟動(dòng)器 | 跳出離線 Flash 游戲版權(quán)黑洞的解決方案

2023-02-19 08:00 作者:CPK智能機(jī)  | 我要投稿

“一個(gè)被延長(zhǎng)了上百倍的正常夜晚”

 

Nitrome 游戲啟動(dòng)器是由 CPK 制作,2021 年發(fā)布的非官方工具。

你可以通過(guò)這個(gè)程序,直接使用 Flash?Player 在線游玩 Nitrome 官網(wǎng)上的所有 Flash 游戲。這個(gè)程序不會(huì)將游戲資源儲(chǔ)存到本地,因此沒(méi)有版權(quán)風(fēng)險(xiǎn)。

Github 下載源:https://github.com/CPKaq/nitrome-game-launcher/releases

談?wù)劰δ?/h1>

Nitrome 游戲啟動(dòng)器是為了避免本地下載?Flash 文件產(chǎn)生的各種麻煩而制作的。本質(zhì)上,它只是一個(gè)用于通過(guò)本地 Flash Player 在線訪問(wèn)?Flash 游戲的工具,因此游戲體驗(yàn)類似于停止支持前的瀏覽器 Flash 插件:

  • 不侵犯版權(quán):?jiǎn)?dòng)器僅僅用于輔助訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)上的游戲文件,并沒(méi)有把游戲?qū)嶋H儲(chǔ)存在本地。因此,這個(gè)工具規(guī)避了保存離線游戲?qū)е碌陌鏅?quán)風(fēng)險(xiǎn)。

  • 官方游戲源:?jiǎn)?dòng)器直接連接了 Nitrome 官網(wǎng)上的游戲資源,因此加載的一定是最新版的原版游戲資源。部分小游戲搬運(yùn)的游戲資源以及離線游戲資源經(jīng)過(guò)了修改(因?yàn)樾枰平庥螒虮旧淼?URL 鎖),可能會(huì)引入額外的bug,并且不一定跟隨了后續(xù)更新。

  • 保留游戲進(jìn)度:像在瀏覽器中游玩一樣,可以保存游戲進(jìn)度。Flash 游戲的進(jìn)度保存與文件地址有關(guān),因此下載到本地的游戲一旦移動(dòng),游戲進(jìn)度就會(huì)丟失。但是在線加載的 Flash 游戲資源不會(huì)隨著啟動(dòng)器的移動(dòng)、刪除或升級(jí)而丟失。

  • 文件體積小:游戲是在啟動(dòng)時(shí)才聯(lián)網(wǎng)加載的,不需要像離線游戲合集那樣下載全部游戲再?gòu)闹刑暨x自己想玩的那幾個(gè),節(jié)約下載時(shí)間。

未來(lái)可能會(huì)考慮新增的功能:

  • 在線獲取游戲圖標(biāo):因?yàn)橐恍?bug(技術(shù)力不足),目前程序中顯示的游戲圖標(biāo)是本地保存的。未來(lái)會(huì)刪除本地保存的圖標(biāo)并改為加載官網(wǎng)資源。

  • 游戲收藏夾:目前的游戲名按照字母順序排序。未來(lái)會(huì)增加按游戲類型分類以及自定義收藏夾功能。

  • 多語(yǔ)言:此前由于有歐美用戶提出 bug,將整個(gè)程序改為了英文顯示。(雖然并沒(méi)有多少文本,看不懂影響也不大)未來(lái)會(huì)支持多種語(yǔ)言切換顯示。

談?wù)?Flash

Flash 的故事已經(jīng)被講得夠多了。

如果你對(duì)此感興趣的話,CPK 曾參與翻譯了一個(gè) Flash 歷史介紹視頻,相對(duì)來(lái)說(shuō)比較全面和客觀:

即使你沒(méi)有耐心去看完整個(gè)視頻,你或許也聽(tīng)說(shuō)過(guò)關(guān)于 2020 年?Flash Player 停止服務(wù)的討論。

首先,我們區(qū)分開(kāi) Flash 這個(gè)多媒體制作軟件,和 Flash Player 這個(gè)播放器——前者是一個(gè)創(chuàng)作工具,它生成的動(dòng)畫(huà)文件是一種特別的格式,可以在后者中播放運(yùn)行。

