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設(shè)置剪輯屬性-動(dòng)畫剪輯公共屬性

2020-07-09 09:31 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

使用 Inspector 窗口可更改動(dòng)畫剪輯的公共屬性。動(dòng)畫剪輯的公共屬性包括其名稱、時(shí)間、播放速度、混合屬性以及外推設(shè)置。

在 Timeline Editor 窗口中選擇動(dòng)畫剪輯時(shí)顯示的 Inspector 窗口

顯示名稱

Timeline Editor 窗口中顯示的動(dòng)畫剪輯的名稱。

Clip Timing 屬性

使用?Clip Timing?屬性可進(jìn)行修剪,更改持續(xù)時(shí)間,更改緩入和緩出持續(xù)時(shí)間或外推,以及調(diào)整動(dòng)畫剪輯的播放速度。

以下大多數(shù)時(shí)間屬性以秒 (s) 和幀 (f) 表示。指定以秒修改?Clip Timing?屬性時(shí),所有十進(jìn)制值均可接受。指定幀時(shí),僅接受整數(shù)值。例如,如果嘗試在幀 (f) 字段中輸入12.5,則會(huì)將其設(shè)置為 12 幀。

Clip Timing

Animation Extrapolation

使用?Animation Extrapolation?屬性可設(shè)置動(dòng)畫剪輯前后的空白外推。術(shù)語(yǔ)空白外推是指動(dòng)畫軌道如何在軌道上的動(dòng)畫剪輯之前、之間和之后的空白位置接近或延長(zhǎng)動(dòng)畫數(shù)據(jù)。

只有動(dòng)畫剪輯才使用?Animation Extrapolation?屬性。有兩個(gè)屬性可用于在動(dòng)畫剪輯之間設(shè)置空白外推。

Extrapolation

Blend Curves

在兩個(gè)動(dòng)畫剪輯之間進(jìn)行混合時(shí),使用?Blend Curves?可自定義傳出剪輯與傳入剪輯之間的過(guò)渡。有關(guān)如何混合剪輯以及如何自定義混合曲線的詳細(xì)信息,請(qǐng)參閱混合剪輯。

當(dāng)緩入或緩出剪輯時(shí),Blend Curves?可用于自定義緩入剪輯的曲線和緩出剪輯的曲線。

設(shè)置剪輯屬性-動(dòng)畫剪輯公共屬性的評(píng)論 (共 條)

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