三國(guó)志11《真英雄》游戲 遠(yuǎn)程部隊(duì)武將分析 樂毅成為劃時(shí)代的表率
這兩天的文章和大家聊了聊《真英雄》2.97 版本,當(dāng)下比較頂級(jí)且好用的槍兵和戟兵將領(lǐng),那么今天的文章我們將繼續(xù)和大家聊剩下的幾個(gè)兵種之中此版本處于 TOP 且比較好用的武將。
弩兵
弩兵是《真英雄》最近幾個(gè)版本持續(xù)改動(dòng)的作戰(zhàn)單位,這一方面是因?yàn)椴捎玫?SIRE 2.03 版本中加入了針對(duì)弩兵和兵器部隊(duì)的遠(yuǎn)程攻擊 DEBUFF 功能,以及戰(zhàn)場(chǎng)寬度概念的加入都對(duì)于擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊和 AOE 攻擊方式的弩兵部隊(duì)有了很大的削弱。
所以在幾個(gè)版本的更替中,高等級(jí)適性的弩兵部隊(duì)將領(lǐng)戰(zhàn)法也是逐步在改變,以求得到頂級(jí)弩兵將領(lǐng)在戰(zhàn)場(chǎng)上依然具有很高統(tǒng)治力的平衡。

說到弩兵將領(lǐng)的第一人選,當(dāng)仁不讓的我會(huì)選擇王翦。王翦的優(yōu)勢(shì)在于兩方面,一方面是特技比較給力弓神、秦弩、秦銳和弓魂,甚至是武干都是可以提升王翦部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力的特技,另外一方面則是因?yàn)樗麚碛谐跏急N最高的圣等級(jí),導(dǎo)致他的弩兵部隊(duì)可以使用出單體秒殺戰(zhàn)法三連弩。
衡量一支弩兵部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力標(biāo)準(zhǔn)的很重要指標(biāo),就是是否能夠使用出三連弩,這一點(diǎn)和戟兵武將是否達(dá)到神等級(jí),是否可以使用無雙亂舞戰(zhàn)法一樣,是對(duì)于部隊(duì)有著重要改變的戰(zhàn)法。
弩兵部隊(duì)擅長(zhǎng)制作大量的傷害,但是不擅長(zhǎng)將傷害灌入到一支部隊(duì)上,所以圣等級(jí)戰(zhàn)法三連弩的出現(xiàn)將徹底改變弩兵部隊(duì)沒有秒殺敵軍的弱環(huán),讓弩兵部隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上的輸出方式達(dá)成圓滿,成為真正的進(jìn)攻萬花筒。
所以當(dāng)弓神特技配合三連弩戰(zhàn)法,早期對(duì)付那些統(tǒng)率數(shù)值并不高的敵軍部隊(duì)時(shí)可以達(dá)到秒殺的效果。不過需要注意的是王翦因?yàn)闆]有射手特技,所以他的遠(yuǎn)程攻擊依然會(huì)有降低傷害的 DEBUFF 伴隨,導(dǎo)致在使用三連弩的時(shí)候,想要擁有較高的輸出傷害,那么控制射擊距離是很有必要的。不過這樣也就降低了三連弩的作用,因?yàn)檫@個(gè)戰(zhàn)法除了擁有對(duì)于單體敵軍較高的輸出能力之外,它的超遠(yuǎn)射程也是這個(gè)戰(zhàn)法的另外一大法寶。
王翦憑借初始的弩兵圣適性,擁有了一個(gè)其他弩兵將領(lǐng)在游戲初期根本沒有辦法比擬的優(yōu)勢(shì),讓他也自然而然的成為了弩兵部隊(duì)的第一武將人選。

