平行雷測試
2022-02-20 18:28 作者:雖來_Official | 我要投稿
一、AOE
打13-1 大型主力 開局兩波怪 走位正常 使用英仙座海大飛龍 看第二波上下兩個精英的剩余血量。
上:兩殘 上80% 上60% 上100% 上90%
中:上40% 倆80% 上70% 上90%下殘 兩殘
下:漏下量產(chǎn)沒打第二波(等于倆100%)?兩殘?下40% 兩死 倆40%
兩精英中剩余血量更高的那只的血量雖不是全部因素,但相對關(guān)鍵,畢竟道中精英主靠aoe殺。于是第二只隨便打個五折,殘血看不清都當(dāng)作20%。則上:360%,中360%,270%。
前排上的是練級雞,疑似不漏下路量產(chǎn)時,下位平行能大量殺完,則對人型特高。以現(xiàn)有測試條件則領(lǐng)先幅度如上所示,上中則半斤八兩。
二、單體
限界赤城 走位正常 使用英仙座me飛龍 看管數(shù)。
上:7.2 4.2 0.7 2.8 5.5 0.1 7.9 2.8 平均3.9 去掉兩個最小值平均也略低于中路
中:4.6 7.7 5.6 6.8 3.1 4.2 3.9 3.6 平均4.94?
下:6.9 5.3 6.1 5.2 7.7 3.6 4.9 7.2 平均5.86?
那么我最終都會選擇優(yōu)先放下路,若有第二平行雷手或不能下路,則能中則中,旗艦玩不了就上。特定情況則根據(jù)分布(上打中下和下多,中打中下多,下打平鋪及中上)來安排。
其實還有第二層,即搞個打不到的位置的熱力圖展示,來確定容錯,我以大致印象來看即可確定是上路打不到的位置最多,且該位置是上路精英位。但第一層測試都沒通過就不談了。
以上,鄙人不才,懂模型懂計算的可以自己去想去解釋或去測,懂游戲也可以說,但很希望這游戲能加個段位顯示。
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