在互聯(lián)網(wǎng)尚不發(fā)達(dá)的時(shí)代,F(xiàn)lash 文件憑借著體積小、適合在線加載等特點(diǎn),在互聯(lián)網(wǎng)上發(fā)揮著舉足輕重的作用。在長(zhǎng)達(dá)二十年的時(shí)間里,F(xiàn)lash Player 是主流瀏覽器的必備插件。

但是 Flash Player 有著大量的安全問(wèn)題,甚至不少在它已經(jīng)普及的時(shí)候才被發(fā)現(xiàn)和修復(fù)。這使得人們對(duì) Flash Player 的霸權(quán)地位產(chǎn)生了質(zhì)疑,并希望有更完善的多媒體格式來(lái)取代它——于是以 HTML5 為首的新一代規(guī)范出現(xiàn)了,F(xiàn)lash 開(kāi)始只作為 “對(duì)歷史的兼容” 而存在。

為了迫使用戶們停用 “不安全” 的 Flash Player,Adobe 宣布于 2020 年結(jié)束對(duì) Flash 的支持。不過(guò)比起通常意義上的 “退役”,F(xiàn)lash Player 的終結(jié)更像是一場(chǎng) “死刑”——最后幾個(gè)發(fā)布的 Flash Player 版本中都埋下了 “時(shí)間炸彈”,在預(yù)定的時(shí)間之后就拒絕啟動(dòng)程序。這便是 Flash 時(shí)代的落幕。

當(dāng)然,還有一些非官方的志愿開(kāi)發(fā)者想要保留 Flash 時(shí)代的游戲,并發(fā)布了一些應(yīng)用程序。我們會(huì)在后面提到它們。

故事到這里就該結(jié)束了?并沒(méi)有。在 Adobe 發(fā)布 Flash 的死亡宣言后的不久,“Flash 中國(guó)版”出現(xiàn)了。

“中國(guó)版”,一個(gè)讓許多中國(guó)游戲玩家不寒而栗的術(shù)語(yǔ)。一家名為重橙網(wǎng)絡(luò)的公司獲得了 Flash Player 在中國(guó)大陸的代理權(quán)。從此以后,中國(guó)的用戶們只允許安裝由重橙提供的 Flash Player 版本。這一版本捆綁了 “中國(guó)特色” 的彈窗廣告,還曾爆出過(guò)臭名昭著的隱私泄露事件。如果對(duì)廣告不滿的話,在他們的官網(wǎng)上可以付費(fèi)激活去除廣告的 “專業(yè)版” 或 “教育版”?Flash Player,而這原本是對(duì)所有互聯(lián)網(wǎng)用戶免費(fèi)發(fā)布的。

唯一的 “好處” 是,重橙代理的 Flash Player 不受停運(yùn)影響,至今仍然可用。他們也順理成章成為了盜版小游戲網(wǎng)站的指定合作伙伴——盡管不需要這樣,他們也有機(jī)會(huì)自己跑到你電腦上來(lái)。

談?wù)?Nitrome

關(guān)于 Nitrome 的故事,CPK 在一年多以前曾計(jì)劃寫(xiě)一部 Nitrome 的 “傳記”,不過(guò)很遺憾至今沒(méi)有完成。除了不知如何下筆,另一個(gè)原因是一些資料內(nèi)容出現(xiàn)了自相矛盾——例如,在一些訪談中,Nitrome 的創(chuàng)始人 Mat Annal 表示,Nitrome?自建立的第一天起就在盈利;而另一些資料中,Mat 卻表示,建立初期的 Nitrome 幾乎沒(méi)有賺到什么錢(qián)。

那么 Nitrome 的經(jīng)濟(jì)狀況究竟如何呢?2004 年,Mat 和同事 Heather,兩名網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師,創(chuàng)建了 Nitrome 工作室。在次年第一款游戲發(fā)布前,他們的經(jīng)濟(jì)來(lái)源仍然是網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用外包業(yè)務(wù)。

