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DIY三國殺:神孫策(二改)

2019-05-25 20:44 作者:永恒天星しん  | 我要投稿

? ? ?神孫策[笨](6血)[修改血量防止太難擊殺]

  無畏:回合開始時進行判定,按數(shù)字大小對x名角色決斗。(X最多為八)[修復(fù)開局就殘血并且只能用一次的問題]

  無畏·改:你可以對最多1+x名角色決斗(僅一次)。(x為你損失的體力)[修復(fù)不扣血技能擺設(shè)問題]

  激昂:當(dāng)你使用紅殺與決斗或受到紅殺與決斗時,你摸1+X張牌。(X為你損失的體力且最多為三)[修復(fù)不扣血不摸牌]

  尋仇:你使用殺的次數(shù)增加X并使其與你的距離減少X。(X為一名角色對你造成的傷害且只對他增加攻擊次數(shù))[修復(fù)距離太遠(yuǎn)無法攻擊問題]

  魂姿:覺醒技,當(dāng)你失去3點體力上限時你獲得一點體力上限并回復(fù)一滴血,失去尋仇并更改無畏,當(dāng)你受到10點傷害時你可以獲得英姿和英魂,當(dāng)你失去10點體力時你獲得天義與鷹揚,并更改制霸和隱疾。(可以全部獲得)[修復(fù)覺醒太過容易過于強大的問題]

  英姿:開局時,你可以多摸x張牌。并可以將手牌上限改為Y。(X為發(fā)動次數(shù),Y為本輪造成的傷害)

  英魂:回合開始你選擇一名角色并選擇一樣1.令其摸X張牌然后棄置一張2.令其摸一張牌然后棄置X張(X為你體力上限),若棄光一名角色手牌更改英魂。

  英魂·改:回合結(jié)束后令一名角色摸X張牌或棄X張牌。(X為你本輪造成的傷害)

  制霸:所有角色回合結(jié)束時對你使用一張過河拆橋(可以被無懈可擊),當(dāng)你回合開始時你多摸X張牌。(X為制霸發(fā)動次數(shù))[修復(fù)因為不能被無懈可擊直接空手牌致死]

  制霸·改:回合開始前你可以多摸X張牌(X為存活人數(shù)的個數(shù))然后對所有角色拼點,輸你棄置一張非基本牌或減少一點體力上限,贏你摸一張紅桃牌或一張錦囊牌或摸一張點數(shù)大于5的基本牌(制霸先發(fā)動接下來是無畏)。[取消摸武器改為摸基本牌,點數(shù)大于5不至于無大點直接減體力上限死亡]

  隱疾:棄牌階段你失去一點體力。

  隱疾·改:棄牌階段你可以進行判定,若為紅色你摸一張牌,若為黑桃你失去一點體力。[修復(fù)一直是黑色自殺的行為]

  天義:你可以與一名玩家進行拼點,你贏則你可以多出一張殺,并且可以多選擇一個目標(biāo),輸則不能出殺。

  鷹揚:你可以將手牌的點數(shù)減十三。[修復(fù)此技能居然有作用不能娛樂]

  笨家軍:場上所有帶策的字全部變成笨并且技能和臺詞有策字也變成笨,讀法也變成笨。[增強娛樂性]

原版:

? ? ?神孫策[笨](7血)

  無畏:開場進行判定,按數(shù)字大小對x名角色決斗。(X最多為八)

  無畏·改:你可以對最多x名角色決斗(僅一次)。(x為你損失的體力。)

  激昂:當(dāng)你使用紅殺與決斗或受到紅殺與決斗時,你摸X張牌。(X為你損失的體力且最多為三)

  尋仇:你使用殺的次數(shù)增加X。(X為一名角色對你造成的傷害且只對他增加攻擊次數(shù))

  魂姿:當(dāng)你失去5點體力上限時你獲得一點體力上限并回復(fù)一滴血,失去尋仇并更改無畏,當(dāng)你受到8點傷害時你可以獲得英姿和英魂,當(dāng)你失去8點體力時你獲得天義與鷹揚,并更改制霸和隱疾。(可以全部獲得)

  英姿:開局時,你可以多摸x張牌。并可以將手牌上限改為Y。(X為發(fā)動次數(shù),Y為本輪造成的傷害)

  英魂:回合開始前,你選擇一名角色并選擇一樣1.令其摸X張牌然后棄置一張2.令其摸一張牌然后棄置X張(X為你體力上限),若棄光一名角色手牌更改英魂。

  英魂·改:回合結(jié)束后令一名角色摸X張牌或棄X張牌。(X為你本輪造成的傷害)

  制霸:所有角色回合結(jié)束時對你使用一張不可被無懈可擊的過河拆橋,當(dāng)你回合開始時你多摸X張牌。(X為制霸發(fā)動次數(shù))

  制霸·改:回合開始前你可以多摸X張牌(X為存活人數(shù)的個數(shù))然后對所有角色拼點,輸你棄置一張非基本牌或減少一點體力上限,贏你摸一張紅桃牌或一張裝備牌或一張錦囊牌?!?/p>

  隱疾:棄牌階段你失去一點體力。

  隱疾·改:棄牌階段你可以進行判定,若為紅色你摸一張牌,若為黑色你失去一點體力。

  天義:你可以與一名玩家進行拼點,你贏則你可以多出一張殺,并且可以多選擇一個目標(biāo),輸則不能出殺。

  鷹揚:你可以將手牌的點數(shù)加二或減五。

  笨家軍:場上所有帶策的字全部變成笨


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