吞食孔明傳我方武將系譜(其五)
25號:黃忠

加入時間:五章攻占長沙之后
四維:武230技220智205速150
技能:命中率+22%
必殺:單體攻擊,必定命中
真·必殺:單體攻擊
真·必殺習得條件:七章先在最初的關卡戰(zhàn)觸發(fā)黃忠與夏侯淵單挑(貌似是帶上黃忠做大將即可),之后以黃忠為大將,在野外或者劇情戰(zhàn)遭遇三次夏侯淵,每次都首殺夏侯淵,并且必須是黃忠將其斬殺,即可習得
分析:五虎將中非常不錯的武將,缺點是速度慢,但是本作老將速度都偏慢,所以在孫子兵法還不能量產之前,黃忠的價值不能完全體現(xiàn),是我方少數(shù)使用弓的角色,技能和命中率有關,真必殺習得比較麻煩,因為很可能野外碰不到夏侯淵,而且在這期間你得一直讓黃忠做大將。。。最關鍵,真必殺學會之后,這個效果似乎看著還不如普通必殺,尤其是真必殺打不中敵人的時候
腦洞:黃忠善射,不如來個萬箭齊發(fā)的效果?比如普通攻擊的時候,有幾率觸發(fā)天女散花,攻擊敵方全體,現(xiàn)在的設計思路只是加命中率。。。那還不如恒定黃忠百分百命中
26號:魏延

加入時間:五章攻占長沙之后
四維:武235技155智130速150
技能:普通攻擊有20%幾率造成敵人暈眩,我軍計策傷害減少10%
必殺:單體攻擊,造成暈眩一回合,但是命中率較低
分析:魏延作為蜀國后期的猛將,在本作中的定位其實還算可以,尤其技能始終圍繞暈眩做文章,如果運氣爆棚的話,可以將很多敵人玩弄于股掌之中,只是當我看到必殺命中較低和20%幾率的時候,我決定。。。不賭我的運氣了,計策傷害減少雖然影響不多。。。但我實在對負面效果深惡痛絕,所以,魏延雖然是一個技能看著十分實用的角色,就這么被我死死地摁在了板凳上,嗯?你說什么,怎么還有個魏延謀反的造詣,沒辦法,只能把他撈出來了
魏延:我謀反?我打死也不敢謀反啊。。。是的,你被打死之后真的還就不謀反了
腦洞:必殺的性能上和孫尚香相似,技能其實也沒啥需要改動的地方,但是你都出負面效果了,那暈眩幾率不能提升下嗎?
27號:馬良

加入時間:五章平定荊州之后
四維:武100技165智245速150
技能:使用回復計策的回復量+10%
必殺:選擇我軍一人單體回復兵力10%,之后每回合該角色繼續(xù)回復10%的兵力,直到回滿兵力之后效果消失
分析:神筆馬良,演義中的白眉最良,馬良在演義中的存在感也是很低,所以本作干脆突發(fā)奇想,把他設定成一個奶媽。。。但是作為軍師來說,他的技屬性偏低,若不配合天賦的一些加成基本很難作為軍師使用,但是既然技能已經把他設定成奶媽了,我想肯定很多同學也不會把他當軍師來用吧。。。
每回合回復血量的必殺雖然看上去不錯,但是10%萬一遭遇敵人集火,連一個保命技能都算不上。。。要是每回合25%倒還差不多,雖然效果可能會馬上結束,但是真遭遇集火也不會那么容易掛了
當然。。。馬良我?guī)缀鯊膩砭蜎]怎么用過,屬于又一個板凳席坐穿的角色
腦洞:如上所說,把技能和必殺的10%都替換成25%應該會很不錯
28號:馬謖

加入時間:五章平定荊州之后
四維:武210技175智225速190
技能:普通攻擊有幾率造成額外傷害,且附加“雷破”印記,但馬謖在場上時,我軍普通攻擊傷害減少10%
必殺:群體攻擊,攻擊四人,若敵人有“雷破”標記則提升受到的傷害
分析:馬謖在演義中基本就是被黑的角色,從開始被看好作為孔明的接班人,到劉備臨終還要不忘托付孔明此人不堪大用,正因為如此,本作給馬謖加上了一個負面技能,而且是對于喜歡菜刀流的玩家十分痛恨的一個技能。
這個技能,直接導致我基本沒用過馬謖,但是有個造詣又必須派他上陣,于是只能。。。忍痛用一段時間。是的,這個造詣就叫做“兵敗街亭”。
若只論四維的話,馬謖和原作一樣出色,但是雷破屬于概率技能,若運氣好有很大的作用,而且還得頂著我方全體輸出下降的負面效果。
腦洞:回想三國殺里面的角色配音。。。我覺得把這個負面技能去掉就好,本身技能也并不十分霸道啊。
29號:法正

加入時間:六章初始
四維:武115技135智215速170
技能:我軍初始士氣+12
必殺:三回合內,我軍進攻獲得的士氣效果翻倍
分析:看過演義的人告訴我,法正雖然存在感低,但是實力不俗,也算得上一位厲害的軍師,后來我在回看老三國電視劇的時候,發(fā)現(xiàn)定軍山一役正是他告訴黃忠要以逸待勞,最后夏侯淵因此被攻了個猝不及防,身首異處。
然而本作中,法正的屬性仍然很一般,技屬性的偏低使得他很難成為一名優(yōu)秀的軍師,而技能的士氣加成看似有些作用,但實際玩過游戲你就知道,一旦敵我雙方進入消耗戰(zhàn),如果不用軍定計來保住士氣,這士氣翻倍提升也只是后期被敵人暴打的份,很快你的士氣就又會回到100甚至以下
那么。。。我都這么說了,自然又是一個板凳上起不來的角色。
什么?麥城我把他帶上了?因為人員需求太大,我只能把幾個看著雞肋的人派出去。
腦洞:必殺改為無回合限制,而且初始技能改為士氣+30,不然真的太弱,除非你提升他的四維
30號:嚴顏

加入時間:六章巴城戰(zhàn)役之后,由張飛作為隊首說得加入
四維:武225技165智190速165
技能:免疫忌心,離間和反叛
必殺:四回合內,我軍全體免疫忌心,離間和反叛
分析:嚴顏的演義中的戲份幾乎只剩義釋嚴顏,而且這一段要突出的是張飛在其后期開始變得有勇有謀,而不是要彰顯嚴顏怎么怎么樣的,但是嚴顏的忠貞不屈在那一段也算體現(xiàn)地比較全面,但再全面,最后也還是拜倒在了張飛的膝下。。。
本作中嚴顏有一個十分好用的技能,那就是自己不會被敵人控制,同時也能讓我軍全體不受敵軍控制,這個技能十分受用,讓我軍可以組低智部隊的時候也幸免于高智部隊的支配,可惜敵人要是玩燒烤什么的還是繼續(xù)有效,但本身也不可能做到全方位覆蓋敵人的各種策略襲擊的對吧?
嚴顏是又一個被我?guī)ナ刈o麥城的將領,這四個回合的免疫可以讓我軍更放肆地在開局階段去進攻
腦洞:還需要加強嗎?不過請注意,這個免疫也是可以被突破的。。。比如嚴顏在八卦陣的生門上(因為生門百分百被計策命中)