魔獸世界懷舊服:TBC版本中,術(shù)士和法師誰打的DPS更高?
魔獸世界懷舊服的60年代,在暴雪嘉年華之后,已經(jīng)全線進(jìn)入版本末期。60年代進(jìn)入版本末期以后,玩家們的精力大多都轉(zhuǎn)向了,即將上線的70級版本-燃燒的遠(yuǎn)征(TBC)。

大家在網(wǎng)絡(luò)上討論得最多的,也大多是關(guān)于TBC的內(nèi)容。囧王者在之前的文章中,介紹了在TBC上線之前,普通玩家要準(zhǔn)備哪些物資;各種職業(yè)在TBC的就業(yè)情況;甚至還專門介紹了獵人,術(shù)士,薩滿和治療職業(yè)在TBC優(yōu)缺點。

昨天囧王者在回答了網(wǎng)友關(guān)于“術(shù)士能不能和獵人一樣,玩風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)”的問題之后。今天又有玩家提問“進(jìn)入TBC后,術(shù)士和法師的DPS誰比較高?”。那么今天,咱們就圍繞這個問題,來聊一聊吧。老規(guī)矩,大家都是成年人了,歡迎討論,謝絕亂噴!
TBC版本,術(shù)士和法師同為法系,誰的輸出比較高?

囧王者作為一名從十多年前走過來的“老玩具”,在當(dāng)年的TBC時代,雖然大號是圣騎士,但由于萬年TBC的緣故,也操作過法師和術(shù)士的小號,算是有一點發(fā)言權(quán)吧。
我個人感覺,在60年代,法師的可玩性比術(shù)士強(qiáng)得多。雖然在60級版本的時候,由于法師玩家數(shù)量太多的關(guān)系,導(dǎo)致就業(yè)率啊,沒有補(bǔ)貼什么的。但是這些劣勢,也無法阻擋玩家在60級主打法師的步伐。而到了70級的TBC,則是法師的黑暗年代。PVP的話,大概率打不過任何一個遠(yuǎn)程;PVE的話,當(dāng)年國服首殺基爾加丹的時候,我記得唯一一個進(jìn)不了本的職業(yè),就是法師,貌似是加完BUFF發(fā)完面包后,直接在門口當(dāng)替補(bǔ)的存在。但是就這樣,當(dāng)年TBC的法師數(shù)量,還是比術(shù)士要多得多。不為別的,就因為法師的DPS打得很舒服,而且當(dāng)年是閉卷考試。

而到了70級的TBC之后,法師的DPS雖然沒有下降,但是術(shù)士的DPS則是飛速提升。畢竟術(shù)士,在TBC版本里面,有了靈魂碎裂減仇恨非常關(guān)鍵,只要操作上把控好血換藍(lán)的節(jié)奏,根據(jù)節(jié)奏穿插性地?fù)Q,術(shù)士強(qiáng)無敵。因此,在TBC版本里面,囧王者個人以為術(shù)士比法師好玩多了。法師還要打灼燒,還要內(nèi)部搶位置,沒人打灼燒上元素詛咒就跟便秘一樣。而術(shù)士就好多了,不用加Buff,不用擔(dān)心沒詛咒,不用擔(dān)心回藍(lán)跟不上隊伍,發(fā)好糖拉幾個人就行了。

如果非要以DPS數(shù)據(jù)為標(biāo)準(zhǔn)來衡量的話,囧王者個人認(rèn)為,法師那一個大智力,一半藍(lán)沒了,打一波怪喝兩口水;反觀術(shù)士,打完一波怪跟著近戰(zhàn)一起往前沖沖沖,邊沖邊跳邊換藍(lán),實在太爽了。術(shù)士是戰(zhàn)斗時間越長,打出的傷害越多;而法師則是屬于,爆發(fā)型DPS,由于打團(tuán)時間一般不太長,因此大部分時間里面,法師的DPS會略高于術(shù)士。術(shù)士輸出油膩,不如法師簡單飄逸!
因此綜上所述囧王者認(rèn)為,70級TBC玩術(shù)士有一種我是大爺?shù)母杏X。?玩法師打個第一沒什么意思,很常見;玩術(shù)士打個第一,人家會覺得你牛啤。在TBC版本,術(shù)士理論上是僅次于薩滿和獵人的,就業(yè)第一集團(tuán)軍。

不過,暴雪的魔獸世界之所以生命力這么強(qiáng),還是因為相較于其他網(wǎng)游來說,各職業(yè)之間相對平衡,副本設(shè)計出色。TBC中,各職業(yè)的設(shè)定各具特色,個人喜好更是千差萬別。所以沒什么版本正確答案,自己喜歡玩哪個就玩哪個。