在王翦之后,在弩兵將領(lǐng)的位置上,我會(huì)非常喜歡用李世民,雖然李世民因?yàn)槌跏歼m性等級(jí)沒有那么高,但是他卻用另外一種輸出方式,在戰(zhàn)場(chǎng)上的輸出能力并不弱于王翦。
李世民的優(yōu)勢(shì)在于自身天策特技帶來的相對(duì)穩(wěn)定的攻擊暴擊能力和互相支援攻擊效果。在原版《三國(guó)志11》游戲中,就有輔佐特技配弩兵的組合,這個(gè)組合的優(yōu)勢(shì)就是在于短時(shí)間內(nèi)弩兵部隊(duì)借助資源攻擊打出更多的傷害。在這個(gè)游戲中,輔佐的效果不僅可以主動(dòng)支援其他友軍部隊(duì)的攻擊,同時(shí)還能夠呼喚附近的友軍對(duì)于攻擊目標(biāo)進(jìn)行支援輸出,如此一來只要部署好友軍的位置,在天策特技特技的效果下,可以讓李世民和周邊的友軍互相配合,打出超高的傷害,不過這畢竟還是要借助友軍的力量,不如王翦那樣可以憑借一己之力搞定敵軍。
如果強(qiáng)行對(duì)比李世民和王翦在弩兵部隊(duì)的戰(zhàn)斗力上來說,肯定是不合適的,能力值有差先不提,兩人的定位也有著非常明確的不同,王翦主打的就是弩兵部隊(duì)的高攻防,而李世民則是各種功能性傍身。除了天策的支援攻擊之外,他擁有遠(yuǎn)程部隊(duì)最為需要的射手特技,來抵消遠(yuǎn)程攻擊的 DEBUFF,還有清野可以在攻擊的同時(shí)獲取敵軍部隊(duì)糧食等等。
如果只看特技的話,李世民雖然在輸出傷害方面無法與王翦相提并論,但是在戰(zhàn)場(chǎng)上更多的功能性還是讓他在這個(gè)位置上特別的引人矚目。
如果喜歡李世民這種主打功能性的弩兵部隊(duì)將領(lǐng),那么大家可以多多關(guān)注和李世民有著類似設(shè)定的后羿。
后羿毫不夸張的說就是一個(gè)低配版的李世民,從能力值到特技,后羿雖然都不如李世民那般出色,但是二者在戰(zhàn)場(chǎng)上利用弩兵射程優(yōu)勢(shì)不斷給予友軍傷害協(xié)助還是有很高的相似度。
盡管說游戲中的趙宋勢(shì)力,是主打弩兵部隊(duì)最為舒服的勢(shì)力,但李唐才是弩兵部隊(duì)的王者之師。除了擁有李世民這個(gè)頂級(jí)的弩兵將令之外,還有薛禮這么一個(gè)非常好用的弩兵將領(lǐng)可以和李世民配合。

薛禮作為李唐又一名廚師就是弩兵神適性等級(jí)的武將,直接將李唐的弩兵部隊(duì)作戰(zhàn)實(shí)力與其他勢(shì)力拉開了多個(gè)檔次,因?yàn)橄褛w宋這樣傳統(tǒng)認(rèn)知里的絕對(duì)弩兵優(yōu)勢(shì)陣營(yíng),其實(shí)強(qiáng)勢(shì)的地方也只是在于初始科技的偏向性,才使得趙宋的弩兵將領(lǐng)具有很大的優(yōu)勢(shì)。而像李唐這樣在弩兵領(lǐng)域有兩個(gè)神級(jí)適性武將坐鎮(zhèn),才是真的弩兵王者之師。
薛仁貴不同于李世民那種戰(zhàn)場(chǎng)功能性的定位,是一個(gè)以打?qū)橹?,打兵為輔特色武將。薛禮的基礎(chǔ)特技和一階特技都是針對(duì)打傷武將設(shè)計(jì)的,隨后才是增加部隊(duì)傷害能力的幾個(gè)特技,這樣的特技順序也會(huì)讓薛禮出現(xiàn)一個(gè)由弱變強(qiáng)逐漸走向巔峰的感覺。
不過薛禮有一點(diǎn)不好,就是總給人一種近戰(zhàn)武將的感覺,因?yàn)椴徽摏_陣,還是初始攜帶的寶物方天畫戟附帶的陷陣等,想要全面且多頻率的觸發(fā)效果,那么確實(shí)還是使用近戰(zhàn)部隊(duì)會(huì)比較好;而使用弩兵部隊(duì)的情況下,沖陣和陷陣的效果和觸發(fā)頻率都會(huì)有所折扣。