為了第一款 Flash 游戲能夠順利制作,他們找來(lái)了小游戲門(mén)戶網(wǎng)站 Miniclip 來(lái)贊助,條件是 Nitrome 的游戲在 Miniclip 和自家官網(wǎng)上同時(shí)首發(fā)。此后,雙方達(dá)成了長(zhǎng)期的穩(wěn)定協(xié)議。Nitrome 按一定的制作周期開(kāi)發(fā)新游戲,而 Miniclip 則定期提供贊助資金。到后來(lái),MTV Arcade 和 Candystand 兩家網(wǎng)站也相繼入場(chǎng),Nitrome 也開(kāi)始為這兩家提供特供版游戲。

直到 2010 年,Nitrome 發(fā)現(xiàn)自家網(wǎng)站廣告的盈利額開(kāi)始猛增,越來(lái)越多的玩家開(kāi)始直接在?Nitrome 官網(wǎng),而不是在小游戲門(mén)戶網(wǎng)站玩游戲。借著這個(gè)機(jī)會(huì),Nitrome 改變了盈利策略,停止了與小游戲網(wǎng)站的合作,開(kāi)始獨(dú)立自主制作游戲,盈虧全靠網(wǎng)頁(yè)廣告。這是 Nitrome 在 Flash 時(shí)代的重要轉(zhuǎn)折點(diǎn),在此之后,Nitrome 的收入幾乎完全依賴自家網(wǎng)站上的廣告。

直到 2012 年前后,下一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)出現(xiàn)了。Nitrome 的盈利額出現(xiàn)了可怕的下降。彼時(shí)的 Nitrome 正在全力打造自己的第一款大型游戲也是移動(dòng)端游戲?Icebreaker: A Viking Voyage,或許這導(dǎo)致了 Nitrome 在此后的很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)沒(méi)有新的大體量游戲的計(jì)劃。那時(shí)以 iPhone 為首的移動(dòng)端設(shè)備爆火,《水果忍者》、《憤怒的小鳥(niǎo)》這些游戲取得了驚人的成功。相對(duì)的,網(wǎng)頁(yè)游戲開(kāi)始不那么討好用戶了。

雖然此前 Nitrome 就有了開(kāi)辟移動(dòng)端市場(chǎng)的計(jì)劃,但是這一事件使得 Nitrome 將工作重心逐步完全轉(zhuǎn)移到移動(dòng)端游戲上。到了 2014 年,Nitrome 宣布完全停止新?Flash 游戲的開(kāi)發(fā)。

當(dāng)后來(lái)回顧對(duì)移動(dòng)端平臺(tái)的轉(zhuǎn)移時(shí),Mat 認(rèn)為移動(dòng)端游戲的營(yíng)銷策略和網(wǎng)頁(yè)游戲 “完全不同”,這使得他們制作游戲的策略發(fā)生了根本性的改變。

讓我們快進(jìn)到 Flash 停運(yùn)的 2020 年。過(guò)去的幾年中,Nitrome 把自己的少數(shù)幾款 Flash 游戲在移動(dòng)平臺(tái)上發(fā)布了移植版或者續(xù)作,但是對(duì)于大多數(shù)游戲(特別是絕大多數(shù)熱門(mén)游戲)Nitrome 沒(méi)有以任何方法進(jìn)行 “保護(hù)”。一個(gè)可能的原因是許多游戲的編程人員早已不在 Nitrome 就職,也或許 Nitrome 根本沒(méi)打算用舊創(chuàng)意進(jìn)行再創(chuàng)作。

這一年,Nitrome 和游戲平臺(tái)?Poki 達(dá)成了協(xié)議,提出以轉(zhuǎn)換到 HTML5 的方式讓舊游戲繼續(xù)得到支持。這可能是一個(gè)外包項(xiàng)目,因?yàn)?Nitrome 自身并不重點(diǎn)參與移植的技術(shù)項(xiàng)目。時(shí)至今日,已經(jīng)有不少游戲得到了移植,但移植的游戲的體驗(yàn)遠(yuǎn)不如原本的 Flash 游戲,有明顯的卡頓和 CPU 占用問(wèn)題。

在 Flash 最后的那幾年,有一個(gè)叫 Flashpoint 的志愿者項(xiàng)目,希望保留整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)的 Flash 作品。到現(xiàn)在,這個(gè)項(xiàng)目收錄的游戲已經(jīng)達(dá)到了十萬(wàn)以上。然而,應(yīng) Nitrome 的強(qiáng)烈要求,由 Nitrome?制作的游戲全部不予收錄??赡艿脑蚴?,F(xiàn)lashpoint 軟件為了解決 Flash Player 的安全問(wèn)題,播放 Flash 文件時(shí)會(huì)先將游戲加載到本地再用技術(shù)手段安全執(zhí)行,而下載游戲文件的措施是 Nitrome 不能容忍的。

