《明日方舟》荒謬的多索雷斯、荒唐的鷹角和怪誕的玩家
“一場鬧劇”
——“我”

以下內(nèi)容沒有思路·以下內(nèi)容沒有思路·以下內(nèi)容沒有思路·以下內(nèi)容沒有思路
想到啥寫啥
先上個ID,避免一些奇形怪狀的東西

開服,不多說了,說我是云玩家什么的就不要發(fā)在下面了。
至于關(guān)卡為什么沒有推完,懶,不想推,什么時候缺石頭了再推。
“立體防御”先打上,應(yīng)該沒有遺漏了。
有,我也當(dāng)沒有(攤手)

先說我的觀點吧
這次夏活被罵,最根本的原因就是鷹角自己沒做好,活該被罵。
其次,裝死,我認(rèn)為這是我對鷹角信任、好感急劇下降,甚至說本身就對鷹角所剩無幾的信任、好感直接觸底的根本原因。

“Time Mazine!”
——常磐莊吾
追溯一下[聯(lián)鎖競賽],嘗試探索新模式,不錯,盡管能很明顯的看出這個新模式的不成熟,有很多的不足,但我依然覺得不錯,這個模式成熟完善后是一個很值得期待的玩法。
在后續(xù)的調(diào)查問卷還給了鷹角一個“小作文”,這個玩法完善了還是挺有意思的(我覺得)。
當(dāng)時批鷹角新模式的這個節(jié)奏基本是流量密碼,有用的有價值的東西并不多,沒有意義。
后續(xù)的[如我所見]每個故事都很有意思,很不錯,但批它的依舊不少,照舊還是流量密碼,都沒有什么有價值的東西,沒有意義。
?復(fù)刻[密林悍將]活動,對我來說還是長草。
?接著就是夏活[多索雷斯假日]預(yù)告放出,好家伙天降個限定
“Summer limit?fall.exe”
——杰克·庫伯
立繪,沒有爭議的離譜,但是這個是最容易改的,沒什么好糾結(jié)的。
?限定,莫名其妙一個限定就下來了,還是異格,說實話這個異格不異格我都懶得去追究到底是什么原因、發(fā)生了什么、怎么就成異格了。
異格就異格吧,鷹角你的游戲,你寫的劇本,你設(shè)計的人物,你想咋搞就咋搞。
至于模組系統(tǒng)的節(jié)奏,就當(dāng)看個笑話。
劇情,編劇想的太多,藏得太多,同時又沒想清楚,楊顏同學(xué)說的很棒
水陳
強(qiáng)度,強(qiáng)是真的強(qiáng)
立繪,罵了,改了,好吧至少能看了
發(fā)了點EP
然后---
就沒有然后了。
荒唐

裝死就一直裝到現(xiàn)在
有人說鷹角裝死是被沖太狠了回應(yīng)就要被罵
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 難道不回應(yīng)就不會被罵嗎?
有人說鷹角這是kpi不好看空降限定讓kpi達(dá)標(biāo)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 殺雞取卵,游戲廠商的慣例了,口碑換流水,飲鴆止渴
有人說鷹角裝死是在等事情過去,然后當(dāng)成無事發(fā)生
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?我覺得也是,等節(jié)奏自然散去,該離開的也都離開的差不多了,對活動有意見的都走了,就剩下玩公司養(yǎng)成的了,當(dāng)然無事發(fā)生
就挺矛盾
等節(jié)奏自然散去,設(shè)想嚴(yán)重一些,流失的玩家也都流失了,口碑也砸了,在玩家中的信任也沒有了,靠剩下的玩家完成kpi這不是越割越狠,只等撐到最后再撈一筆跑路?

看到有在讓“喊降井的說話前過過腦子”做出站在公司官方的立場的樣子對玩家指指點點,幼稚的不切實際的可笑的小丑
明日方舟——公司養(yǎng)成游戲?
還有數(shù)不勝數(shù)的牛鬼蛇神,
怪誕

游戲
一介
玩物
罷了

一味地裝死并不能改善什么,只能越變越糟,從內(nèi)測一直跟到現(xiàn)在,我覺得
夠了。




最后
就這樣吧