在相對(duì)不多的初始高等級(jí)弩兵將領(lǐng)中,朱棣是我們要說的最后一位了,原本他應(yīng)該有很高的排名,但特技中卻有很多不搭配和不協(xié)調(diào)的情況。
首當(dāng)其沖的就是二階特技長(zhǎng)驅(qū),專屬于騎兵部隊(duì)的特技,對(duì)于弩兵部隊(duì)毫無用處,其次就是基礎(chǔ)特技遁走,是相當(dāng)弱的特技,對(duì)于弩兵部隊(duì)來說也是沒有用處,不過遁走和長(zhǎng)驅(qū)如果搭配騎兵部隊(duì)使用,確實(shí)是一個(gè)不錯(cuò)的組合,只是可惜朱棣是根本不會(huì)使用騎兵部隊(duì)的。
因?yàn)橹扉Φ囊浑A特技銳器注定了他要盡快朝這個(gè)方向前進(jìn)。銳器帶來的每回合弩兵兵種經(jīng)驗(yàn)適性增加,是可以盡快幫助朱棣拿到圣適性的,如果朱棣參展頻率不高或者很少使用弩兵出戰(zhàn)的話,那么朱棣大概會(huì)在游戲時(shí)間五年左右自動(dòng)將弩兵適性提升到圣,但是在這個(gè)特技效果的配合下再加上在戰(zhàn)場(chǎng)上一直使用弩兵作戰(zhàn)的話,那么大概不需要三年的游戲時(shí)間就可以將這個(gè)等級(jí)提升,如此一來就可以使用質(zhì)變的三連弩戰(zhàn)法,也讓朱棣徹底進(jìn)化。在戰(zhàn)場(chǎng)上三連弩戰(zhàn)法再配合連擊,還是大有所為的,不過需要注意的是朱棣需要有穩(wěn)定暴擊的特技進(jìn)行后續(xù)的搭配組合。
底子不太優(yōu)秀,但可以盡快將zji適性提升到圣等級(jí)的朱棣,其實(shí)還是具有一定投資升值價(jià)值的,如果能夠在適性等級(jí)提升之余,利用特技學(xué)習(xí)書逐步修改基礎(chǔ)、一階和二階三個(gè)位置的特技,朱棣還是非常有作為的。
兵器
因?yàn)轵T兵的優(yōu)質(zhì)將領(lǐng)比較多,而且功能性也是各異,所以我們?cè)谶@里并不打算繼續(xù)介紹騎兵部隊(duì)的優(yōu)質(zhì)將領(lǐng),而轉(zhuǎn)頭來到兵器部隊(duì)這里,而騎兵部隊(duì)的優(yōu)質(zhì)將領(lǐng)我將會(huì)另外看一篇文章單獨(dú)來寫,接下來我們重點(diǎn)說一下兵器部隊(duì)的優(yōu)秀將領(lǐng)們。
兵器部隊(duì)雖然在適性上只有一個(gè)等級(jí),但是在實(shí)際的游戲過程中會(huì)因?yàn)榕渲玫谋鞑煌瑥亩霈F(xiàn)一個(gè)近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的分支。近戰(zhàn)兵器部隊(duì)主要配置沖車和木獸,而遠(yuǎn)程部隊(duì)則是配置井欄和投石車。
盡管《真英雄》游戲?qū)τ诮鼞?zhàn)兵器部隊(duì)作出了調(diào)整,讓他們擁有了可以和傳統(tǒng)四大兵種部隊(duì)直接對(duì)抗的攻擊方式,但是考慮到攻城的時(shí)候,敵軍部隊(duì)會(huì)優(yōu)秀攻擊這些兵器部隊(duì),所以更容易躲藏在大部隊(duì)背后的遠(yuǎn)程兵器部隊(duì)是我個(gè)人更為喜歡和擅長(zhǎng)使用的,所以在這里兵器的優(yōu)質(zhì)將領(lǐng)們主要的還是從這點(diǎn)分析和考慮。

提到兵器部隊(duì)的第一人,不論是《血色衣冠》還是《真英雄》的多個(gè)版本中,戚繼光都是鐵打不動(dòng)的第一人,沒有任何異議。
戚繼光能夠一直把持兵器部隊(duì)第一人的位置,主要得益于自身工神特技的加持,這個(gè)特技保證了他不論是攻城還是敵軍部隊(duì),都會(huì)有一個(gè)非常高的輸出傷害能力,另外戚繼光所在的朱明勢(shì)力在科技上也對(duì)制作出來的井欄進(jìn)行了升級(jí)變成了投石車,這也讓戚繼光的戰(zhàn)斗力有了一個(gè)大幅提升,尤其是兵器適性為神和圣等級(jí)的時(shí)候,投石車直接可以使用出非??植赖木媸瘧?zhàn)法,更是對(duì)于大量成群的敵軍造成毀天滅地的打擊。
現(xiàn)在戚繼光在持有工神特技的情況下還有工魂和精械等專屬兵器部隊(duì)的特技,都進(jìn)一步提升他的戰(zhàn)斗力。一階專屬特技同仇,雖然游戲一開始就可以使用,但在早期的防御戰(zhàn)中恢復(fù)周邊友軍士氣的效果并不如拱戍,而且二者效果有些重疊,算是比較浪費(fèi),但是解鎖了治軍特技之后,我們的戰(zhàn)場(chǎng)也逐步由防守轉(zhuǎn)變?yōu)檫M(jìn)攻,這時(shí)治軍防止士氣下降,配合上同仇不斷拉升周邊友軍的士氣,是終于將這個(gè)特技效果真正的展現(xiàn)出來了。
之所以會(huì)重點(diǎn)的介紹同仇這個(gè)特技,主要還是因?yàn)楝F(xiàn)在士氣值的高低會(huì)嚴(yán)重影響部隊(duì)的攻防能力,尤其是在攻城戰(zhàn)中,一旦進(jìn)入敵軍領(lǐng)土就會(huì)逐步降低士氣,也就意味著部隊(duì)攻防數(shù)值會(huì)隨著回合數(shù)的增加不斷降低,而有了戚繼光的同仇特技,那么這個(gè)擔(dān)心就完全沒有必要了,戚繼光和周邊的友軍部隊(duì)會(huì)一直保持著高昂的士氣,戰(zhàn)斗力一直處于最佳狀態(tài)。
部隊(duì)持續(xù)保持著最佳狀態(tài),再加上幾個(gè)專屬兵器部隊(duì)的特技,讓戚繼光從游戲的初期就奠定了自己的兵器第一人位置。
在戚繼光之后像旭烈兀、陳慶之和李績(jī)等人也都是非常不錯(cuò)的兵器部隊(duì)頂級(jí)武將,不過接下來我們要說的是幾名更具代表的兵器武將。
在幾名比較具有代表的兵器武將中樂毅,是必須重點(diǎn)說到的一位。