不過(guò),Nitrome 仍然允許使用本地播放器在線加載游戲——在 Flash Player 完全停運(yùn)以后,一家叫 SuperNova 的播放器產(chǎn)品找到了 Nitrome 在內(nèi)的許多 Flash 游戲網(wǎng)站,希望這些網(wǎng)站能推薦用戶用它作為 Flash Player 的替代品。Nitrome 接受了這個(gè)協(xié)議,并且在網(wǎng)站上大篇幅欣然公布了用 SuperNova 游玩 Flash 游戲的方法。對(duì) Nitrome 來(lái)說(shuō),或許這是最后一次依靠?Flash?來(lái)賺一筆了吧。

Flash 完蛋啦 \(^o^)/

談?wù)劮枪俜?Nitrome 游戲資源

在中文 Nitrome 圈子的主要陣地還在百度貼吧的時(shí)候,能夠離線游玩的游戲合集就已經(jīng)出現(xiàn)了。第一個(gè)公開(kāi)流傳的 Nitrome 離線游戲包已經(jīng)久遠(yuǎn)到難以追溯它的來(lái)源,它至少在 2012 年就已經(jīng)出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上了。那時(shí)的 Flash 文件破解技術(shù)尚不成熟,這個(gè)游戲包也只包含當(dāng)時(shí)已發(fā)布的部分游戲,并且極大可能是多個(gè)來(lái)源的破解游戲拼湊的。

比起大多數(shù) Flash 游戲,Nitrome 的游戲多了一道防破解機(jī)制,稱為 URL 鎖。游戲啟動(dòng)時(shí)會(huì)檢測(cè)當(dāng)前的文件地址,如果前綴不是白名單上的網(wǎng)址,游戲畫(huà)面就會(huì)鎖定,無(wú)法繼續(xù)。白名單是直接寫(xiě)入每個(gè)游戲本身的,僅包括 Nitrome 自己和贊助商的網(wǎng)站。

因此,和大多數(shù) Flash 游戲不同,Nitrome 的游戲要本地游玩可沒(méi)有那么簡(jiǎn)單。下載后的游戲需要經(jīng)過(guò)破解,以避免鎖定畫(huà)面出現(xiàn)。本質(zhì)上來(lái)說(shuō),這一行為是違反作者與用戶之間的使用協(xié)議的;另一方面,破解和重新封裝可能導(dǎo)致一些部件出現(xiàn)問(wèn)題,甚至給修改者有了任意植入自己的代碼的機(jī)會(huì)。

完整的破解資源第一次出現(xiàn)是在 2018 年,由 @安眠公主?依次收集并破解了所有的網(wǎng)頁(yè) Flash 游戲。這一游戲包先后更新到了第四版,因?yàn)樽髡叩馁N吧原 ID 而常被稱作 “屬性包”。

在 2013 年 6 月,俄羅斯網(wǎng)友?dimadsds 在破解網(wǎng)站 rutracker.org 上公開(kāi)發(fā)布了一個(gè)游戲包 Nitrome Game Collection?123(“Nitrome123”)。這個(gè)游戲包帶有一個(gè)自制的網(wǎng)頁(yè)界面,可以直接在其中選擇和游玩游戲,免去了在文件夾中查找文件的麻煩。2020?年,@非存在Leow?補(bǔ)全了該包的游戲列表并進(jìn)行了本地化,得到了名為 Nitrome Bar Flash Collection?2020(“NBFC20”)的游戲包。這是第二代 Nitrome 游戲包。然而這一界面依賴瀏覽器的 Flash 插件,因此在 Flash 停運(yùn)后變得極為不便。

本文的在線工具是在 SuperNova 出現(xiàn)以后制作的。從某種意義上來(lái)說(shuō),算是 “第三代游戲包”——初發(fā)布時(shí),為了與游戲離線包區(qū)分,它曾被一度稱為 “在線包”。不過(guò),考慮到它并非一個(gè)游戲合集,“包” 的稱呼有點(diǎn)不夠恰當(dāng)了。

