【SLG推薦/短評(píng)】
無盡的冰冷與黑暗侵蝕著“你”的內(nèi)心,就在將要放棄之時(shí),眼前出現(xiàn)了一束微弱的光芒,微光化作明 燈。“你”提起燈來,踏上尋找自我、脫離黑暗世界的道路。當(dāng)然,“你”也可在黑暗世界中繼續(xù)彷徨, 探尋人們背后的故事,以及這個(gè)世界,本身的秘密。
歡迎來到黑暗世界,迷失的旅人,請(qǐng)讓我,為你點(diǎn)亮前進(jìn)的方向。

游戲名:Lost Chapter(可以譯為《斷章》)
引擎:RPG Maker
平臺(tái):PC(經(jīng)過我個(gè)人測(cè)試可以使用joiplay運(yùn)行)
類型:肉鴿卡牌 ADV(這種卡牌爬塔的類型也可以看作SLG,隨個(gè)人意愿分類)

總體上來講,這是一個(gè)非常小眾的游戲,小到你甚至沒有辦法找到像樣的攻略。
游戲的主要玩法是卡牌戰(zhàn)斗,每回合都有行動(dòng)點(diǎn)(AP)和卡牌(初始每回合抽取卡牌為兩張 ),消耗 AP 使用卡牌進(jìn)行攻擊、防御、回復(fù)等動(dòng)作。
此外結(jié)合了作者前作的 LP/RP 系統(tǒng),其中 LP 為生命值,RP(抵抗力)清零會(huì)讓自身數(shù)回合內(nèi)無法行動(dòng)且失去守力(如果讓對(duì)方 RP 清零則能在下回合一擊秒殺對(duì)方)。正常戰(zhàn)斗打倒敵人,或者用特殊攻擊清空對(duì)方 RP 后斬殺都是可行的思路。
游戲有近50 種不同的卡牌可供玩家組合出風(fēng)格迥異的卡組,可玩性很高。
ADV 玩法,除戰(zhàn)斗外,主角也會(huì)遇到事件層,與暗之世界中的人們打交道。通過不同的選擇,可以獲得(或失去)卡牌、道具、金錢,也可能影響主角的屬性,其中德義心、信仰心還會(huì)影響到后續(xù)能遇到的事件。
一周目封頂為100層,一周末不需要考慮劇情,因?yàn)橛螒虮旧淼膭∏樗槠^于嚴(yán)重,而游戲本身作為肉鴿爬塔,隨機(jī)性太高,想要遇到相應(yīng)的事件層并拼湊劇情碎片難度太大,而且部分事件會(huì)影響得義心與信仰心,這兩項(xiàng)屬性又會(huì)影響到后續(xù)所能遇見的事件,因此并不建議在一周目就嘗試挖掘劇情。
二周目往后層數(shù)限制會(huì)被消除,對(duì)劇情感興趣的玩家可以從事件層的信息中拼湊出劇情。
一周目會(huì)根據(jù)無抵抗次數(shù)決定結(jié)局,有兩個(gè)特殊分支結(jié)局,并且只能在一周目觸發(fā),想要打全結(jié)局的就要做好清檔重開的準(zhǔn)備。
游戲每次戰(zhàn)敗,都會(huì)獲得一定程度上的“光芒”,消耗相應(yīng)數(shù)值的“光芒”可以在開局就獲得一些加成,加成包括一些卡牌、屬性或者道具,選中一種加成可以無限刷新來獲取自己想要的加成。
游戲的稱號(hào)系統(tǒng)是解鎖了就生效的,并不存在只能佩戴一個(gè)稱號(hào)這種情況。
其實(shí)沒有什么好說的,在不講述具體流程的情況下,游戲整體的玩法是十分簡(jiǎn)單易懂的,而且就算講了也沒啥用,游戲的隨機(jī)性太高……
算是比較推薦的游戲吧,世界觀和劇情都算是優(yōu)秀,只不過對(duì)游戲時(shí)長有一定的要求(需要花費(fèi)相當(dāng)長的時(shí)間),而且對(duì)于想要打出真結(jié)局的玩家來說更耗費(fèi)時(shí)間(觸發(fā)真結(jié)局相關(guān)事件層的順序需要的絕佳的運(yùn)氣)
總結(jié):適合消磨時(shí)間用,游戲每層都會(huì)自動(dòng)存檔,在不仔細(xì)探究的情況下,劇情本身對(duì)游戲的影響是相當(dāng)模糊的,對(duì)想要拿卡牌刷刷刷或者看CG的玩家來說影響不大。