樂毅有著和戚繼光比較相似的設(shè)定,都是戟兵和兵器的雙高等級(jí)適性,盡管說戟兵是游戲中性價(jià)比最高的兵種,但是經(jīng)過初期的一個(gè)短暫過渡之后,二者都是一定要轉(zhuǎn)向兵器部隊(duì)將領(lǐng)的,戚繼光的原因我們剛剛分析完了,現(xiàn)在就說說樂毅。
樂毅因?yàn)橛斜辣诤凸コ莾蓚€(gè)專屬兵器部隊(duì)的戰(zhàn)法,再加上其他幾個(gè)特技也都屬于全兵種無差別類型的,所以想要最大程度的發(fā)揮樂毅戰(zhàn)斗力,選擇兵器部隊(duì)是最好的選擇。那么這里就有一個(gè)小疑問了,就是攻心能夠搭配遠(yuǎn)程部隊(duì)使用?是的,在原版和此前的《血色衣冠》中,攻心是只屬于近戰(zhàn)部隊(duì)的專屬特技,遠(yuǎn)程部隊(duì)使用射擊攻擊方式的時(shí)候是根本享受不到攻心帶來的吸收兵力效果,但現(xiàn)在《真英雄》游戲在進(jìn)入 2.9 版本之后,就已經(jīng)調(diào)整了攻心可以被遠(yuǎn)程部隊(duì)享受效果的設(shè)定。
如此一來兵器部隊(duì),尤其是樂毅使用投石車部隊(duì)炬石戰(zhàn)法,在攻擊成群敵軍時(shí),攻心帶來的兵力吸收效果更是特別明顯。所以這也讓樂毅成為了兵器部隊(duì)革命性轉(zhuǎn)變的重要標(biāo)志性武將。

以魯班為代表的幾名工匠,成為了兵器部隊(duì)比較另類的代表,他們本身能力值并不高,甚至可以說是比較差,但是他們兵器的適性等級(jí)達(dá)到了神,而且含有的特技也都是幾乎專屬于兵器部隊(duì)的,這樣就使得他們成為影響一支兵器部隊(duì)強(qiáng)度的重要副將。
就如同戟兵和弩兵部隊(duì)一樣,當(dāng)武將的適性等級(jí)可以觸發(fā)特定戰(zhàn)法之后,整個(gè)部隊(duì)就會(huì)發(fā)生質(zhì)變。這點(diǎn)這對(duì)兵器部隊(duì)同樣適用,等兵種等級(jí)達(dá)到神等級(jí)之后,就可以使用一個(gè)全新的戰(zhàn)法,在幾個(gè)兵器當(dāng)中最好用的當(dāng)然是投石車的炬石,而這也是兵器部隊(duì)升級(jí)更高適性之后唯一能夠得到的戰(zhàn)法,所以相比兵器等級(jí)為圣的武將,只要適性等級(jí)為神的情況下,二者就沒有太大的差異。
所以這也是像魯班這種即使能力值不上檔次,但是也要給大家說說的主要原因,自身兵器部隊(duì)的優(yōu)勢(shì)都可以被這批工匠屬性的武將帶到戰(zhàn)場(chǎng)上,只不過最終部隊(duì)的強(qiáng)度還是要看帶隊(duì)的主武將強(qiáng)度。