制作這個(gè)工具的初衷是為了用官方的本地 Flash Player 代替?SuperNova,在發(fā)布之后得到了 Nitrome 中文社群內(nèi)乃至歐美玩家(主要來(lái)自 Nitrome Wiki 及 Discord 等社群)的認(rèn)可,將來(lái)也會(huì)持續(xù)更新和維護(hù)。

談?wù)勔恍o(wú)關(guān)緊要的事情

  • 當(dāng)前版本的 Nitrome 在線啟動(dòng)器的開(kāi)發(fā)代號(hào)為 “Candytown”(糖城),這一名詞出自劉慈欣的科幻小說(shuō)《超新星紀(jì)元》(英譯本:Supernova Era)。

  • 有一個(gè)非官方的開(kāi)源項(xiàng)目 Ruffle,目的是取代 Flash Player 并更安全地提供功能。然而至今為止,這個(gè)項(xiàng)目對(duì)一部分 Flash 腳本的支持仍然沒(méi)有完成,因此無(wú)法用來(lái)玩 Nitrome 的游戲。

  • 這個(gè)在線啟動(dòng)器制作的原因,一方面是為了代替 SuperNova 播放器,另一方面是為了規(guī)避離線資源的傳播。Nitrome 的游戲資源并不是特別容易獲取到,而在某些電商網(wǎng)站上甚至出現(xiàn)了有償出售 Nitrome 游戲包的惡劣情況。特別是在 2021 年暑假,“童年游戲” 成為 Bilibili 熱點(diǎn)話題,大量新人涌入 Nitrome 圈子。為了防止資源的不當(dāng)利用,Nitrome 交流群根據(jù)兩位作者的意愿不再公開(kāi)發(fā)布屬性包和 NBFC,并使用在線啟動(dòng)器進(jìn)行替代。

  • 對(duì)用戶來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲啟動(dòng)器所做的事情和 Flashpoint 類似。但是這個(gè)游戲啟動(dòng)器的功能不包含下載功能,因此 Nitrome 沒(méi)有要求刪除的合理理由。在瀏覽器 Flash 插件不受支持以前,曾有直接在瀏覽器中訪問(wèn)?Nitrome CDN 中的 swf 文件地址來(lái)進(jìn)行游戲的方法,這和啟動(dòng)器是同樣的原理。

  • 為什么最近一年都沒(méi)有更新?因?yàn)橛玫娜松伲瑳](méi)人提 bug 也沒(méi)人給鼓勵(lì)。所以摸了。

  • Flash 之所以在互聯(lián)網(wǎng)歷史上起到了重要的作用,原因之一是它第一次把 “在線播放” 的功能帶給了大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)用戶。無(wú)須下載,就能在線進(jìn)行游戲、放映視頻,這幾乎改變了那一代網(wǎng)民對(duì)互聯(lián)網(wǎng)的認(rèn)知。然而到了流媒體和交互式網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)十分發(fā)達(dá)的今天,互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用卻越來(lái)越傾向于 “下載到本地”,這是否是一種網(wǎng)絡(luò)文化的倒退呢?

  • 寫(xiě)本文的時(shí)候正在聽(tīng)的音樂(lè):アヴァター?アローン - 平?jīng)g進(jìn)


參考資料

書(shū)籍

  • Au W J. Game design secrets[M]. John Wiley & Sons, 2012. ISBN 1-118-33774-5.

新聞 / 專訪

  • gotoAndPlay() Team.?Spotlight: Nitrome.?GotoAndPlay(). 2007-06-27.

  • Cupp C. Mat Annal of Nitrome: FGS 5 Advisory Board Interview Series. MochiLand. 2013-01-02.

  • Bradley L.?Studio Profile: Nitrome. Pocket Gamer Biz. 2013-07-18.

  • Jordan J.?Speaker Spotlight: Matthew Annal, Nitrome.?Pocket Gamer Biz. 2014-12-31.

  • Cowley R.?Interview: Why Poki is partnering with Nitrome and more to preserve the Flash games of old.?Pocket Gamer Biz. 2020-05-29.

視頻

  • Flash Gaming Summit.?From Bedroom to Medium Sized Office... The Nitrome Story. Adobe Connect. 2010-03-08.




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