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《少女前線》和taptap年收入近3億,心動網(wǎng)絡(luò)要赴香港上市

2019-07-02 13:46 作者:三文娛  | 我要投稿

心動網(wǎng)絡(luò)看好CCG游戲,拿下了《明日方舟》的港澳臺代理權(quán),還將在2020年前上線自研產(chǎn)品。2017年和2018年,發(fā)行《少女前線》為其帶來了2.56億元和3億元收入。

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0日前,心動網(wǎng)絡(luò)向港交所提交了上市申請。

在2018年12月在新三板摘牌的心動網(wǎng)絡(luò),將奔赴港交所上市。

心動網(wǎng)絡(luò)在中國及海外開發(fā)及運(yùn)營游戲,也運(yùn)營中國領(lǐng)先的游戲社區(qū)及平臺TapTap。據(jù)上市申請書顯示,TapTap的收入以廣告為主,2016年-2018年為心動網(wǎng)絡(luò)帶來的收入分別為0元,8099萬元和2.95億元。

注:本收入為TapTap為心動網(wǎng)絡(luò)帶來的收入

而2016-2018年,心動網(wǎng)絡(luò)的公司總收入分別為7.66億元、13.44億元及18.87億元,凈利潤為2500萬元、1.21億元及3.53億元。

2018年,TapTap貢獻(xiàn)的2.95億元營收在總營收的占比僅為15.6%,剩下84.4%的占比都來自游戲業(yè)務(wù)。

這些收入,來自心動網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營的40款網(wǎng)絡(luò)游戲和11款付費(fèi)游戲。

2016-2018年,網(wǎng)絡(luò)游戲收入分別為7.49億元、12.16億元及15.44億元,付費(fèi)游戲的收入分別為552萬元、3752萬元及4363萬元。

網(wǎng)絡(luò)游戲方面,包含CCG游戲《少女前線》《碧藍(lán)航線》、SLG游戲《橫掃千軍》、非對抗性競技類游戲《第五人格》、RPG游戲《仙境傳說M》及《神仙道高清重制版》等。

少女前線

2016年至2018年,這些網(wǎng)絡(luò)游戲的月活躍用戶分別為190萬,360萬及880萬。截至2019年5月31日,心動網(wǎng)絡(luò)已儲備14款網(wǎng)絡(luò)游戲,將在2020年前上市。

付費(fèi)游戲方面,已儲備了6款產(chǎn)品在2020年前上市。已上市的付費(fèi)游戲,包括《艾?!?ICEY)和《喵斯快跑》。

值得注意的是,心動網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營的游戲中,包括手游和頁游。如果從這兩方面看,2016-2018年手游收入分別為5.8億元、11.2億元及14.5億元,占比分別是77.5%、92.1%及93.6%;頁游則是1.69億元、9556.8萬元及9812萬元,占比分別為22.5%、7.9%及6.4%。

來自手游的收入在游戲營收的占比在增多,頁游在逐年減少。

以下,為心動網(wǎng)絡(luò)在CCG游戲和動畫方面的收入和布局,以及TapTap的詳細(xì)運(yùn)營數(shù)據(jù):


去年《少女前線》貢獻(xiàn)收入3億,心動網(wǎng)絡(luò)2020年前將發(fā)行2款CCG游戲

CCG游戲,又稱集換式卡牌游戲,一種玩家在游戲中搜集卡牌,透過策略性地製作發(fā)揮卡牌組合協(xié)同效應(yīng)的定制套牌,創(chuàng)建定制的套牌并在比賽中挑戰(zhàn)其他玩家的游戲。

報告顯示,心動網(wǎng)絡(luò)在已發(fā)行的40款網(wǎng)絡(luò)游戲中就包含CCG游戲。比如《少女前線》和《碧藍(lán)航線》。

在心動網(wǎng)絡(luò)列出的公司在運(yùn)營5大網(wǎng)絡(luò)游戲中,《少女前線》在2017年及2018年均位列第二,年收入僅次于《仙境傳說M》。

2018年和2019年,《少女前線》為心動網(wǎng)絡(luò)分別帶來了2.56億元及3億元的收入。值得注意的是,這些收入僅僅是心動網(wǎng)絡(luò)分得,《少女前線》在香港、臺灣和澳門,韓國三個地區(qū)和國家的分成收入。

這款游戲不僅為心動網(wǎng)絡(luò)帶來了不錯的收益,也讓這家公司看到了CCG游戲的發(fā)展前景。在該公司公布的14款,即將在2020年前發(fā)布的游戲中,就包含2款CCG游戲。

其中一款,是《明日方舟》,另一款則是心動自研產(chǎn)品。心動網(wǎng)絡(luò)是《明日方舟》在香港、臺灣和澳門三個地區(qū)的發(fā)行商。

除了CCG游戲,心動網(wǎng)絡(luò)對模擬游戲的儲備也很豐富。14款儲備游戲里,自研的《創(chuàng)想世界》和《元?dú)馀枷窦?》都屬于是模擬游戲。

心動網(wǎng)絡(luò)投資了三家動畫公司

除了游戲和游戲社區(qū),心動網(wǎng)絡(luò)在動畫領(lǐng)域也有布局。

心動網(wǎng)絡(luò)是《香腸派對》的中國區(qū)代理發(fā)行商。2019年2月,在對這款游戲進(jìn)行商業(yè)變現(xiàn)的時候,心動網(wǎng)絡(luò)為了提升《香腸派對》的IP價值,和其他多方合作制作香腸派對的動畫片。截至2019年5月31日,香腸派對動畫片的播放量已超過20億次。

此外,心動網(wǎng)絡(luò)還股權(quán)投資了三家動畫公司,分別是上海欣雨動畫、南京戲畫谷、上海變月文化。

上海欣雨是一家漫畫機(jī)動畫設(shè)計與制作公司,在其6位股東中,心動網(wǎng)絡(luò)持有27.86%的股份。此外,心動網(wǎng)絡(luò)在南京戲畫谷、上海變月文化的持股分別為10%和15.32%。


TapTap移動端MAU1620萬,去年為心動網(wǎng)絡(luò)帶來2.95億收入

2016年,心動網(wǎng)絡(luò)通過投資易玩共同創(chuàng)立 TapTap。截至發(fā)稿,心動網(wǎng)絡(luò)在易玩的持股比例為55.77%。

上市申請書顯示,2016年、2017年及2018年及2019年1-5月,TapTap在移動端的平均月活躍用戶分別為90萬、1020萬、1500萬及1620萬。

截至2019年5月31日,TapTap超過84%的注冊用戶出生于1990年之后。

同期,在平臺注冊的手機(jī)游戲開發(fā)商在8000家以上,提供了超過5000款手游供游戲玩家下載。

而在2016年,2017年,2018年及2019年1-5月,TapTap上的游戲下載量分別為1150萬次、1.578億次、2.574億次及1.446億次。

自2017年起,TapTap開始為心動網(wǎng)絡(luò)貢獻(xiàn)收入,近兩年的收入分別為8100萬元和2.948億元,在心動網(wǎng)絡(luò)總收入的占比為6%和15.6%。心動網(wǎng)絡(luò)在易玩的持股比例為55.77%,以此推算,2018年TapTap的總收入約為5.28億元。

目前,TapTap正在研發(fā)海外版。

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