狼人殺自創(chuàng)新板子 匿影之夜(無目之夜?Promax版)
久威 專業(yè)狼人殺板子創(chuàng)作者 獨(dú)家版權(quán)請勿轉(zhuǎn)載?如有雷同純屬巧合 新板子 匿影之夜(無目之夜?Promax)
角色分配:
狼人陣營:噩夢之影×1,
狼鴉之爪×1,
蝕日侍女×1,
尋香魅影×1
好人陣營:平民×4,
覺醒預(yù)言家×1,
女巫×1,
騎士×1,
魔術(shù)師×1,
(10人場中不含蝕日侍女和騎士) 板子規(guī)則:暗牌,有警長,單爆吞警徽,屠邊,出局不亮身份 夜間睜眼順序: 魔術(shù)師→噩夢之影→蝕日侍女→狼人陣營刀人→覺醒預(yù)言家→女巫→蝕日侍女使用所吞噬的技能→狼鴉之爪發(fā)動覺醒狼刀→尋香魅影 (平民和騎士不在夜晚睜眼) 小貼士: 注意: 1.女巫全程不可自救。 關(guān)于狼人陣營: 2.若入夜時(shí),場上狼人數(shù)量≤2(包括狼鴉之爪自己)時(shí),當(dāng)晚狼鴉之爪入狼隊(duì)并獲得額外技能。 3.噩夢之影只能看到尋香魅影和覺醒后的狼鴉之爪的身份,入狼隊(duì)后的狼鴉之爪、蝕日侍女和尋香魅影只能看到噩夢之影的身份。 4.噩夢之影若在第一晚對蝕日侍女進(jìn)行恐懼,則當(dāng)晚狼隊(duì)不能出刀。噩夢之影不能對自己、狼鴉之爪和尋香魅影進(jìn)行恐懼。由于睜眼順序先后的緣故,當(dāng)噩夢之影恐懼蝕日侍女時(shí),蝕日侍女不能在當(dāng)晚對其他玩家進(jìn)行吞噬。噩夢之影不能連續(xù)地對同一個(gè)玩家進(jìn)行吞噬。 5.狼鴉之爪的覺醒狼刀不受魔術(shù)師的換座位牌影響,即受覺醒狼刀效果死亡的玩家一定是被選中玩家本人。 6.蝕日侍女在匿影之夜板子里可以吞噬狼隊(duì)友并獲得其特殊技能。例如,蝕日侍女吞噬噩夢之影,獲得恐懼技能,當(dāng)晚噩夢之影不可使用技能;蝕日侍女吞噬尋香魅影,獲得綁定技能,當(dāng)晚尋香魅影不可使用綁定技能。蝕日侍女吞噬狼鴉之爪,在狼鴉之爪未使用特殊技能的情況下獲得覺醒狼刀技能,當(dāng)晚狼鴉之爪不可使用特殊狼刀技能,蝕日侍女使用后狼牙之爪失去覺醒狼刀技能。 7.如果蝕日侍女吞噬到覺醒預(yù)言家,獲得覺醒預(yù)言家的查驗(yàn)技能,同樣可以查驗(yàn)兩位玩家的身份,且當(dāng)晚覺醒預(yù)言家失去查驗(yàn)技能。①當(dāng)蝕日侍女未入狼隊(duì)時(shí),同時(shí)查驗(yàn)到任意狼隊(duì)友和好人或同時(shí)查驗(yàn)到兩個(gè)狼隊(duì)友時(shí),會顯示“疑似狼人”,查驗(yàn)到兩個(gè)好人時(shí),顯示“好人”;②當(dāng)蝕日侍女入狼隊(duì)時(shí),不可查驗(yàn)噩夢之影的身份,同時(shí)查驗(yàn)到任一狼隊(duì)友和好人或同 時(shí)查驗(yàn)到兩個(gè)狼隊(duì)友時(shí),會顯示“疑似狼人”,查驗(yàn)到兩個(gè)好人時(shí),顯示“好人”。特殊地,蝕日侍女吞噬獲得覺醒預(yù)言家技能時(shí),其中的選擇對象之一不能選擇自己。 8.尋香魅影的綁定技能受魔術(shù)師換座位牌影響。例如尋香魅影綁定1號和2號,魔術(shù)師將2號牌和3號牌換位,次日1號死亡,則被綁定而死的變?yōu)?號牌。尋香魅影綁定的對象其中之一可以是自己。 9.如果騎士決斗對象死亡或騎士自己因決斗死亡,則被尋香魅影綁定的綁定對象會后續(xù)死亡并公布。 關(guān)于好人陣營: 10.覺醒預(yù)言家的查驗(yàn)技能受魔術(shù)師換座位牌影響。例如,覺醒預(yù)言家查驗(yàn)1號和2號的身份,魔術(shù)師將2號牌和3號牌換位,若2號牌為好人,3號牌為狼人,則查驗(yàn)結(jié)果為“疑似狼人”,反之亦然。 11.女巫的解藥不可拯救被狼鴉之爪覺醒狼刀殺害、被尋香魅影綁定的“殉情”方和被蝕日侍女使用吞噬到的技能所殺害的玩家。 12.女巫的解藥不受魔術(shù)師換號碼牌影響,女巫的毒藥受魔術(shù)師換號碼牌影響。 13.魔術(shù)師的換號碼牌效果僅在當(dāng)夜生效,即次日不受騎士決斗等的影響。 來自菜比作者的一點(diǎn)小攻略: ①這個(gè)板子比原本的無目之夜和無目之城都亂,一個(gè)原因是因?yàn)樯釛壛诵±牵瑩Q為了同樣可以刀人也是狼隊(duì)唯一可以刀人的噩夢之影。因?yàn)橛刑厥饧寄艿拇嬖?,狼人陣營面對好人刻意找?guī)У独菚r(shí)的容錯率提高。在玩噩夢之影時(shí)不建議警長競選當(dāng)天直接悍跳,優(yōu)先選擇跟著大哥走,順便確定蝕時(shí)狼妃。 ②作者舍棄了預(yù)言家換為覺預(yù),其主要目的還是爭好人的輪次,畢竟等到后期狼鴉什么的都覺醒了之后面對多個(gè)很多刀的狼后期的好人會略顯乏力,同樣因?yàn)榘遄雍芏嗟牟淮_定性,狼隊(duì)悍跳覺預(yù)也會讓板子有更多邏輯可盤。 ③這個(gè)板子主要亂是在夜里,噩夢之影加蝕日侍女兩個(gè)封技能會讓好人在夜里比較難受,而騎士這張牌作為唯一一個(gè)白天牌,如果能捕捉到對跳預(yù)言家之間的發(fā)言漏洞,可以為好人再追輪次。 ④魔術(shù)師的蒞臨也為板子增加了很多娛樂性,包括狼隊(duì)使用技能的差錯,預(yù)言家的信息給錯,這些如果能排上邏輯會很大擾亂對方的思維,擦出更多的火花。但是因?yàn)檫@個(gè)板子好人攻擊性不是很強(qiáng),還是不建議警上直接跳騎士隨機(jī)戳預(yù)言家,騎士這個(gè)角色如果前期能隱藏好,盡量降低自己的存在感,后期甚至是能挽救敗局的。 ———————————————————— 大家如果有對這個(gè)板子角色方面的調(diào)整,或玩法策略上面的補(bǔ)充,歡迎大家在評論區(qū)暢所欲言! 感謝大家多多支持!